Читаем Сущность виртуальности. От конструкта к онтологическому статусу (Виртуальность мира и миры виртуальных реальностей) полностью

Виртуальная парадигма – новая формула бытия человечества. Аксиологический потенциал виртуализации и новых видов виртуальности заключен в глубине сущностных сил человека, изменяющихся на каждом этапе его социального развития. Аксиологическая грань виртуальности в период усиления виртуализации общества усилена аспектом субъективности. Ценностный смысл жизнедеятельности людей XXI века направлен на расширение сектора ЭВР. Формированию нового варианта гуманистических ценностей мешает стихийность, неконтролируемость хода виртуализации и глобализации с их угрозами и невосполнимыми потерями. Человек – существо с неограниченными возможностями. Впереди человечество ждет поворот к типу гуманизма с повышенной ответственностью человека за себя, за окружающий мир, за гармонию отношений с природой при разумном управлении процессом коэволюции человека и природы.

Человек овладевает действительностью объективной виртуальности. Сегодняшний, «подростковый» возраст человечества может смениться периодом вечной юности, свободного творчества, счастливого бытия. Развитие человечества и его возможная космическая мощь наводят на мысль необходимости подхода к рубежу подлинного диалога с природой при расцвете всех способностей человека.

<p>Заключение</p>

I. Гипотеза эволюции виртуальности строится на теории универсальной эволюции, последовательности этапов изменений неживой материи, ее «броска» в биологическое развитие, а от него – к «недавнему», но все ускоряющемуся ходу социальной истории человечества на планете Земля. Предполагаем, что во всех «бросках» к новому участвет виртуальность – одно из проявлений самоактивности материи. Виртуальность – сущностный признак всех основных уровней проявления новизны Универсума, таких как абиотический, биотический, психический, социальный. Она тотальна, поскольку сопровождает возникновение нового в развитии природы и общества. Сколько развивающихся областей с появлением новых объектов – столько видов проявления активности виртуальности.

Виртуальные реальности существуют на каждом уровне бытия и в переходах с одного уровня на другой. Виртуальность физических, химических, биологических, социальных процессов не осталась в прошлом, а проявляется повседневно. И эволюционирует вместе с ними. Эволюция – результат взаимодействия возникновения нового и посредничества виртуальности катализаторов, ферментов, генов. Возникновение человечества шло при становлении социальной виртуальности и субъективных видов ВР.

II. Сущность виртуальности выражается в ее активном посредничестве во взаимодействиях возникновения нового изменяющихся объектов. Среда проявления активности виртуальности – хаос, неопределенность перехода, неустойчивость становления. В природе виртуальность как специфическое свойство ВР проявляется самопроизвольно по собственным внутренним законам. В обществе виртуальные миры с их иллюзорными объектами созидаются человеком и проявляются через активные его действия на каждом этапе социальных, технических, духовных достижений во всех сферах социального бытия.

Виртуальность включена в ткань Универсума с его различными посредническими отношениями в процессах возникновения нового. Именно эти процессы определяют онтологическую локальность существования виртуальных реальностей с такими свойствами как: актуальность, интерактивность, автономность, мгновенность проявления с уходом в небытие.

Взаимодействия возникновения нового выступают основанием эволюции основных типов и видов бытия и сопровождаются эволюцией активности виртуальных реальностей. Каждый вид виртуальной реальности специфическим образом участвует в «запуске» механизма акта возникновения нового. Недостаточная изученность условий существования и функционирования виртуальных реальностей с их особенностями виртуальности и антивиртуальности на всех уровнях бытия затрудняет понимание ее сущности.

Виртуальность – сущностное свойство виртуальной реальности как посредника и пособника перехода возможного в действительное, «действует» на всем «пространстве» процесса возникновения нового. Виртуальные объекты с их виртуальностью и антивиртуальностью существуют только актуально, здесь и теперь, пока в эволюционизирующей среде происходят процессы возникновения новых объектов. С окончанием этого процесса соответствующие виртуальные объекты «исчезают» – посредники прекращают свое существование или, возможно, «возвращаются» на прежний уровень, «свертывая» свою деятельность. Предлагается гипотеза существования алгоритма посредничества виртуальных реальностей на всех этапах развития процесса возникновения нового.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Цифровой журнал «Компьютерра» № 24
Цифровой журнал «Компьютерра» № 24

ОглавлениеБольшие новостиMicrosoft BizSpark: поиски инвесторов и менторов Автор: Григорий РудницкийNASA открыло виртуальную лунную базу Автор: Михаил КарповТерралабПромзона: Катушка с лупой Автор: Николай МаслухинPixel Qi: дисплеи, не слепнущие на солнце Автор: Юрий ИльинПромзона: Батарейки Microsoft Автор: Николай МаслухинСофт: Process Explorer — порнобаннер в прицеле Автор: Николай МаслухинSynaptics: тачпады нового поколения Автор: Олег НечайПромзона: Очки-суфлер Автор: Николай МаслухинМобильный интернет для малого бизнеса Автор: Максим БукинВещь дня: беззеркальная камера Lumix G2 Автор: Андрей ПисьменныйHDBaseT 1.0: дешёвая замена HDMI Автор: Олег НечайПромзона: Воздушный холодильник Автор: Николай МаслухинСофт: Настраиваем Ubuntu с помощью Ubuntu Tweak Автор: Крестников ЕвгенийПромзона: Бескрайний бассейн Автор: Николай МаслухинСпособы обмана в мобильных сетях Автор: Максим БукинСвоя играВасилий Щепетнёв: О пользе словаря Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Человек против обмана Автор: Берд КивиMicrosoft: что пошло не так Автор: Андрей ПисьменныйКафедра Ваннаха: Скольжение к сингулярности Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Гамбит Форт-Росс Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Облачное программирование и Пуэрто-Рико Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Следы на целлулоиде Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Конфликт криптографии и бюрократии Автор: Берд КивиИнтерактивЛюдмила Булавкина, директор YouDo по маркетингу, о любительском контенте Автор: Юрий ИльинМакс Зацепин и Глеб Никитин о музыкальной игре для iPad Автор: Юрий ИльинСергей Матиясевич (3D Bank) о рынке трёхмерных моделей Автор: Юрий ИльинВ. Репин (ИХБФМ СО РАН) о бактерии из вечной мерзлоты Автор: Алла АршиноваДмитрий Завалишин об операционной системе «Фантом» Автор: Андрей ПисьменныйБлогиАнатолий Вассерман: «Марс-500» Автор: Анатолий ВассерманКак большой оператор споткнулся о маленького SaaS-провайдера Автор: Анисимов КонстантинАнатолий Вассерман: Дальневосточные «партизаны» Автор: Анатолий ВассерманГолубятня-ОнлайнГолубятня: Сидр №4 Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Бедность Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Компьютер + TV: телевидение на ПК
Компьютер + TV: телевидение на ПК

Казалось бы, что общего между персональным компьютером и телевизором, помимо экрана? Один предназначен для работы, игр, серфинга по Интернету, второй – для просмотра любимых фильмов, телепередач, спортивных трансляций. Однако не все так просто, как может показаться на первый взгляд. Сегодняшний ПК с легкостью выполняет функции телевизора, ведь он способен принимать телевизионный сигнал (как эфирный, так и спутниковый), вещающие в Интернете теле– и радиостанции. Кроме того, именно при взаимодействии ПК и Интернета родилась относительно новая, но тем не менее уже успевшая зарекомендовать себя схема работы ТВ – интерактивное телевидение.Итак, если вы хотите овладеть современными телевизионными технологиями, а также превратить свой ПК в «комбайн», способный выполнять не только привычные для компьютера функции, но и массу других, то эта книга – для вас.

Виктор Гольцман , Виктор Иосифович Гольцман

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT