Читаем Сущность виртуальности. От конструкта к онтологическому статусу (Виртуальность мира и миры виртуальных реальностей) полностью

Болевые точки социоприродных и социокультурных взаимодействий усиливают дисгармонию между развитием природных и социальных свойств человека. Ухудшение здоровья, разрушение генофонда, новые болезни перехода к техносферным условиям жизнедеятельности приводят к дегуманизации. Для людей XXI века ведущей становится качественно иной потребность в творчестве нового. Наступающая эра может оказаться эрой Kainos – эрой Нового, эрой кенотипов – «новообразов» самых разных миров, в том числе и виртуальных. Разум, возникший на нашей планете, не способен сделать мировой процесс Вселенной управляемым. Но человечество может организовать систему воздействий на природные и социальные процессы таким образом, чтобы обеспечить гуманистические тенденции развития общества, предвидения и преодоления возможных кризисов на планете. Возможно, оно научится направлять процесс самоорганизации в желаемое русло развития. Тогда грядет новый этап – этап ноосферного развития – разумно управляемого соразвития человека, общества и природы, при котором удовлетворение текущих жизненных потребностей будет осуществляться без ущерба для будущих поколений и гармонизации взаимоотношений человека, общества и природы. Человеку неотложно предстоит осознать сам акт участия в переходе в новую эру и необходимость собственного совершенствования, чтобы максимально гуманно осуществлять этот переход.

КРАТКИЙ ИТОГ

1. Ценность как ориентир (компас) жизнедеятельности субъекта в объективном бытии связывает индивидуальность с ростом многообразия потребностей. Онтологически ценности выражают направленность изменений бытия человека, его самореализацию. Ценности для него важнейший структурно – целевой компонент. Человек стремится создавать себя и свою среду существования в соответствии с предпочтениями на всем пути общественного развития. Ныне он начинает осознавать себя и действовать в ЭВР, в мире новых оценок и новых ожиданий на очередном виртуальном витке бытия в стремительно изменяющейся системе ценностей.

2. Виртуализация сопровождает глобализацию, делает мир гомогенным, изменяя экономическую, политическую, культурную интеграцию национальных, гражданских обществ и унификацию норм и правил, ценностей по которым живут и общаются, образуя общее социальное пространство планеты.

Причина ускорения виртуализации заключается в эволюции интересов и потребностей людей. Изменяются их взаимодействия в новых пространственно локализованных условиях разнообразных трансформаций и поглощений. Новизна потребностей в условиях виртуализации и глобализации имеет относительную ценность. Их ранжирование включает положительные, нейтральные и отрицательные аспекты.

3. Ценность видов ЭВР относительна и сопряжена с ценностями социального посредничества. Человеку приходится перестраиваться, чтобы соответствовать требованииям жизни в информационном обществе, изменять его и себя. Поиск новых смыслов жизни, новых ориентиров, ценностей, практик ведет к осознанию принципиальной открытости и незавершенности онтологической ситуации. Цена ЭВР непрерывно повышается на новом витке НТП и социального развития, требует анализа виртуальных «заменителей» и посредников. Процесс виртуализации влияет на реальное «Я» человека. Виртуальное «Я» как «вкладыш», будучи, развернут, дает представление о личности как исполнителе социальных ролей, но и личность реального «Я», все глубже виртуализуется.

4. Процесс виртуализации чреват непредвиденными последствиями в связи с появлением новых видов ЭВМ, которые реализуют возможности воспроизведения миров ЭВР. Относительная стабильность развития общества прежних веков сменилась нестабильностью с ее новыми угрозами и вызовами. Человечество стоит перед неотложной необходимостью устранить надвигающиеся угрозы (демографические, самоуничтожения и т.п.) Это требует осознания и изменения направленности целей человеческой деятельности и ценностных регулятивов. Виртуализация открывает возможность увеличения сферы творчества, открытых в масштабе всей планеты диалогов субъектов, увеличения культурного потенциала. Предстоит соединить науку и мораль в единое культурное движение, укрепить солидарность, повысить ответственность за происходящее и будущее, признавая высшей ценностью человека при различии людей и их равенстве в правах. Принцип гуманизма «общество – средство, человек – цель» требует неотложного поиска новых форм социальности, системы ценностей, оценки глобализации и виртуализации.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Цифровой журнал «Компьютерра» № 24
Цифровой журнал «Компьютерра» № 24

ОглавлениеБольшие новостиMicrosoft BizSpark: поиски инвесторов и менторов Автор: Григорий РудницкийNASA открыло виртуальную лунную базу Автор: Михаил КарповТерралабПромзона: Катушка с лупой Автор: Николай МаслухинPixel Qi: дисплеи, не слепнущие на солнце Автор: Юрий ИльинПромзона: Батарейки Microsoft Автор: Николай МаслухинСофт: Process Explorer — порнобаннер в прицеле Автор: Николай МаслухинSynaptics: тачпады нового поколения Автор: Олег НечайПромзона: Очки-суфлер Автор: Николай МаслухинМобильный интернет для малого бизнеса Автор: Максим БукинВещь дня: беззеркальная камера Lumix G2 Автор: Андрей ПисьменныйHDBaseT 1.0: дешёвая замена HDMI Автор: Олег НечайПромзона: Воздушный холодильник Автор: Николай МаслухинСофт: Настраиваем Ubuntu с помощью Ubuntu Tweak Автор: Крестников ЕвгенийПромзона: Бескрайний бассейн Автор: Николай МаслухинСпособы обмана в мобильных сетях Автор: Максим БукинСвоя играВасилий Щепетнёв: О пользе словаря Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Человек против обмана Автор: Берд КивиMicrosoft: что пошло не так Автор: Андрей ПисьменныйКафедра Ваннаха: Скольжение к сингулярности Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Гамбит Форт-Росс Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Облачное программирование и Пуэрто-Рико Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Следы на целлулоиде Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Конфликт криптографии и бюрократии Автор: Берд КивиИнтерактивЛюдмила Булавкина, директор YouDo по маркетингу, о любительском контенте Автор: Юрий ИльинМакс Зацепин и Глеб Никитин о музыкальной игре для iPad Автор: Юрий ИльинСергей Матиясевич (3D Bank) о рынке трёхмерных моделей Автор: Юрий ИльинВ. Репин (ИХБФМ СО РАН) о бактерии из вечной мерзлоты Автор: Алла АршиноваДмитрий Завалишин об операционной системе «Фантом» Автор: Андрей ПисьменныйБлогиАнатолий Вассерман: «Марс-500» Автор: Анатолий ВассерманКак большой оператор споткнулся о маленького SaaS-провайдера Автор: Анисимов КонстантинАнатолий Вассерман: Дальневосточные «партизаны» Автор: Анатолий ВассерманГолубятня-ОнлайнГолубятня: Сидр №4 Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Бедность Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Компьютер + TV: телевидение на ПК
Компьютер + TV: телевидение на ПК

Казалось бы, что общего между персональным компьютером и телевизором, помимо экрана? Один предназначен для работы, игр, серфинга по Интернету, второй – для просмотра любимых фильмов, телепередач, спортивных трансляций. Однако не все так просто, как может показаться на первый взгляд. Сегодняшний ПК с легкостью выполняет функции телевизора, ведь он способен принимать телевизионный сигнал (как эфирный, так и спутниковый), вещающие в Интернете теле– и радиостанции. Кроме того, именно при взаимодействии ПК и Интернета родилась относительно новая, но тем не менее уже успевшая зарекомендовать себя схема работы ТВ – интерактивное телевидение.Итак, если вы хотите овладеть современными телевизионными технологиями, а также превратить свой ПК в «комбайн», способный выполнять не только привычные для компьютера функции, но и массу других, то эта книга – для вас.

Виктор Гольцман , Виктор Иосифович Гольцман

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT