Читаем Sword Art Online. Том 7. Розарий матери полностью

— Как-то не верится, — вмешалась Силика, жуя фруктовый пирог. — У меня ушло где-то полгода, чтобы научиться толком сражаться в воздухе. А он сразу после конвертации так разлетался!

— «Конвертация» — система, позволяющая перемещать персонажей между играми, объединёнными платформой «Семя», в том числе ALO. Общая сила персонажа переносится вместе с ним, но с собой нельзя взять ни денег, ни вещей. Кроме того, конечно же, сбрасывается большая часть умений самого игрока, и интуиция в их числе.

— Ты сражалась с ним, Силика? — поинтересовалась Асуна.

Силика вытаращила глаза и замотала головой.

— Что ты?! Достаточно было просто посмотреть на дуэли, чтобы убедиться, что победа мне не светит. Правда, и Лиз, и Лифа попробовали сойтись с ним. Они у нас такие агрессивные.

— Помолчи, а?

— Попробовать нужно всё.

Лизбет и Лифа надулись. Асуна слушала их с улыбкой, но в глубине души немного удивилась. Лизбет ещё ладно, представители её расы плохо годились в бойцы, к тому же большую часть очков навыков она тратила на кузнечное дело. Но вот одолеть Лифу, лучше всех прочих сильфид умевшую сражаться в воздухе, мог далеко не каждый. А уж чтобы у кого-то сразу после конвертации получилось победить её — дело вообще неслыханное.

— Видимо, он в самом деле силён. Хм-м, мне даже слегка интересно стало.

— Хе-хе, я знала, что ты так скажешь, Асуна. Среди призёров ежемесячного чемпионата непобеждёнными остались разве что всякие владыки и генералы вроде Сакуи и Юджина, но в их положении тяжеловато участвовать в уличных поединках.

— Но если он доказал, что настолько силён, разве остались ещё те, кто хочет бросить ему вызов? Уличные дуэли, в отличие от чемпионатов, довольно серьёзно карают за смерть потерей очков опыта.

— Вот и нет. Всех подстёгивает награда, которую он выставляет, — вновь вмешалась Силика.

— О? Он ставит на кон какую-то страшно редкую вещь?

— Нет, не вещь. Как ни удивительно, он поставил оригинальный навык мечника. Очень сильный, практически смертоносный.

Асуна едва удержалась, чтобы, как Кирито, не пожать плечами и не присвистнуть.

— ОНМ, значит? Какого типа? Сколько ударов?

— Эм-м, насколько я видела, универсальный для одноручного меча. Но самое поразительное — ударов одиннадцать.

— Одиннадцать!

В этот раз Асуна всё же не удержалась и присвистнула.

Самой характерной из систем ныне не существующего Sword Art Online были навыки мечника. Именно они превратили игру в тот самый SAO.

Среди техник, определённых для каждого из типов оружия, встречались самые разные приёмы — как одиночные, но смертоносные выпады, так и шквальные бури непрерывных атак. От обычных атак оружием их отличало то, что, как только игрок начинал выполнять первое движение навыка, система до самого его окончания помогала управлять аватаром на самой высокой скорости. В качестве побочного эффекта атаки также сопровождались красочными световыми и звуковыми эффектами, благодаря которым применивший технику мог вкусить наслаждение от превращения в супервоина.

В рамках масштабного обновления, развёрнутого вокруг добавления Айнкрада, новая администрация ALO приняла смелое решение добавить в игру систему навыков мечника практически в первозданном виде.

Другими словами, в боевой системе ALO произошла революция, в корне её изменившая. Разумеется, среди ветеранов игры прокатилась крупная волна возмущения, но почти все скептики, единожды опробовав навыки мечника в деле, больше от этого удовольствия не отказывались.

До сих пор яркими спецэффектами в ALO обладали только заклинания, к тому же ничто не могло поспорить с магией, когда дело касалось радиуса поражения и точности. Из-за этого специализироваться на одних только физических атаках было весьма непросто, так что навыки мечника, можно сказать, сбалансировали игру. Даже сейчас, спустя полгода после обновления, новый боевой стиль, сочетающий полёты с навыками мечника, ежедневно фигурировал в сообщениях фанатских сообществ и вызывал оживлённые обсуждения.

Но несмотря на возвращение навыков мечника, бесстрашные администраторы не ограничились тем, что переняли наследие своих предшественников. Они разработали и внедрили новую систему «оригинальных навыков мечника». Эти навыки, как следует из названия, создаются самими игроками. Движения, составляющие эти приёмы, не определены в системе заранее, а составляются игроком лично, после чего регистрируются в качестве навыка мечника. Сразу после появления этой системы многие игроки, мечтая заполучить уникальный коронный удар поярче да покруче, вышли в поля и на улицы городов с зажатым в руках оружием… И дружно потерпели фиаско.

Процесс регистрации оригинальных навыков мечника, или ОНМ, чрезвычайно прост.

Первым делом нужно открыть меню, затем перейти на вкладку ОНМ, войти в режим записи навыка и нажать кнопку начала записи. Затем можно махать оружием, как захочется. После окончания техники нужно нажать кнопку конца записи. Больше ничего.

Однако, чтобы система одобрила и признала навыком мечника придуманный игроком коронный удар, необходимо выполнить крайне суровое условие.

Перейти на страницу:

Все книги серии Sword Art Online

Похожие книги