Если мы собираемся вызывать методы, которые имеют неподдерживаемые типы данных в их списке параметров, мы можем использовать QAxBase::queryInterface для получения интерфейса СОМ и непосредственного вызова метода. Мы должны вызвать функцию Release после завершения использования интерфейса, что является обычным при работе с СОМ. Если нам приходится часто вызывать такие методы, мы можем создать подкласс QAxObject или QAxWidget и обеспечить функции—члены, которые инкапсулируют вызовы интерфейса СОМ. Однако убедитесь, что подклассы QAxObject и QAxWidget не могут определять свои собственные свойства, сигналы и слоты.
Теперь мы рассмотрим модуль QAxServer. Этот модуль позволяет нам превратить стандартную программу Qt в сервер ActiveX. Сервер может быть как совместно используемой библиотекой, так и автономным приложением. Серверы в виде совместно используемых библиотек часто называют внутрипроцессными серверами (in-process servers), а автономные приложения — внепроцессными серверами (out-of-process servers).
Наш первый пример QAxServer является внутрипроцессным сервером, отображающим виджет с шариком, который может прыгать вправо и влево. Мы рассмотрим также способы встраивания этого виджета в Internet Explorer.
Рис. 20.6. Виджет AxBouncer в Internet Explorer.
Ниже приводится начало определения класса виджета AxBouncer:
01 class AxBouncer : public QWidget, public QAxBindable
02 {
03 Q_OBJECT
04 Q_ENUMS(SpeedValue)
05 Q_PROPERTY(QColor color READ color WRITE setColor)
06 Q_PROPERTY(SpeedValue speed READ speed WRITE setSpeed)
07 Q_PROPERTY(int radius READ radius WRITE setRadius)
08 Q_PROPERTY(bool running READ isRunning)
AxBouncer наследует как QWidget, так и QAxBindable. Класс QAxBindable обеспечивает интерфейс между виджетом и клиентом ActiveX. Любой QWidget может быть экспортирован как элемент управления ActiveX, но путем создания подкласса QAxBindable мы можем уведомлять клиента об изменениях значения свойства и peализовывать интерфейсы СОМ в дополнение к уже реализованным при помощи QAxServer.
Если при использовании множественного наследования имеются классы, производные от QObject, мы должны всегда располагать производные от QObject классы первыми для того, чтобы компилятор moc мог их извлечь.
Мы объявляем три свойства для чтения и записи и одно свойство только для чтения. Макрос Q_ENUMS необходим для указания компилятору moc на то, что SpeedValue имеет тип enum (перечисление). Это перечисление объявляется в открытой секции класса:
09 public:
10 enum SpeedValue { Slow, Normal, Fast };
11 AxBouncer(QWidget *parent = 0);
12 void setSpeed(SpeedValue newSpeed);
13 SpeedValue speed const { return ballSpeed; }
14 void setRadius(int newRadius);
15 int radius const { return ballRadius; }
16 void setColor(const QColor &newColor);
17 QColor color const { return ballColor; }
18 bool isRunning const { return myTimerId != 0; }
19 QSize sizeHint const;
20 QAxAggregated *createAggregate;
21 public slots:
22 void start;
23 void stop;
24 signals:
25 void bouncing;
Конструктор AxBouncer является стандартным конструктором виджета с параметром parent. Макрос QAXFACTORY_DEFAULT, который мы используем для экспорта компонента, предполагает, что у конструктора именно такая сигнатура.
Функция createAggregate класса QAxBindable переопределяется. Мы рассмотрим ее вскоре.
26 protected:
27 void paintEvent(QPaintEvent *event);
28 void timerEvent(QTimerEvent *event);
29 private:
30 int intervalInMilliseconds const;
31 QColor ballColor;
32 SpeedValue ballSpeed;
33 int ballRadius;
34 int myTimerId;