Читаем VBA для чайников полностью

Событие

Объекты, которые распознают событие

Когда происходит событие

Activate

Формы

Каждый раз, когда форма активизируется (получает фокус ввода)

AddControl

Формы, фреймы и формы с множеством страниц

При добавлении в объект элемента управления во время выполнения формы

AfterUpdate

Все "действующие" элементы управления, кроме кнопок

После установки нового значения для элемента управления, в момент перехода от данного элемента управления к другому

Change

Все "действующие" элементы управления, кроме кнопок

При изменении значения свойства Value элемента управления

Click

Формы и все типы элементов управления

После щелчка кнопкой мыши на объекте

DblClick

Формы и все типы элементов управления

После двойного щелчка кнопкой мыши на объекте

DropButtonClick

Текстовые поля и поля со списком

При появлении раскрывающегося списка (после щелчка на кнопке раскрытия или нажатия клавиши )

Enter

Все типы элементов управления

Непосредственно перед тем, как элемент управления получит фокус ввода от другого элемента управления в той же форме

Error

Формы и все типы элементов управления

Когда возникает ошибка, но информация о ней не может возвратиться программе

Exit

Все типы элементов управления

Непосредственно перед тем, как фокус ввода перейдет от данного элемента управления к другому в той же форме

KeyUp, KeyDown, Keypress

Формы и все типы элементов управления

При нажатии или отпускании кнопки

Layout

Формы, фреймы и формы с множеством страниц

При изменении размеров объекта

RemoveControl

Формы, фреймы и формы с множеством страниц

При удалении элемента управления из объекта во время выполнения формы

Scroll

Формы, фреймы и формы с множеством страниц, а также текстовые поля, списки и поля со СПИСКОМ

При изменении положения бегунка полосы прокрутки

Zoom

Формы, фреймы и формы с множеством страниц

При изменении масштаба объекта (значения свойства Zoom)

<p>Программирование обработки событий</p>

Как видно из табл. 10.1, формы и элементы управления могут отвечать на многие события. Но когда форма действительно отвечает на какое-нибудь конкретное событие? Только тогда, когда она имеет соответствующую процедуру для этого события. Процедуры обработки событий должны быть кем-то созданы - в данном случае вами.

Создание процедуры обработки события не отличается от создания любой другой процедуры в VBA. Нужно только знать, куда поместить соответствующие операторы. Программный код для процедуры обработки события, как и весь остальной связанный с формой программный кол, в редакторе Visual Basic размешается в окне программного кода этой формы.

Следовательно, процедуры обработки событий для всех элементов управления в форме, как и для самой формы, создаются в окне программного кода формы. Поэтому, перед тем как программировать соответствующие событиям процедуры, выполните следующие шаги.

1. Откройте окно программного кода формы.

Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT