Читаем Сущность виртуальности. От конструкта к онтологическому статусу (Виртуальность мира и миры виртуальных реальностей) полностью

Жак Бодрийяр писал: «Наш Апокалипсис не реальный, а виртуальный. И он не в будущем, а имеет место здесь и теперь». Он имел в виду псевдобытие человека в мирах ЭВР с гиперрреальными, «зыбкими», изменяющимися ценностями, имиджами, заменяющими и скрадывающими подлинного человека. Внедряется мысль о не подлинности всего социального. Нарастает несогласованность целей и средств их достижения. Общеобязательные нормы межличностных отношений перестают находить реальную опору в окружающем мире, и человек пытается найти для себя виртуальную опору, чтобы не утратить смысл существования. Киберспейс превращается в средство универсального и глобального нарциссизма (самовлюбленной самодостаточности) при нарастающей самоизоляции, не обремененной ничем мобильности в Интернете и безграничной возможности получать новые представления о себе благодаря созданию «двойников» в виде индивидуальных образов «не-Я» в ЭВР. Виртуальное присутствие – жизнь посредством своих виртуальных образов создаваемых собственных «личностей» – может стать маской реального отсутствия «демонстрируемых» свойств и выступить средством бегства из мира. Возникают виды виртуального самоотчуждения человека от объективной действительности. Человек бежит в Сеть от своих житейских невзгод, бедствий, горестей, опасностей, от социальных и общепланетарных проблем. Потеря прежних общественных ориентиров, неясность новых, распад отношений, безжалостный характер проводимых социальных преобразований, разгул криминальных групп и т.п. порождают замешательство и разброд, потерю чувства локтя, ощущение одиночества у все более значительной части людей.

На стыке реального и виртуального возникает реально виртуальная, виртуально реальная реальность. Субъективная жизнь движется в сторону виртуальности, наполняется новым содержанием, бесконечно изменяя жизненное пространство человека. «Добавка» к действительному бытию виртуальных практик является закономерным этапом в развитии техногенной цивилизации. Артефикация (замещение искусственным) естественной среды – ее магистральное направление. Движение «масс» и виртуализация бытия – сопряженные и взаимозависимые процессы, воспроизводят человека «масс». Виртуальная личность подчиняется универсальным (усередненным, стандартизированным) нормам общения, права. «Однородность» усредненных виртуальных «Я» ведет к тому, что любые социальные и экономические различия могут казаться бессмысленными. Виртуальные практики с помощью новых технологий обладают инерцией, затягивающей силой. Отсюда человек стремится продлить пребывание в ЭВР, неохотно возвращается к решению повседневных нарастающих проблем. Специалисты едины в отрицательном определении поведенческих характеристик людей, «зависимых» от Интернета, у них затормаживается психические реакции, замедляется индивидуально-личностное развитие.

Человек может окончательно потерять желание и способность жить «как раньше» в единстве с природой и обществом. Для некоторых «жизнь» в Интернете становится чрезвычайно важной, даже главной частью их бытия. В Сеть запускают образы всего того, что хотят иметь. Неважно, что это «все» состоит из нулей и единичек электронных импульсов, а не из плоти и крови, лишено температуры и запаха. В Сеть посылают свои новые виртуальные образы те люди, которые в реальной жизни не удовлетворены собой, кому что-то в реальности мешает быть такими, какими они хотели бы быть. Их удовлетворяет виртуальный мир. Следствием виртуального «перевоплощения» является перенос надуманной виртуальной модели поведения в реальную жизнь. Люди, долгое время играющие одну и ту же роль в ЭВР, начинают других убеждать в реальность того, чего нет на самом деле, искренне верят в правдоподобие ЭВР. Человек начинает жить тем, что он сам «послал» в ЭВР. Он желает видеть себя таким, каким себя смоделировал, и действовать по образцам виртуального поведения. Наркотическое общение с «не-Я» самого себя в Сети оказывается виртуальным аутизмом. Для человека «захваченного» Сетью ЭВР воспринимается настолько реальной, что ему кажется, что в ней он живет по-настоящему, там ему хорошо, стремится там проводить все больше времени, чем в обычной жизни, чувствует себя рожденным заново. Виртуальную модель поведения он начинает применять в отношениях к реальным людям в реальной жизни, не задумываясь о последствиях. Человек стремится поскорее «уйти», спрятаться от реальных трудностей в электронном мире. Это ведет к «упадку» воли и способности к активной жизнедеятельности. Предполагают, что у правнуков на генном уровне может закрепиться склонность к уходу в виртуальность.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Цифровой журнал «Компьютерра» № 24
Цифровой журнал «Компьютерра» № 24

ОглавлениеБольшие новостиMicrosoft BizSpark: поиски инвесторов и менторов Автор: Григорий РудницкийNASA открыло виртуальную лунную базу Автор: Михаил КарповТерралабПромзона: Катушка с лупой Автор: Николай МаслухинPixel Qi: дисплеи, не слепнущие на солнце Автор: Юрий ИльинПромзона: Батарейки Microsoft Автор: Николай МаслухинСофт: Process Explorer — порнобаннер в прицеле Автор: Николай МаслухинSynaptics: тачпады нового поколения Автор: Олег НечайПромзона: Очки-суфлер Автор: Николай МаслухинМобильный интернет для малого бизнеса Автор: Максим БукинВещь дня: беззеркальная камера Lumix G2 Автор: Андрей ПисьменныйHDBaseT 1.0: дешёвая замена HDMI Автор: Олег НечайПромзона: Воздушный холодильник Автор: Николай МаслухинСофт: Настраиваем Ubuntu с помощью Ubuntu Tweak Автор: Крестников ЕвгенийПромзона: Бескрайний бассейн Автор: Николай МаслухинСпособы обмана в мобильных сетях Автор: Максим БукинСвоя играВасилий Щепетнёв: О пользе словаря Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Человек против обмана Автор: Берд КивиMicrosoft: что пошло не так Автор: Андрей ПисьменныйКафедра Ваннаха: Скольжение к сингулярности Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Гамбит Форт-Росс Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Облачное программирование и Пуэрто-Рико Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Следы на целлулоиде Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Конфликт криптографии и бюрократии Автор: Берд КивиИнтерактивЛюдмила Булавкина, директор YouDo по маркетингу, о любительском контенте Автор: Юрий ИльинМакс Зацепин и Глеб Никитин о музыкальной игре для iPad Автор: Юрий ИльинСергей Матиясевич (3D Bank) о рынке трёхмерных моделей Автор: Юрий ИльинВ. Репин (ИХБФМ СО РАН) о бактерии из вечной мерзлоты Автор: Алла АршиноваДмитрий Завалишин об операционной системе «Фантом» Автор: Андрей ПисьменныйБлогиАнатолий Вассерман: «Марс-500» Автор: Анатолий ВассерманКак большой оператор споткнулся о маленького SaaS-провайдера Автор: Анисимов КонстантинАнатолий Вассерман: Дальневосточные «партизаны» Автор: Анатолий ВассерманГолубятня-ОнлайнГолубятня: Сидр №4 Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Бедность Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Компьютер + TV: телевидение на ПК
Компьютер + TV: телевидение на ПК

Казалось бы, что общего между персональным компьютером и телевизором, помимо экрана? Один предназначен для работы, игр, серфинга по Интернету, второй – для просмотра любимых фильмов, телепередач, спортивных трансляций. Однако не все так просто, как может показаться на первый взгляд. Сегодняшний ПК с легкостью выполняет функции телевизора, ведь он способен принимать телевизионный сигнал (как эфирный, так и спутниковый), вещающие в Интернете теле– и радиостанции. Кроме того, именно при взаимодействии ПК и Интернета родилась относительно новая, но тем не менее уже успевшая зарекомендовать себя схема работы ТВ – интерактивное телевидение.Итак, если вы хотите овладеть современными телевизионными технологиями, а также превратить свой ПК в «комбайн», способный выполнять не только привычные для компьютера функции, но и массу других, то эта книга – для вас.

Виктор Гольцман , Виктор Иосифович Гольцман

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT