После интеграции любая специальная обучающая программа, получившая доступ к кодификатору знаний и цифровому профилю, сможет сохранять результаты учеников в единую базу данных.
Очень непростая, но важная задача. Платформа обязательно должна предусматривать сертификацию подключаемых программ. Это позволит гарантировать качество сохраняемых результатов.
Для сервисов этих платформ существуют теоретические угрозы с нескольких направлений. Потребности в готовых учебных блоках для своих уроков учитель будет удовлетворять на другой платформе. Интерес к огромным коллекциям авторских презентаций будет снижаться. Соревновательные сервисы в более качественном и масштабном исполнении появятся на специальной платформе. Сервисы по управлению учебным процессом школы будут искать на стыке электронных журналов и платформ онлайн-обучения.
Что-то такая платформа возьмет от профессиональных автоматизированных систем управления проектами. Только в упрощенном виде, пригодном для обучения школьников и студентов навыкам проектной работы.
Вокруг этой платформы можно накрутить очень много идей.
Набросаю разные модели, использующие наставничество и проектную деятельность в среде школьников и студентов.
Консультант по предмету. Помогает своим подопечным младшего возраста разобраться в сложных темах. Предмет консультант выбирает из числа своих любимых. Потенциально – это будущие школьные педагоги.
ИТ-тьютор. Помогает новичкам осваивать возможности разных цифровых образовательных платформ. Отличная практика для будущих специалистов по работе с клиентами.
Наставник по профессии. Помогает изучать дополнительные онлайн-курсы, предназначенные для конкретной профессии. Помощь подопечному – это отличное закрепление полученных профессиональных знаний и умений.
Тренер команды. Он на несколько лет старше своих подопечных. Его слово и признание очень важно для членов команды. Его задача – мотивация команды к успешным выступлениям на самых разных интеллектуальных соревнованиях.
Организатор соревнований. Его задача – поиск и привлечение организаций, готовых проводить открытые и/или закрытые призовые турниры. Часть призового фонда в этом случае будет зачислена организатору в качестве комиссионного вознаграждения.
Этими моделями платформа не ограничится. По мере ее развития наставничество будет внедряться все шире и шире.
Мотивация школьника к обучению. Перед соревнованиями школьнику доступны инструменты подготовки. С их помощью он может показать на соревнованиях достойный результат. В соревнованиях платформы важно не столько место, сколько достижение установленного критерия успешности.
Акцент на наиболее значимых знаниях. Для тематики соревнований отбирается тот материал, который согласно закона Парето входит в 20% наиболее значимого учебного багажа для последующей жизни.
Признание успехов, новые контакты. Школьник, семья, класс, школа – все получают возможность добиться признания их интеллектуальных успехов, завести новых друзей и знакомых.
Интеграция образования и бизнеса. Через содержание соревнований можно влиять на профессиональную ориентацию школьников. Бизнес может простым и значимым способом проявить свою социальную ответственность через спонсирование команд.
Возможные виды соревнований на платформе:
соревнования между учениками класса;
предметные и познавательные викторины школы;
региональный мобильный смарт-марафон;
соревнования между классами из разных школ;
соревнования между командами друзей;
соревнования между семейными командами;
специализированные спонсорские турниры;
публичные турниры от мировых знаменитостей.
Все соревнования платформы можно разделить на два типа:
парные дуэли, когда один из соперников (школьник, класс, команда, школа) вызывает на соревнование аналогичного соперника;
групповые турниры для школьников, классов, команд, школ.