Читаем VBA для чайников полностью

Можно загрузить форму и без оператора Load, выполнив оператор, в котором вызывается свойство либо метод формы или любого из помещенных в нее элементов управления. При этом можно вносить в форму изменения перед тем, как она отображается на экране, Хотя окно свойств редактора Visual Basic позволяет безо всякого программирования управлять тем, как форма будет выглядеть и вести себя на экране, здесь нужно отметить следующее: часто вообще нельзя узнать, как должна выглядеть и что должна делать форма (или ее элементы управления), пока программа не начнет выполняться.

Предположим, например, что в заголовке формы должны отображаться текущие дата и время. Вы не можете предугадать, когда именно пользователь запустит вашу программу, поэтому вам придется поручить VBA указать дату и время за вас. Это можно сделать, например, так:

Sub DisplayDateCaptionedForm()

DateCaptionedForm.Caption = Now

DateCaptionedForm.Show

End Sub

Аналогично можно заставить надпись или текстовое поле формы отображать информацию о том, что в данный момент выделено в VBA-приложении. На рис. 10.24 показано то, что можно увидеть в результате выполнения следующей процедуры VBA, связанной с подходящей формой в Visio:

Sub DisplayShowSelectionForm()

Dim ItemCount As integer, Message As String

Items = ActiveWindow.Selection.Count

Message = "Выделено объектов: " & CStr(Items) S "."

ShowSelectionForm.lblCountOfItems.Caption = Message

ShowSelectionForm.Show

End Sub

Рис. 10.24. В этой программе содержание текста надписи выясняется непосредственно перед отображением формы

Обратите внимание на строку программного кода, в которой изменяется свойство элемента управления "'надпись" в форме:

ShowSelectionForm.lblCountOfItems.Caption = Message

Технически невозможно получить доступ к свойству или методу формы до тех пор, пока форма не будет загружена, Однако вам не нужно писать для этого явный оператор. VBA автоматически загружает форму, как только потребуется выполнить оператор, ссылающийся на одно из ее свойств или на один из ее методов. Ссылка на свойство или метод любого из элементов управления в форме порождает тот же эффект.

Пример из предыдущего раздела демонстрирует один из способов внесения изменений в форму перед ее отображением на экране - из стандартной процедуры обычного модуля.

Но, как говорится, содрать с капусты листья можно многими способами. В нашем случае есть варианты- события Initialize (Инициализация) и Activate (Активизация) формы.

Программный код, помещенный в процедуры обработки этих событий, выполняется автоматически, когда случаются соответствующие события. Выбрать между этими событиями помогут следующие правила.

* Используйте событие Initialize для программного кода, который должен выполняться только при первой загрузке формы.

* Используйте событие Activate для программного кода, который должен выполняться при каждом отображении формы на экране (включая и первое отображение).

Создание программного кода для процедур обработки событий обсуждается ниже, в разделе "Главные события".

Используйте метод Hide (Скрыть), чтобы закрыть форму и таким образом получить возможность вернуться в документ VBA-приложения или активизировать другую форму. Это делается следующим оператором:

FormErly.Hide

Правда, метод Hide можно использовать не в любом месте программы. Если форма модальная, метод Hide нужно поместить в процедуру обработки события, принадлежащую самой форме.

Как упоминалось раньше в настоящей главе, если открыта модальная форма, выполняться могут только процедуры, связанные с этой формой.

И кстати, при вызове метода Hide в процедуре обработки события, принадлежащей этой форме, имя формы указывать не требуется - VBA достаточно сообразителен, чтобы понять, что в данном случае метод Hide принадлежит именно этой форме. Поэтому в процедуре обработки события, принадлежащей форме, можно просто напечатать Hide и эта форма исчезнет.

Чаше всего оператор Hide размещают в конце процедуры обработки события Click (Щелчок) для КНОПОК ОК, Отмена или Закрыть. Примеры вы найдете ниже, в разделах

"Добавление кнопок Закрыть и Отмена" и "Программирование кнопки ОК".

Скрытая форма не удаляется из памяти, вы сможете отобразить ее снова без лишних задержек с помощью метода Show в любое время.

Если известно, что форма больше в программе не понадобится, уничтожьте ее совсем, удалив из памяти. В небольших VBA-программах в этом нет необходимости, но когда ваши программы станут большими и память будет как награда, уничтожение ненужных форм приобретет очевидный смысл.

Как и для загрузки формы, для выгрузки формы из памяти используется не метод, я оператор Unload Formation.

Выгрузка формы удаляет ее и с экрана, если до этого форма была видима.

Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT