Бизнес/процессный аналитик
ДИЗАЙН
Создание пользовательского опыта для решения
Руководит разработкой дизайна, ориентированного на клиента, разрабатывает план привлечения пользователей и проводит их тестирование
Дизайнер UI/UX
ИНЖИНИРИНГ
Концептуализация технической архитектуры, разработка кода и запуск решения в производство
Разработка кода, написание модульных тестов и интеграция.
Инженер по обработке данных
НАУКА О ДАННЫХ/АЙ
Анализируйте данные, чтобы определить ключевые моменты для решения.
Анализирует и добывает бизнес-данные для выявления закономерностей и построения прогнозных моделей
Инженер по машинному обучению
ПОДДЕРЖКА2
Предоставление дополнительных рекомендаций команде
Контролирует процесс scrum и помогает
Agile тренер
Примечание: список не является исчерпывающим.
Инженеры-программисты - это разработчики полного стека, архитекторы решений, облачные инженеры и инженеры DevOps.
Эти роли уменьшаются по мере созревания стручков.
Архетипы подборок и типичное штатное расписание по жизненному циклу решения
Примеры - зависят от отрасли и компании
ИНТЕНСИВНЫЕ ЦИФРОВЫЕ РЕШЕНИЯ
Стадии жизни решения
Discovery
1 Владелец продукта
1 Ведущий дизайнер
0,5 Инженер-программист1,2
1 Бизнес-аналитик/аналитик процессов
1 МСП
Проверка концепции/МВП
1 Владелец продукта
1 Скрам-мастер
1 Ведущий дизайнер
1 дизайнер UI/UX
2-3 инженера-программиста1,2
1-2 МСП
Производство
1 Владелец продукта
1 Скрам-мастер
1 Ведущий конструктор1
1 дизайнер UI/UX
2-3 инженера-программиста2
1-2 МСП
Управление изменениями
1 Владелец продукта
1-2 Агенты перемен3
1 Бизнес-аналитик1
РЕШЕНИЯ С ИНТЕНСИВНОЙ АНАЛИТИКОЙ
Discovery
1 Владелец продукта
0,5 Специалист по изучению данных
0,5 Инженер по обработке данных
1 Бизнес-аналитик
1 МСП
Проверка концепции/МВП
1 Владелец продукта
1 Скрам-мастер1
2 Специалисты по исследованию данных
2 инженера по обработке данных
1 Бизнес-аналитик
1 МСП
Производство
1 Владелец продукта
1 Скрам-мастер1
1 Агент перемен
1 UI/UX-дизайнер1
1 Инженер по обработке данных
2 инженера по машинному обучению
1 Бизнес-аналитик
Управление изменениями
1 Владелец продукта
1-2 Агенты перемен3
1 Бизнес-аналитик1
РЕШЕНИЯ ДЛЯ РАБОТЫ С БОЛЬШИМИ ОБЪЕМАМИ ДАННЫХ
Discovery
1 Владелец продукта данных 1 Архитектор данных
1 Инженер по обработке данных
1 Данные МСП
1 Бизнес-аналитик
Проверка концепции/МВП
1 Владелец продукта данных 1 Скрам-мастер
1 Архитектор данных
2-3 инженера по обработке данных
1-2 инженера-программиста2
1-2 МСП по работе с данными
Производство
1 Владелец продукта данных 1 Скрам-мастер
1 Архитектор данных
2-3 инженера по обработке данных
1-2 инженера-программиста2
Управление изменениями
1 Владелец продукта
1-2 Агенты перемен3
1 Бизнес-аналитик1
1. Необязательно/по необходимости. 2. Инженеры-программисты - это разработчики полного стека, архитекторы решений, облачные инженеры и инженеры DevOps. 3. Члены команды, активно продвигающие изменения, работающие над внедрением новых решений и созданием организационной поддержки путем внедрения новых процессов, решения вопросов и проблем, а также устранения трудностей внедрения.
На этапе производства вам понадобятся инженерные возможности для обеспечения безопасности, эффективной работы и масштабирования решения.
В то время как штат подразделений меняется в течение всего жизненного цикла решения, передача кадров из одного подразделения в другое никогда не происходит. На самом деле, сохранение преемственности ключевых ролей, таких как владелец продукта, является ключевым фактором обеспечения слаженной работы по разработке.
Определив эти архетипы, становится проще оценить потребности в ресурсах для цифровой трансформации и ИИ. Как минимум, вы должны планировать по одной капсуле на каждое решение в вашей цифровой дорожной карте. Если решение сложное, то можно создать несколько капсул, ориентированных на разные сценарии использования. Назначение архетипов решениям требует некоторого опыта и практики, но вскоре это станет второй натурой.
Оценка общих потребностей в талантах