Читаем Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии полностью

Resident Evil: The Umbrella Chronicles вышла в ноябре 2007 года. Ее вместе с Resident Evil 4 Wii edition приняли гораздо лучше, чем на то рассчитывала Capcom. Продажи Resident Evil 4 Wii edition составили более двух миллионов копий, в то время как Resident Evil: The Umbrella Chronicles разошлась тиражом в 1,3 миллиона экземпляров – внушительная цифра, принимая во внимание жанр игры и невысокий бюджет на разработку. Вместе же оба проекта доказали, что серия Resident Evil может быть успешной и на Wii. В 2008-м Capcom пополнила каталог доступных на Wii тайтлов практически неизменными портами Resident Evil Zero и ремейка Resident Evil.

В марте 2009-го Capcom анонсировала последнюю для Wii часть Resident Evil. Она носила название Resident Evil: The Darkside Chronicles и стала прямым продолжением Resident Evil: The Umbrella Chronicles. Разработкой снова занималась Cavia, и свежая игра превосходила предшественницу в технологическом плане. Resident Evil: The Darkside Chronicles заполняла сюжетные пробелы Resident Evil: The Umbrella Chronicles, пересказывая события Resident Evil 2 и Resident Evil CODE: Veronica. Игра содержала новый сценарий с Леоном С. Кеннеди и Джеком Краузером в главных ролях. Историю в нем связали с событиями Resident Evil 4.

Самым большим изменением Resident Evil: The Darkside Chronicles стал прием с «найденной пленкой», который использовался в фильмах вроде «Ведьма из Блэр: Курсовая с того света» и «Монстро». Действие Resident Evil: The Darkside Chronicles будто снято на «трясущуюся камеру», имитирующую присутствие в зоне боевых действий. Вот только интересный творческий штрих часто дезориентировал игроков, чувствительных к резким движениям на экране. Появившись в продаже в ноябре 2009-го, Resident Evil: The Darkside Chronicles получила на Metacritic те же 75 баллов, что и ее предшественница. Так как аудитория Wii порядком устала от рельсовых шутеров, Resident Evil: The Darkside Chronicles продавалась хуже, и количество купленных копий не превысило миллиона. Таким разочаровывающим оказался финал истории Resident Evil на Wii.

Расовый скандал и возвращение онлайна

Resident Evil 5 впервые представили публике в июле 2005 года в трейлере с безымянным героем-мужчиной в главной роли. Следующий трейлер, показанный на E3 в июле 2007-го, раскрывал, что этим героем был Крис Редфилд, занимающийся исследованием африканской деревни, которую наводнили агрессивные существа, похожие на Ганадо из Resident Evil 4. Трейлер стал причиной скандала, ведь в нем белый мужчина убивал чернокожих. Возникали опасения, что в игре будут некорректно использовать образы людей с темным цветом кожи.

Год спустя на E3 2008 Capcom объявила, что наравне с Крисом главной героиней станет Шева Аломар – первая в истории серии чернокожая протагонистка. Ходили слухи, что таким образом компания отвечала на критику, вызванную первым трейлером, однако Capcom настаивала на том, что Шева с самого начала задумывалась одним из персонажей части. Негативная реакция понемногу сошла на нет, и в марте 2009 года Resident Evil 5 вышла на Xbox 360 и PlayStation 3 – новая игра серии впервые появилась на нескольких платформах одновременно.

Resident Evil 5 срежиссировали Ясухиро Анпо и Кэнъити Уэда. Геймплейно релиз практически не отличался от предыдущей части, однако в нем впервые со времен двух Outbreak появилась возможность кооперативного прохождения по сети. С помощью сервисов Xbox Live и PlayStation Network геймеры могли объединяться с друзьями или со случайными людьми для совместного прохождения кампании. Большая часть событий Resident Evil 5 происходила при свете дня, а наличие компаньона снимало с некоторых игроков чувство тревоги и напряжения, еще дальше уводя игру от хоррор-истоков серии.

Resident Evil 5 получила хорошую критику, хотя игру приняли не так же тепло, как Resident Evil 4. Разойдясь в марте 2009-го в количестве 4,4 миллиона экземпляров, Resident Evil 5 побила все существовавшие ранее рекорды продаж. Стало очевидно, что видеоигры пользуются большей популярностью, чем когда-либо прежде. И по сей день Resident Evil 5 продолжает продаваться: по состоянию на март 2021 года разошлось уже 7,8 миллиона копий. Игра оставалась самой популярной частью серии до тех пор, пока в 2019 году ее не обошла Resident Evil 7 Biohazard.

В феврале 2010-го Capcom выпустила обновленную версию игры под названием Resident Evil 5: Gold Edition, в которую добавили две главы с Джилл Валентайн, а также управление при помощи моушен-контроллеров в версии для PlayStation 3. Этот релиз разошелся тиражом в 2,3 миллиона копий. Таким образом, Resident Evil 5 стала первой игрой серии, чьи суммарные продажи превысили десять миллионов экземпляров.

HD-ремастеры

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Похожие книги

Технологии эффективной работы
Технологии эффективной работы

Рассказывая о своих оригинальных авторских технологиях самоорганизации, Джулия Моргенстерн показывает, как небольшие изменения в собственном мышлении и поведении помогут вам добиться практически невозможного: успевать все делать вовремя и иметь достаточно времени для самих себя. По сути, это книга о вашем отношении к тому, что вы делаете. Освоив авторскую методику самоорганизации, вы сможете:— полностью контролировать свое время и свою жизнь, расставшись с ощущением хронической нехватки времени;— справляться с ситуациями, которые прежде казались вам безвыходными;— построить свою работу так, чтобы она больше соответствовала вашим склонностям и предпочтениям;— поддерживать равновесие между работой и личной жизнью;— успешно работать в условиях кризиса, нехватки времени или в обстановке неопределенности;— значительно снизить нагрузку и стресс на рабочем месте, повысить эффективность работы во всем, чем вы занимаетесь — от просмотра документов и сортировки корреспонденции до работы с электронной почтой.

Джулия Моргенстерн

Деловая литература / Самосовершенствование / Психология / Эзотерика / Образование и наука