Внутри оказалась комната. Судя по каменным стенам и интерьеру — специально кем-то построенная.
Хм? В другом конце комнаты нашёлся красивый сундук. Я открыл его, но там оказалось пусто.
Ну, в реальности подземелья — они такие… кто-то уже побывал здесь и всё забрал.
— Может, это всё ещё крепость алхимиков?
— Похоже на то, — теперь ответил я.
Возможно, эти алхимики изначально построили здесь свою крепость как раз для того, чтобы добывать те камни, за которыми сейчас пришли мы.
Рядом с сундуком нашлась небольшая каменная плита с выгравированными символами. Но мне пока не хватало знаний, чтобы прочесть их.
— Можешь прочесть, волшебница?
— Это весьма древний текст. Кажется, тут написано: «Тем, кто решит распечатать семена. Искренне просим — не возвращайте их в этот мир. Наша надежда избавить людей от голода приняла худшую из всех возможных форм. Не трогайте эту печать легкомысленно».
Семена… так вот, что хранилось в этом сундуке. Впрочем, меня это не касается.
Похоже, какие-то авантюристы уже забрали их. К тому же, зачем мне недоделанное наследие алхимиков?
— Кажется, нам не сюда.
— Похоже, что так.
Мы вышли наружу и продолжили искать вход в пещеру. Немного погодя нашёлся и он.
Но…
— Это совсем свежие следы монстров, — прошептала Тётя сразу за тем, как мы вошли, указывая на пол.
После этих слов я и сам их увидел.
…Видимо, следы хищника. Почему они кажутся мне такими знакомыми?
По-моему, такие же следы оставила после себя Химера — главный босс прошлой волны.
— Вы в порядке?
— Если честно, у меня нет особого желания туда идти.
— Потерпите. Другого-то пути нет.
— Раз вы так говорите, Герой Щита-сама, то и правда нет.
— …
Фиро понюхала следы.
…
Фу, хватит слюни распускать!
— Идём, Фиро.
— Есть!
Она кивнула Рафталии в ответ и проследовала вперёд.
Я шёл во главе группы, затем Рафталия, Тётя и Фиро.
В воздухе ненадолго повисла атмосфера приключения, но очень скоро её не стало.
—
Я обернулся — Рафталия выглядела недовольной.
А затем и Фиро закричала:
— Не-ет! Не бросайте меня, господин-сама-а!
Что происходит?
— Здесь есть монстр, который заставляет человека слышать неприятные ему слова. Будьте внимательны.
— И такие монстры бывают?!
Кажется, что-то такое было в одной старой игре. В ней нужно было пойти в пещеру за предметом, который бы убедил человека, не верящего никому, а в пещере оказывалась такая ловушка для дружбы.
Значит, те слова сказала вовсе не Рафталия.
Слава богу. Если бы она и правда так думала, я бы не просто расстроился.
— Я ведь нужна господину-саме!
— Ага.
— Да! Я верю в вас!
— Наофуми-сама бы такое не сказал. Идём дальше.
Наконец мы нашли этого похожего на летучую мышь монстра, Голосового Двойника, и вступили с ним в бой. Победили мы с лёгкостью, благодаря магической поддержке Тёти. Фиро тоже продемонстрировала свою боевую мощь, показав как бег по стенам, так и атакующие пинки. Затем я впитал Голосового Двойника Щитом.
[Требования к Щиту Голосового Двойника (Тип: летучая мышь) выполнены]
[Щит Голосового Двойника (Тип: летучая мышь): Способность не освоена… Бонус экипировки: Сопротивление Звуку (Малое) Особый эффект: Мегафон]
«Особый эффект: Мегафон»… оказался буквально мегафоном.
Сам по себе щит оказался слабоватым. Но что поделать, монстр тоже силой не отличался.
Вот только… «Тип: летучая мышь»?
Я почуял неладное и навострил уши. Откуда-то из глубины пещеры донёсся звук.
…Ничего не поделаешь, придётся идти дальше.
В пещере почти повсюду царила тьма, так что я шёл с факелом в руке. Но вдруг исчезло всё.
—
— Рафталия?
— Наофуми-сама! Вы в порядке?!
—
— Н-не-ет!
— Успокойтесь, это атака монстра! Он нагоняет тьму магией!
Кх… раз так, то это очень неприятная атака. Мне даже показалось, будто меня и правда атаковала Рафталия. Было весьма больно.
Атака, превзошедшая мою защиту? Да, Рафталии бы хватило сил. Правда, удар оставил лишь царапину.
—
Как-то подозрительно вовремя она закричала — как раз когда я подумал, что это лишь царапина. Нельзя ли что-нибудь сделать?
— Вы не можете что-нибудь сделать, волшебница?
— Я как раз формирую заклинание, погоди.
…Я даже не знаю, действительно ли она сказала это. Есть опасность поверить и ошибиться.
Неприятная пещера.