Читаем Справочное руководство по C++ полностью

Операнд префиксной операции ++ увеличивается на 1. Операнд должен быть изменяемым адресом. Тип операнда должен быть арифметическим или указателем. Результатом является новое значение операнда, оно считается адресом. Выражение ++x эквивалентно x+=1. Для уточнения преобразований можно обратиться к описанию сложения (§R.5.7) и операций присваивания (§R.5.17).

Префиксная операция -- сводится к уменьшению на 1 и выполняется аналогично префиксной операции ++.

<p>R.5.3.2 Операция sizeof</p>

Операция sizeof вычисляет размер своего операнда в байтах. Операнд должен быть или выражением, которое не вычисляется, или именем типа в скобках. Операцию sizeof нельзя применять к функции, битовому полю, неопределенному классу, типу void или к массиву с неуказанными границами индексов. Байт никак не определяется языком, кроме как результата операции sizeof, именно sizeof(char) есть 1.

Если операция применяется к ссылке, результатом будет размер объекта, на который настроена ссылка. Если она применяется к классу, результатом будет размер объекта этого класса в байтах с учетом всех дополнительных байтов, которые потребуется для размещения такого объекта в массиве. Размер любого класса или объекта класса больше нуля. В случае массива операция выдает полное число байтов в массиве. Отсюда следует, что размер массива из n элементов равен размеру элемента, умноженному на n.

Операция sizeof может применяться к указателю на функцию, но не к самой функции.

Результатом операции будет константа типа size_t. Этот тип определен в стандартном заголовочном файле ‹stddef.h› и является зависящим от реализации беззнаковым целочисленным типом.

<p>R.5.3.3 Операция new</p>

Операция new предназначена для создания объекта типа имя-типа (§R.8.1). Этот тип должен быть типом объекта и функции нельзя размещать с ее помощью, хотя указатели на функции можно.

выражение-размещения:

 ::opt new параметры-new opt имя-типа-new инициализатор-new

 ::opt new параметры-new opt (имя-типа) инициализатор-new

параметры-new:

 ( список-выражений )

имя-типа-new:

 список-спецификаций-типа описатель-new opt

описатель-new:

 * список-спецификаций-cv opt описатель-new opt

 имя-класса :: список-спецификаций-cv opt описатель-new opt

 описатель-new opt [ выражение ]

 инициализатор-new:

 ( список-инициализаторов opt )

Время жизни объекта, созданного с помощью new, не ограничивается областью видимости, в которой он был создан. Операция new возвращает указатель на созданный объект. Если объект является массивом, возвращается указатель на начальный элемент массива. Например, обе операции new int и new int[1] возвратят int*, а типом new int[i][10] будет int(*)[10]. Если описывается тип массива (§R.8.2.4), все размерности, кроме первой, должны быть выражениями-константами (§R.5.19) с положительным значением. Первая размерность массива может задаваться произвольным выражением, даже если используется имя-типа (здесь нарушается общее требование, чтобы размерности массива в конструкции имя-типа были выражениями-константами (§R.5.19)).

Допускается, чтобы вызывалась функция operator new() с параметром нуль. В таком случае возвращается указатель на объект. При повторении таких вызовов будут возвращаться указатели на разные объекты.

Конструкция список-спецификаций-типа не должна содержать const, volatile, описание класса или перечисления.

Для резервирования памяти операция new обращается к функции operator new() (§R.12.5). При размещении объекта типа T ей в качестве первого параметра передается sizeof(T). Конструкция параметры-new используется для передачи дополнительных параметров. Например, операция new T приводит к вызову operator new(sizeof(T)), а операция new(2,f) T приводит к вызову operator new(sizeof(T),2,f).

Конструкция параметры-new может использоваться только, если описана функция operator new() с параметрами соответствующих типов.

Если с помощью операции new создается объект не типа класс (в том числе и массив объектов типа класс), то вызывается глобальная функция ::operator new(). Если с помощью new создается объект класса T, вызывается функция T::operator new(), если она существует (используя обычные правила просмотра при поиске членов класса и его базовых классов, §R.10.1.1), иначе вызывается глобальная функция ::operator new(). Использование операции ::new() гарантирует, что будет вызываться глобальная функция ::operator new(), даже если существует T::operator new().

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT