Читаем С++ для "чайников" . полностью

...если вы создали собственные папки в менеджере проекта, вы можете перетаскивать файлы, чтобы переупорядочить их?

!Знаете ли вы, что...

...вы можете получить сведения о файле, над которым вы работаете?

Выберите "Файл / Свойства" и вы получите сведения о размере файла, числе строк, строчных комментариях, пустых строках и включаемых файлах!

!Знаете ли вы, что...

...вы можете сохранить свой проект как шаблон?

Выберите "Файл / Создать / Шаблон", это сохранит ваш проект как шаблон Dev-C++, и он будет доступен, когда вы выберете "Файл / Создать / Проект".

Этот способ даёт вам возможность начать кодирование, основываясь на личном вкусе!

!Знаете ли вы, что...

...вы можете импортировать в Dev-C++ свои проекты MS Visual С++

Достаточно выбрать "Файл / Импорт / Импорт проекта MS Visual С++". Возможно, вам придётся немного поколдовать над параметрами проекта после его импорта, но всё-таки, оно работает!

!Знаете ли вы, что...

...вы можете импортировать исходный Файл или весь проект в HTML или RTF? Этот способ даёт возможность опубликовать свои исходники на веб-сайте и сделать доступными их всему миру!

Просто щёлкните на пункте "Файл / Экспорт" и выберите метод экспорта...

!Знаете ли вы, что...

...вы можете закомментировать / раскомментировать набор строк, выделив их, а затем щёлкнуть "Правка / Закомментировать( Раскомментировать )"?

!Знаете ли вы, что...

...вы можете увеличить / уменьшить отступ набора строк, выделив его, и щёлкнуть по пункту "Правка / Увеличить ( Уменьшить отступ )"?

!Знаете ли вы, что...

...вы можете использовать закладки в редакторе для ускоренного перемещения по коду?

Установите или снимите закладку щелчком на "Правка / Переключить закладку" и выборе номера закладки. Переход к закладке — щелчок на "Правка / Перейти к закладке" и выбор номера закладки.

!Знаете ли вы, что...

...в меню "Поиск" существует мощная команда "Перейти к функции"?

Она выдаёт список всех функций файла, и при вводе части имени функции список фильтруется. Нажмите Enter, и вы немедленно перейдёте к данной функции! Примечание: обзор классов должен быть включен...

►Создание первой программы...31

Сейчас вы приступите к созданию своей первой программы на С++. Для этого потребуется ввести программный код в файл Conversion-рус.cpp, а потом скомпилировать его в выполнимую программу.

_______________

31 стр. Глава 1. Написание вашей первой программы


Введение кода...32

При создании любой программы на С++ первым шагом становится введение команд языка с помощью текстового редактора. В среде Dev-C++ имеется встроенный редактор, разработанный специально для создания программ на С++.


1. Выберите в Windows команду Starts  =>  Programs  =>  Bloodshed Dev-C++ для запуска среды.


Интерфейс Dev-C++ выглядит так же, как и у большинства других программ для Windows.



Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT