Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

Далее с помощью инструмента Crop (Обрезка) подрежем изображение так, как показано на рис. 18.3. Обратите внимание, в результате подрезки нижняя часть рамки должна быть шире верхней, левой и правой.

Рис. 18.3. Рамка после подрезки


Изображение уже напоминает поляроидное фото благодаря своему оформлению, но не хватает некоторых мелочей. Снимок на поляроидной фотографии упакован в картонную рамку, которая чуть толще самого снимка. Поэтому нам нужно воссоздать иллюзию рельефа с помощью слоевого стиля Drop Shadow (Отбросить тень). Данный стиль нужно применить к слою с рамкой. Длина тени должна быть совсем небольшой, поскольку рамка выступает над снимком всего на доли миллиметра.

Кроме того, снимки, сделанные фотоаппаратами Polaroid, обычно не отличались высокой резкостью и точной цветопередачей. Поэтому целесообразно немного (самую малость) размыть изображение фонового слоя с помощью фильтра Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) и чуть-чуть снизить цветовую насыщенность.

Нижняя часть рамки обычно использовалась для нанесения различных надписей. Поэтому текст, созданный с помощью текстовых инструментов, отлично дополнит картину (рис. 18.4).

Рис. 18.4. Поляроидная фотография

18.2. Оригинальная рамка

В данном разделе мы рассмотрим простой, но в то же время необычный способ создания рамки для фотографии. Для этого примера подойдет любое изображение, но желательно подобрать снимок, цвета и яркость которого заметно отличаются от цвета предполагаемой рамки (рис. 18.5).

Рис. 18.5. Исходный снимок


Мы создадим выделение для рамки с помощью дополнительного канала, применим к нему фильтр, а затем зальем выделенную область подходящим цветом.

Перейдите на палитру Channels (Каналы) и создайте новый канал, нажав кнопку с пиктограммой в виде чистого листа в нижней части палитры. Будет создан канал Alpha 1 (Альфа 1) (рис. 18.6). Видимость остальных каналов будет отключена. В результате этого все изображение будет залито черным цветом.

Рис. 18.6. Создан новый канал


Используя инструменты выделения, выделите область фотографии, которая должна находиться внутри рамки. Все, что окажется за областью выделения, будет служить рамкой. Мы выделили прямоугольную область, но можно выделить область и другой формы.

Инвертируйте выделение с помощью сочетания клавиш Shift+Ctrl+I. Теперь в альфа-канале выделена область, которая в дальнейшем станет рамкой.

Залейте выделенную область белым цветом. Для этого можно воспользоваться инструментом Paint Backet (Заливка), предварительно выбрав для переднего плана белый цвет. После заливки выделенной области снимите выделение (Ctrl+D). В изображении должна остаться черная область выбранной вами формы, обрамленная белой областью.

Теперь к альфа-каналу применим фильтр Color Halftone (Цветовой полутон) из группы Pixelate (Оформление). С его настройками можно поэкспериментировать (рис. 18.7).

Рис. 18.7. Настройки фильтра Color Halftone (Цветовой полутон)


В результате применения фильтра вы должны увидеть изображение, подобное представленному на рис. 18.8.

Рис. 18.8. Результат применения фильтра Color Halftone (Цветовой полутон) к альфа-каналу


Таким образом, мы создали область выделения в альфа-канале. Продолжим создание рамки. Перейдите к каналу RGB на палитре Channels (Каналы) и включите его видимость (установите флажок в виде глаза), а видимость альфа-канала отключите.

Загрузим созданное нами выделение. Для этого выберем команду меню Select → Load Selection (Выделение → Загрузить выделение), а в раскрывающемся списке Channel (Канал) появившегося окна – канал Alpha 1 (Альфа 1). После закрытия диалогового окна узор, который мы создали в альфа-канале, станет областью выделения.

Остается залить выделенную область подходящим цветом или градиентом. Проще всего выполнить эту операцию с помощью команды Edit → Fill (Правка → Залить). Мы выбрали для рамки белый цвет, и вот что из этого получилось (рис. 18.9).

Рис. 18.9. Оригинальная рамка

18.3. Фотография в альбоме

В данном примере мы рассмотрим, как сделать композицию, имитирующую фотографию в альбоме. В старых фотоальбомах бумажные снимки закреплялись на страницах с помощью уголков, поэтому нам нужно нарисовать такие уголки.

Создайте документ с небольшими размерами (где-то 300 х 300 точек), а в нем – новый слой. На новом слое выделите небольшую квадратную область и залейте ее черным цветом. Используя инструмент Polygonal Lasso (Многоугольное лассо), выделите фрагмент черного квадрата по диагонали, как показано на рис. 18.10, после чего нажмите клавишу Delete, чтобы удалить выделенную область. В изображении должен остаться черный треугольник.

Рис. 18.10. Выделение треугольной области


Выберите инструмент Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение) и выделите на треугольнике область, как показано на рис. 18.11, после чего удалите эту область с помощью клавиши Delete.

Рис. 18.11. Уголок почти готов


Перейти на страницу:

Все книги серии Трюки и эффекты

Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты
Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты

Сегодня книжный рынок предлагает огромный выбор литературы о работе в Интернете – как для начинающих пользователей, так и для профессионалов. Но есть ли книги об Интернете, которые были бы интересны пользователю со средним уровнем подготовки? Таких изданий на русском языке почти нет. Данная книга призвана восполнить этот пробел. В ней собраны сотни неочевидных трюков и хитрых приемов для работы в Интернете, описаны десятки полезнейших программ, даны множество важных советов и рекомендаций.Диапазон рассматриваемых авторами вопросов очень широк – это и оптимизация подключения, и расширение возможности браузеров, и секреты эффективного поиска, и вопросы безопасности… Можете не сомневаться: освоив эту книгу, вы будете проводить время в Интернете куда более эффективно и интересно.

Надежда Баловсяк , Надежда Васильевна Баловсяк , Олег Бойцев , Олег Михайлович Бойцев

ОС и Сети, интернет / Интернет / Книги по IT

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT