Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Поля Local Address и Foreign Address показывают соединения с точки зрения компьютера. Следовательно, для этого компьютера интерфейс настроен на IP-адрес 10.23.2.4, а локальные порты 47626, 41475 и 57132 подключены. Здесь первое соединение установлено между портом 47626 и портом 5222 по адресу 10.194.79.125.

9.14.2. Установление TCP-соединений

Чтобы установить соединение с помощью транспортного уровня, процесс на каком-либо хосте инициирует подключение одного из своих локальных портов ко второму хосту с помощью специальной серии пакетов. Чтобы распознать входящее соединение и ответить на него, второй хост должен обладать процессом, который прослушивает правильный порт. Как правило, подключающийся процесс называется клиентом, а прослушивающий — сервером (подробности изложены в главе 10).

О портах важно знать следующее: клиент выбирает такой порт со своей стороны, который в настоящее время не используется, но он практически всегда соединяется с каким-либо хорошо известным портом на стороне сервера. Вернитесь к выводу команды netstat из предыдущего раздела:

Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State

tcp 0 0 10.23.2.4:47626 10.194.79.125:5222 ESTABLISHED

С небольшой подсказкой можно понять, что это соединение с удаленным сервером было, по-видимому, инициировано локальным клиентом, так как порт локальной стороны (47626) выглядит как динамически присвоенное число, в то время как удаленный порт (5222) является хорошо известной службой (службой сообщений Jabber или XMPP, если быть конкретнее).

примечание

Динамически назначаемый порт называется эфемерным портом.

Однако если локальный порт в этом выводе хорошо известен, то соединение, вероятно, было инициировано удаленным хостом. В приведенном ниже примере удаленный хост 172.24.54.234 подключился к порту 80 (веб-порт по умолчанию) локального хоста.

Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State

tcp 0 0 10.23.2.4:80 172.24.54.234:43035 ESTABLISHED

Удаленный хост, подключающийся к хорошо известному порту вашего компьютера, подразумевает, что сервер локального компьютера прослушивает данный порт. Чтобы убедиться в этом, выведите список всех TCP-портов, которые прослушивает ваш компьютер, с помощью команды netstat:

$ netstat — ntl

Active Internet connections (only servers)

Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State

tcp 0 0 0.0.0.0:80 0.0.0.0:* LISTEN

tcp 0 0 127.0.0.1:53 0.0.0.0:* LISTEN

— snip

Строка, которая содержит значение 0.0.0.0:80 как локальный адрес, говорит о том, что локальный компьютер прослушивает подключения к порту 80 от удаленных компьютеров. Сервер может ограничить доступ к некоторым интерфейсам, как показано в последней строке, где нечто прослушивает соединения только в интерфейсе локального хоста. Чтобы узнать еще больше подробностей, воспользуйтесь командой lsof для идентификации процесса, выполняющего прослушивание (как рассказано в подразделе 10.5.1).

9.14.3. Номера портов и файл /etc/services

Как узнать, является ли порт хорошо известным? Однозначно сказать нельзя, но начать стоит с просмотра файла /etc/services, который переводит значения хорошо известных портов в имена. Это простой текстовый файл. Вы можете увидеть в нем записи вроде:

ssh 22/tcp # SSH Remote Login Protocol

smtp 25/tcp

domain 53/udp

Первый столбец содержит имя, а во втором указаны номер порта и относящийся к нему протокол транспортного уровня (который может отличаться от TCP).

примечание

В дополнение к файлу /etc/services по адресу http://www.iana.org/ существует онлайн-реестр портов, который регулируется документом RFC6335 о сетевых стандартах.

В Linux только те процессы, которые запущены с корневыми (superuser) правами, могут использовать порты с 1 по 1023. Все пользовательские процессы могут выполнять прослушивание и создавать соединения, применяя порты с 1024 и далее.

9.14.4. Характеристики протокола TCP

Протокол TCP популярен как протокол транспортного уровня, поскольку он требует сравнительно немного со стороны приложения. Процессу приложения надо знать лишь о том, как открывать (или прослушивать), считывать, записывать и закрывать соединение. Для приложения это напоминает входящие и исходящие потоки данных; процесс почти так же прост, как работа с файлом.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT