Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

Два сильнейших мага отряда (Дримм и Иримэ) накачивают всех бафами и защитами, кастуют групповые и индивидуальные щиты. Для лучшей работы Иримэ оставила своего коня на слугу и прямо на ходу перебралась к Дримму на спину Ворошилова...

Спецназовцем запрещено бафить себя и эльфов-стрелков (в принципе они способны сделать это прямо на скаку) — все бафы обеспечивают игроки...

Василиса радостно скалится, предвкушая будущую кровь, она ясно ощущает смерти-смерти-смерти-смерти-смерти впереди и в нетерпении водит ладонью по краю своего волнистого клинка....

Следы кочевья все свежей.... все свежее следы тех, кто его преследует...

Без труда ускоряясь, вперед и вправо уходят все десять големов! Металлические тела скрывают маскирующие щиты и через несколько мгновений их уже не различить...

Впереди по ходу движения отряда начинает... начинает.... начинает нарастать какой-то шум — множество разнообразнейших источников звука! Не просто каких-то там звуков — это лязг, звон, крики боли и ярости, ржание лошадей и рык шур-р, воинские команды! Впереди кипит бой, и отряд быстро приближается к нему!

Что-то будет... что-то будет... во что же встряли Драконы в самом конце своего пути...?

Глава 100

Глава 100

Кочевье восточных хопешей — последнее крупное сообщество расы хопешей на континенте Даргамрал.

Нападение не стало для хопешей неожиданностью — бесконечная война за земли, ресурсы, источники воды, за само существование своего народа очень хорошо научила их всегда быть настороже, всегда быть наготове, всегда ожидать от врагов как привычных, так и нестандартных ходов.... и ВСЕГДА больно бить в ответ! Не только отвечать на удары, но и самим их наносить! Страшные в своей кровавой жути удары, после которых зачастую некому было больше отвечать! Когда-то именно благодаря такой практике изгнанный с полуострова народ сумел неплохо устроиться на континенте, обеспечить себе безбедное существование, хапнуть массу земель, а их прежнее население частично истребить, частично оттеснить-изгнать, ну а позже устоять под натиском тех, кого не устраивало подобное положение вещей и столь воинственные соседи. Незаживающие шрамы-напоминания от тех временах — десятки разоренных и так больше незаселенных городов горжей и людей, брошенные крепости эльфов, заброшенные, поросшие лесом руины на месте Яйиры-Айлирии — некогда блистательного и одного из красивейших эльфийских городов континента. Так что обитающая в данных краях ветвь народа хопешей могла за себя постоять... вернее не так, это их соседям приходилось за себя стоять, когда хопеши приходили к ним за зерном, скотом, конями, пленниками и чтобы потешить свою жажду крови и заглушить гнетущую их тоску о потерянном доме!

Да, очередное нападение не стало для хопешей неожиданностью, ведь прежде ненавистники их народа уже несколько раз пытались нанести им удар в самое сердце, хотя обычно предпочитали охотиться на идущие или возвращающиеся из набега отряды, на пастухов, лесорубов или нападать на тех, кто убирал поля в сезон сбора урожая, подкарауливать сборщиков ягод и меда и рыбаков у рыбных мест. Но, как и было сказано, иногда нападали и на само кочевье, последний такой случай произошел больше ста лет тому назад — хопеши отбились, а затем совершили набег возмездия — одним мертвым городом горжей стало больше. Однако нынче для хопешей сложилась особо сложная, можно сказать критическая, во многом трагическая ситуация и тому имелось несколько вполне объективных причин.

Во-первых, золотые времена хопешей на континенте остались в далеком-далеком прошлом: даже тот столетней давности успех можно было назвать ''успехом'' лишь с огромной натяжкой — хопеши не допустили разорения кочевья, разграбили-сожгли не самый сильный и большой из городов горжей... но понесли дикие потери, восстановить которые так и не смогли (племя уменьшилось на четверть) и были вынуждены смириться с захватом части своих земель людьми, эльфами и теми же горжами.

Во-вторых, еще до тех столетней давности событий, хопеши начали проигрывать бесконечную войну многочисленным врагам: их воины-воительницы были все так же отчаянно храбры и безумно жестоки, они совершали сотни успешных набегов, постоянно уничтожали отряды мстителей, охотников за головами, временами громили целые армии, сжигали эльфийские и человеческие заставы и поселения, хитростью брали земляные крепости горжей, бывало группы смертников проникали в самый центр людских земель и устраивали там немыслимый кровавый террор, парализуя жизнь целых областей, громя купеческие караваны и пачками сжигая беззащитные деревни, НО все равно хопеши проигрывали войну за земли, за ресурсы, за будущее — их сила постепенно уменьшалась (снижалось количество выставляемых воинов, падало качество их вооружения).

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика