Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

RegExpWindow — окно, которое позволяет пользователю вводить регулярное выражение и показывает соответствующее дерево грамматического разбора;

RegExpParser формирует дерево грамматического разбора для заданного регулярного выражения;

RegExpModel — модель дерева, используемая деревом грамматического разбора;

Node (вершина) представляет один элемент в дереве грамматического разбора.

Давайте начнем с класса Node:

01 class Node {

02 public:

03 enum Type { RegExp, Expression, Term, Factor, Atom, Terminal };

04 Node(Type type, const QString &str = "");

05 ~Node();

06 Type type;

07 QString str;

08 Node *parent;

09 QList children;

10 };

Каждая вершина имеет тип, строку (которая может быть пустой), ссылку на родительский элемент (которая может быть нулевой) и список дочерних вершин (который может быть пустым).

01 Node::Node(Type type, const QString &str)

02 {

03 this->type = type;

04 this->str = str;

05 parent = 0;

06 }

Конструктор просто инициализирует тип и строку вершины. Поскольку все данные открыты, в программном коде, использующим Node, можно непосредственно манипулировать типом, строкой, родительским элементом и дочерними элементами.

01 Node::~Node()

02 {

03 qDeleteAll(children);

04 }

Функция qDeleteAll() проходит no всем указателям контейнера и вызывает оператор delete для каждого из них. Она не устанавливает указатели в 0, поэтому, если она используется вне деструктора, обычно за ней следует вызов функции clear() для контейнера, содержащего указатели.

Теперь, когда мы определили элементы наших данных (представленные вершиной Node), мы готовы создать модель:

01 class RegExpModel : public QAbstractItemModel

02 {

03 public:

04 RegExpModel(QObject *parent = 0);

05 ~RegExpModel();

06 void setRootNode(Node *node);

07 QModelIndex index(int row, int column,

08 const QModelIndex &parent) const;

09 QModelIndex parent(const QModelIndex &child) const;

10 int rowCount(const QModelIndex &parent) const;

11 int columnCount(const QModelIndex &parent) const;

12 QVariant data(const QModelIndex &index, int role) const;

13 QVariant headerData(int section,

14 Qt::Orientation Orientation, int role) const;

15 private:

16 Node *nodeFromIndex(const QModelIndex &index) const;

17 Node *rootNode;

18 };

На этот раз мы построили подкласс на основе класса QAbstractItemModel, а не на основе его удобного подкласса QAbstractTableModel, потому что мы хотим создать иерархическую модель. Нам необходимо переопределить те же самые функции и, кроме того, требуется реализовать функции index() и parent(). Для установки данных модели предусмотрена функция setRootNode(), при вызове которой должна задаваться корневая вершина дерева грамматического разбора.

01 RegExpModel::RegExpModel(QObject *parent)

02 : QAbstractItemModel(parent)

03 {

04 rootNode = 0;

05 }

В конструкторе модели нам надо просто задать корневой вершине безопасное нулевое значение и передать указатель parent базовому классу.

01 RegExpModel::~RegExpModel()

02 {

03 delete rootNode;

04 }

В деструкторе мы удаляем корневую вершину. Если корневая вершина имеет дочерние вершины, то каждая из них удаляется и эта процедура повторяется рекурсивно деструктором Node.

01 void RegExpModel::setRootNode(Node *node)

02 {

03 delete rootNode;

04 rootNode = node;

05 reset();

06 }

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных