Читаем С++ для "чайников" . полностью

В консольных приложениях ( похожих на текстовый режим ) русские буквы выводятся к кодировке CP-866, а в оболочке Dev-C++ они набираются в кодировке CP-1251. Это значит, что вместо русских букв вы увидите «кракозябры». Чтобы этого не случилось, кодировку нужно исправить с помощью простой дополнительной программы. Сделайте следующее:

1. Найдите на диске программы gccrus.exe и g++rus.exe ( 193 Кб ).

2. Скопируйте программы gccrus.exe и g++rus.exe в папку C:\Dev-Cpp\bin ( если при установке оболочки вы указали другой каталог вместо стандартного C:\Dev-Cpp, скопируйте программы в его подкаталог bin ).

3. Запустите оболочку Dev-C++ и войдите в меню Сервис-Параметры компилятора.

4. Перейдите на вкладку Программа и исправьте названия двух первых программ так, как показано на рисунке.

 


5. Теперь при выводе на экран можно смело использовать русские буквы, они будут «на лету» перекодироваться.

Если Вы не захотите использовать программки gccrus.exe и g++rus.exe , то в рабочих программах пишите setlocale ( LC_ALL , ".1251" ) ;, а если установите программки gccrus.exe и g++rus.exe , то в рабочих программах не пишите setlocale ( LC_ALL , ".1251" ) ;.

Если установите программки gccrus.exe и g++rus.exe и в рабочих программах напишите setlocale ( LC_ALL , ".1251" ) ;, то в консоли вместо кириллицы будут кракозябры. Выбирайте что-то одно.

Настройка Dev-C++...30

Теперь необходимо настроить среду. Выполните следующие шаги.


Выберите команду меню Tools  =>  Compiler Options ( Сервис  =>  Параметры компилятора ).


Изменить эти параметры можно в любой момент, но лучше сделать это сейчас, до начала работы.


10. Выберите в диалоговом окне вкладку Settings ( Настройки ).


11. Выберите в меню слева Code Generation ( Генерация кода ).


Убедитесь, что опция Enable Exception Handling ( Включить обработку исключений ) включена, как показано на рис. 1.5. ( Если она отключена, щёлкните на кнопке выпадающего списка справа и выберите Yes. )

_________________

30 стр. Часть 1. Первое знакомство с С++


  

Рис. 1.5. Обработка исключений должна быть включена


12. Выберите в меню слева пункт Linker ( Компоновщик ) и убедитесь, что опция Generate Debugging Information ( Генерировать отладочную информацию ) включена.


На рис. 1.6 показано, как должно выглядеть при этом диалоговое окно параметров компилятора.


Рис. 1.6. Генерация отладочной информации должна быть включена


13. Щёлкните на кнопке ОК.


На этом инсталляция завершена ( все внесённые вами изменения сохранятся автоматически ).

СОВЕТ ДНЯ

!Знаете ли вы, что...

...вы не должны отключать данные советы?

Советы, представленные здесь дают вам недокументированную информацию, которая не может быть найдена нигде более. Если вы отключите их, и захотите увидеть их в будущем, выберите "Справка / Совет дня"...

!Знаете ли вы, что...

...вы можете использовать vUpdate для постоянного поддержания своей среды Dev-C++ обновлённой последними исправлениями ошибок и многими приятными возможностями?

Выберите "Сервис / Проверить обновления / Пакеты..."

!Знаете ли вы, что...

Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT