В этом случае человек «знает», чего он хочет (уговорил себя в важности этого), делает то, что необходимо для достижения призрачной цели, подброшенной ему Системой и людьми, которые ей служат. Человек даже делает некий «выбор», который как бы определяет его дальнейшую жизнь, и дальше, задействуя свой креативный потенциал, свою силу и настойчивость, человек решительно действует, проявляя волю, стараясь удовлетворить «свои» амбиции и получить признание со стороны других людей.
Но всё, что в процессе достижения такой паразитической ложной цели человек создаёт, вся его истраченная энергия уходит на содержание паразитической Системы. И даже достигнув чуждую ему и такую вожделённую цель, человек ощущает внутреннюю пустоту. И не удивительно, ведь это была не его цель, это была ложная, фиктивная, паразитическая цель – приманка паразитической Системы.
Система же действует через Манипуляторов, своих «агентов» – людей, служащих ей и усиливающих её.
Главная задача Манипулятора состоит в том, чтобы не только привить человеку паразитическую ложную цель, но и возвысить её в ранг миссии, для воплощения которой человеку пришлось бы прибегнуть к исполнению новой, навязанной, предзаданной ему роли.
1. Опираясь на чувствительные точки кризиса и возможностей, людям прививают концепты типа: «расскажи об этом всем, пока не поздно» или «воспользуйся этой уникальной ситуацией с выгодой для себя» (хороший приём, используемый в сетевом маркетинге).
«Чтобы получать пассивный доход всю свою оставшуюся жизнь и ничего потом не делать, а затем передать этот «бизнес» по наследству своим детям, у вас есть прекрасный момент немного потрудиться сейчас, легко продавая этот товар и вовлекая других людей, рассказывая им об этой шикарной возможности, помочь и им сделать то же, а свою жизнь – счастливой и богатой». Безобъектные концепты: доход, богатство, счастье, успех, возможности. Смыслообразующие концепты: халява, помощь детям, использование момента, стремление выделиться. Программирующие концепты: сотрудничество, обращение, вовлечение, хорошая жизнь.
2. Опираясь на смыслообразующий концепт «помощь детям» (прямой удар ниже пояса), людям прививают программирующие концепты: спаси своих детей, защити своих детей, позаботься о своих детях, дай это своим детям, научи этому своих детей, – для их же блага.
А для этого покупай этот хороший товар, лекарство, страховку (голосуй за этого политика) и тем самым, позаботься о здоровье и будущем своих детей. Обеспечивая за большие деньги именно таким образованием своих детей, вы заботитесь об их успешном старте в жизни, будущем благосостоянии и т. д.
3. Людей программируют на роль миссионеров («великое поручение») для распространения ими «великой идеи».
«Великое поручение» (программирующий концепт): «Я несу добро (знания, истину, счастье, радость, деньги, богатство, просветление, спасение души) и благополучие другим и должен сделать так, чтобы и они несли добро и благополучие другим – в этом состоит моя величественная миссия. Даже если мне приходится жертвовать ради этого незнакомыми или знакомыми мне людьми, своими близкими или своей жизнью. Да и что значат эти суетные земные блага сейчас, если потом меня ждёт… в награду за мои труды (жертвы, мучения, терпение, боль, одиночество и т. д.)?».
Усилить программирующий концепт «великое поручение» можно смыслообразующим концептом «последствия ухода». Если адепт понимает, что завербован и хочет покинуть эту Систему, его ждут ужасные последствия: лишение денег, преследование, избиение или убийство, отлучение от кормушки, проклятье, анафема (страх).
Тот же приём годится для распространения «истины» сектантами. Только в этом случае фигурирует не товар (объектный концепт), а «спасение души после смерти» (программирующий концепт) – отсроченная по времени услуга, не поддающаяся проверке и измерению. Что не мешает проповеднику уже сейчас получать предоплату в виде реальных денег за не оказанную им услугу.
Инициировав ложную миссию, людей нужно дальше как-то удерживать в поле той или иной Системы, иначе они «поразбегаются» по другим Системам, эффективность вложения средств (затраты на один голос) уменьшится, и Манипулятор начнёт бедствовать.
Как удерживать людей бесконечно долго в поле действия своей Системы? Привлекая и порабощая внимание людей любыми методами. Для этого Манипулятору нужно ежедневно создавать события, задействуя всю свою креативность или креативность нанятых им команд. А ещё лучше – быть в центре событий, становиться самим событием, важным событием, событием, задевающим за живое, событием, которое обсуждается, обсуждается и обсуждается. Для этого Манипулятор разрабатывает свой сценарий взаимосвязанных событий/псевдособытий и навязывает его людям.
Сценарий событий, уготованный человеку Манипулятором, всегда ложится на «подготовленную почву».