Быстрое или медленное движение может быть использовано для создания различных эффектов при показе. События, происходящие слишком быстро (как сцены экшн), можно рассмотреть более детально, если уменьшить скорость. В «Матрице» (1999-2003) медленное движение увеличивает время показа, чтобы показать, как герои двигаются во время сцены. В фильме «Неприкасаемые» (1987) несколько одновременных действий, длящихся в реальности несколько секунд, сняты замедленно, что позволяет аудитории рассмотреть, как события влияют друг на друга. Изменение скорости также предлагает движение из реального времени в вымышленное или время сновидения. В ремейке фильма «Отец невесты» (1991) замедленное движение часто используется, когда отец думает о своей дочери.
Действие также может быть ускорено. Ричард Лестер добавил фильму «Вечер трудного дня» (1964) энергичности и юмора, снимая ускоренно. Стэнли Кубрик делал быстрее сексуальные сцены в «Заводном апельсине» (1971), подчеркивая их безликость. В фильме «Коянискацци» (1983), без единого слова, использован прием замедленной съемки, чтобы создать сюрреалистичный интроспективный взгляд на цивилизацию.
(Термин «Continuum of Movement» также может переводиться как «непрерывность движения»).
Принцип контраста и сближенности может быть применен к континууму движения, позволяя контролировать визуальное напряжение и интенсивность, которая получается в результате движения взглядов зрителей по экрану. Как любой визуальный компонент, сближенность континуума уменьшает интенсивность, а контрастность континуума повышает, делает изображение более насыщенным и напряженным. Континуум движения возникает в кадре или между кадрами.
Использование контрастности континуума движения требует понимания, в какой части экрана будет сосредоточено внимание зрителей. Вот визуальные компоненты, которые привлекают внимание аудитории:
1. движение;
2. самый яркий объект;
3. наиболее насыщенный цвет;
4. глаза актера;
5. внешне наиболее контрастный объект.
Чтобы показать, какой участок или сектор кадра привлечет аудиторию, можно нанести поверх экрана или кадра сетку с девятью секторами.
В качестве памятки секторы пронумерованы цифрами от 1 до 9.
Континуум движения не так важен на малом экране. Ручные цифровые устройства имеют крошечные экранчики размером 1 или 2 дюйма, поэтому континуум движения является всего лишь визуальным компонентом на этих экранчиках. Так как средний телевизионный или компьютерный экран имеет размер всего 21 дюйм, физический ряд, доступный для контраста континуума ограничен. Экраны домашних кинотеатров предоставляют хорошую возможность использовать континуум движения, но экраны обычных кинотеатров или экраны гигантских форматов вроде Imax (с экранами размером в сотни футов) используют контраст и сближенность континуума движения, чтобы значительно повлиять на визуальную структуру.
Континуум движения имеет дело с двумя концепциями:
1. перемещение точки внимания зрителя внутри кадра;
2. движение точки внимания зрителя между кадрами.
Сближенность континуума в кадре может быть создано без движения камеры или объекта.
Здесь изображены два беседующих человека. По мере чередования их высказываний, точка внимания зрителей будет двигаться с одного человека на другого. Сетка континуума наложена на кадр, показывая, что оба человека находятся в одном секторе. Это означает, что на протяжении диалога внимание зрителей будет оставаться только в одном секторе сетки континуума. Это создает сближенность континуума движения.
Контрастный континуум также может возникать в кадре.
Те же два человека теперь расположены дальше друг от друга. Создается контраст континуума движения, потому что точка внимания зрителей должна перемещаться из сектора Q3 в сектор Q6 во время беседы героев. Внимание аудитории не ведется двигающимся объектом между людьми (сближенность континуума), поэтому зрители должны внезапно переводить взгляд, когда меняется собеседник.
Когда дистанция между двумя людьми увеличивается, увеличивается и контраст континуума. Глядя на этот широкоэкранный кадр, зрители должны перемещать точку внимания на большее расстояние. Когда размер экрана уменьшается, контрастность континуума уменьшается. Малые и микроэкраны исключают контраст континуума как визуальный компонент.
Контраст и сближенность континуума движения в кадре может возникать и в случае, когда объекты двигаются.
Сходство континуума возникает, когда двигающиеся объекты удерживают и направляют внимание зрителя. Мужчина появляется в кадре и двигается к ожидающей его женщине. Мужчина останавливается около женщины, и через несколько мгновений она уходит.