Для С++ имя переменной не имеет никакого специфического значения. Имя должно начинаться с букв английского алфавита A-Z или a-z[ 4 ]
. Остальные символы могут быть буквами, цифрами от 0 до 9 или подчёркивающей чертой ( _ ). Имена переменных могут быть настолько длинными, насколько это вам удобно.
«Существует негласная договорённость о том, что имена переменных должны начинаться со строчной буквы. Каждое слово внутри имени переменной пишется с прописной буквы, например
myVariable.»[
Советы]
«Старайтесь давать переменным короткие, но наглядные имена. Избегайте таких имён , как
х, потому что они не несут никакого смысла. Примером достаточно наглядного имени переменной может служить lengthOfLineSegment.»[
Советы]Генерирование вывода...39
Строки, начинающиеся с cout
и сin, называют инструкциями ввода-вывода, или сокращённо I/O ( input/output ) ( как и все инженеры, программисты любят сокращения и аббревиатуры ).Первая инструкция I/O выводит фразу "Введите температуру по Цельсию"
в cout ( произносится как "си-аут" — сокращённо от console output ). В С++ cout — это имя стандартного устройства вывода. В нашем случае таким устройством является монитор.В следующей строке всё происходит с точностью до наоборот. Со стандартного устройства ввода мы получаем значение и сохраняем его в целой переменной Celsius
. Стандартным устройством ввода для С++ в данном случае служит клавиатура. Этот процесс является аналогом упоминаемой выше алгебраической формулы х = 10 в С++. Программа будет считать значением celsius любое целое число, введённое пользователем.►Вычисление выражений...39
Почти все программы выполняют вычисления того или иного вида. В С++ выражением называется инструкция, которая выполняет какие-либо вычисления. Иными словами, выражение — это инструкция, которая имеет значение. Команда, генерирующая это значение, называется оператором.
Например, в программе Conversion
можно назвать "вычисляющим выражением" совокупность строк с объявлением переменной factor и определением её значения как результата вычислений. Эта команда вычисляет разность между 212 и 32. В данном примере оператором является знак "минус" ( "-" ), а выражением — "212-32".Сохранение результатов выражения...39
Разговорный язык может быть далеко не однозначным. Яркий тому пример — слово равный.
Оно может употребляться в значении "одинаковый" ( например, равные силы ), а может применяться в математике для построения выражений типа "у равен утроенному х".Чтобы избежать двусмысленности, программисты на С++ называют знак "=
" оператором присвоения. Оператор присвоения сохраняет результат выражения, находящегося справа от "=", в переменной, записанной слева. Программисты говорят, что "переменной factor присвоено значение 212-32".__________
4
Имя может также начинаться с символа подчёркивания, хотя на практике это используется довольно редко. — Прим. ред._______________
39 стр. Глава 1
. Написание вашей первой программы
«Никогда не говорите "
factor равно 212 минус 32". Такое приходится слышать от всяких ленивых типов, но мы-то с вами знаем, как говорить правильно!»[
Атас!]Обзор программы Convert продолжается...40
Второе выражение, представленное в Conversion.срр
, несколько сложнее первого. В нём используются всем известные математические символы: " * " для умножения, " / " для деления, " + " для сложения. В этом случае, однако, вычисления выполняются не просто с константами, а с переменными.Значение переменной factor
( кстати, уже вычисленное ) умножается на значение переменной celsius ( которое было введено с клавиатуры ). Результат делится на 100 и к нему прибавляется 32. Результат всего выражения приводится к целому типу и присваивается переменной fahrenheit.Последние команды выводят строку "Температура по Фаренгейту:"
и отображают значение переменной fahrenheit. _________________
40 стр. Часть 1
. Первое знакомство с С++
Глава 2. ПРЕМУДРОСТИ ОБЪЯВЛЕНИЯ ПЕРЕМЕННЫХ...41
ОГЛАВЛЕНИЕ
В этой главе...
►Объявление переменных
41