Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Когда вы настраиваете сетевой хост на автоматическое получение конфигурации из сети, вы указываете ему, чтобы он использовал протокол DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol, протокол динамического конфигурирования хоста) для получения IP-адреса, маски подсети, шлюза по умолчанию и серверов DNS. Помимо того что не приходится вводить эти параметры вручную, протокол DHCP обладает другими преимуществами для сетевого администратора, такими как предотвращение конфликтов IP-адресов и минимизация последствий при изменении сети. Нечасто можно встретить современную сеть, которая не использует протокол DHCP.

Чтобы хост получал свою конфигурацию с помощью протокола DHCP, он должен быть способен отправлять сообщения DHCP-серверу той сети, к которой он подключен. Следовательно, каждая физическая сеть должна обладать собственным DHCP-сервером, а в простой сети (подобной той, которая описана в разделе 9.3) его роль обычно выполняет маршрутизатор.

примечание

При выполнении первичного DHCP-запроса хост не знает даже адреса DHCP-сервера, поэтому он рассылает свой запрос всем хостам (как правило, всем хостам своей физической сети).

Когда компьютер запрашивает IP-адрес у сервера DHCP, на самом деле он просит об аренде этого адреса на некоторое время. Когда аренда заканчивается, клиент может запросить обновление аренды.

9.16.1. Клиент DHCP в Linux

Хотя и существует множество разных типов систем управления сетью, почти все они используют команду dhclient (которая придерживается стандартов ISC (Internet Software Consortium, Консорциум по разработке ПО для сети Интернет)) для выполнения реальной работы. Можно проверить работу команды dhclient вручную из командной строки, но сначала вы обязаны удалить маршрут шлюза по умолчанию. Чтобы выполнить тест, просто укажите имя сетевого интерфейса (в данном примере это eth0):

# dhclient eth0

Во время запуска команда dhclient сохраняет идентификатор своего процесса в файле /var/run/dhclient.pid, а информацию об аренде — в файле /var/state/dhclient.leases.

9.16.2. Серверы DHCP в Linux

Вы можете поручить компьютеру с Linux задачу по поддержанию сервера DHCP, чтобы обеспечить достаточную степень контроля над адресами, которые он раздает. Однако если вы не администрируете большую сеть с многими подсетями, то, вероятно, лучше будет использовать специальные аппаратные средства маршрутизации, в которые встроены серверы DHCP.

Возможно, о DHCP-серверах важнее всего знать следующее: необходимо применять только один такой сервер внутри подсети, чтобы избежать конфликтующих IP-адресов или неправильной конфигурации.

9.17. Настройка Linux в качестве маршрутизатора

По существу, маршрутизаторы являются всего лишь компьютерами, которые обладают несколькими интерфейсами физической сети. Можно с легкостью настроить компьютер с Linux как маршрутизатор.

Допустим, у вас есть две локальные подсети — 10.23.2.0/24 и 192.168.45.0/24. Чтобы их соединить, у вас имеется компьютер-маршрутизатор с Linux, в котором присутствуют три сетевых интерфейса: два для локальных подсетей и один — для связи с Интернетом, как показано на рис. 9.4. Как видите, это не сильно отличается от примера с простой сетью, который мы использовали в начале этой главы.

IP-адреса маршрутизатора для локальных подсетей таковы: 10.23.2.1 и 192.168.45.1. При настройке этих адресов таблица маршрутизации выглядит подобным образом (имена интерфейсов в действительности могут быть другими; интернет-ссылку пока проигнорируем):

Рис. 9.4. Две подсети, соединенные с помощью маршрутизатора

Destination Gateway Genmask Flags Metric Ref Use Iface

10.23.2.0 0.0.0.0 255.255.255.0 U 0 0 0 eth0

192.168.45.0 0.0.0.0 255.255.255.0 U 0 0 0 eth1

Допустим, что для хостов в каждой из подсетей маршрутизатор указан в качестве шлюза по умолчанию (10.23.2.1 для сети 10.23.2.0/24 и 192.168.45.1 для сети 192.168.45.0/24). Если сеть 10.23.2.4 желает отправить пакет куда-либо за пределы сети 10.23.2.0/24, она передает такой пакет по адресу 10.23.2.1. Например, чтобы отправить пакет от адреса 10.23.2.4 (хост A) по адресу 192.168.45.61 (хост E), пакет приходит на адрес 10.23.2.1 (маршрутизатор) через интерфейс eth0, а затем уходит с него через интерфейс маршрутизатора eth1.

Однако по умолчанию ядро Linux не перемещает автоматически пакеты из одной подсети в другую. Чтобы задействовать эту основную функцию маршрутизации, необходимо включить IP-перенаправление в ядре маршрутизатора с помощью такой команды:

# sysctl — w net.ipv4.ip_forward

Как только вы введете эту команду, компьютер должен начать маршрутизацию пакетов между двумя подсетями при условии, что хосты этих подсетей знают о том, что пакеты следует отправлять только что созданному вами маршрутизатору.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT