Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Допустим, что у вашего компьютера имеется SSH-сервер, обслуживающий TCP-порт 22. Нет никаких оснований для того, чтобы какой-либо хост инициировал соединение с другими портами вашего компьютера, и вы не должны давать такой возможности никаким хостам. Чтобы это организовать, сначала установите для цепочки INPUT политику DROP:

# iptables — P INPUT DROP

Чтобы включить ICMP-трафик (для команды ping и других утилит), используйте такую строку:

# iptables — A INPUT — p icmp — j ACCEPT

Убедитесь в том, что вы можете получать пакеты, которые вы отправляете как на IP-адреса внутри собственной сети, так и на адрес 127.0.0.1 (локальный хост). При условии, что my_addr — это IP-адрес вашего хоста, выполните следующее:

# iptables — A INPUT — s 127.0.0.1 — j ACCEPT

# iptables — A INPUT — s my_addr — j ACCEPT

Если вы управляете подсетью в целом (и доверяете в ней всему), можно заменить адрес my_addr на адрес вашей подсети и ее маску, например, на 10.23.2.0/24.

Теперь, хотя вам по-прежнему требуется отклонять входящие TCP-соединения, необходимо убедиться в том, что ваш хост способен устанавливать TCP-соединения с внешним миром. Поскольку все TCP-соединения начинаются с пакета SYN (запрос соединения), то можно позволить поступление всех TCP-пакетов, которые не являются SYN-пакетами, и тогда все будет в порядке:

# iptables — A INPUT — p tcp '!' —syn — j ACCEPT

Далее, если вы используете удаленный сервер DNS с протоколом UDP, вы должны принимать трафик от вашего сервера имен, чтобы компьютер мог отыскивать имена с помощью службы DNS. Выполните это для всех серверов DNS, указанных в файле /etc/resolv.conf, используя следующую команду (здесь ns_addr означает адрес сервера имен):

# iptables — A INPUT — p udp — source-port 53 — s ns_addr — j ACCEPT

И наконец, разрешите SSH-соединения от кого угодно:

# iptables — A INPUT — p tcp — destination-port 22 — j ACCEPT

Приведенные настройки IP-таблиц подходят для многих ситуаций, включая любое прямое соединение (в особенности широкополосное), когда злоумышленник будет, скорее всего, сканировать порты вашего компьютера. Можно было бы также адаптировать эти настройки для маршрутизатора с функцией брандмауэра, использовав цепочку FORWARD вместо INPUT и указав подсети источника и назначения, где это допустимо. Для более сложных конфигураций может оказаться полезным такой инструмент, как надстройка Shorewall.

Наш рассказ лишь слегка затронул политику безопасности. Помните о ключевой идее: разрешать только то, что вы считаете приемлемым, и не пытаться выискивать и плохое содержимое. Более того, IP-фильтрация является лишь фрагментом в картине безопасности. Дополнительные сведения вы получите в следующей главе.

9.22. Сеть Ethernet, протоколы IP и ARP

В реализации протокола IP для сетей Ethernet есть одна интересная деталь, о которой мы еще не упоминали. Вспомните о том, что хост должен помещать IP-пакет в кадр Ethernet, чтобы переместить пакет на физическом уровне к другому хосту. Вспомните также, что сами кадры не содержат информацию об IP-адресе, они используют адреса MAC (аппаратные). Вопрос таков: каким образом при создании кадра Ethernet для IP-пакета хост определяет, какой MAC-адрес соответствует IP-адресу пункта назначения?

Обычно мы не раздумываем над этим вопросом, поскольку сетевое ПО содержит автоматическую систему поиска MAC-адресов, которая называется протоколом ARP (Address Resolution Protocol, протокол разрешения адресов). Хост, который использует сеть Ethernet как физический уровень и протокол IP как сетевой уровень, содержит небольшую таблицу, называемую кэшем ARP, которая сопоставляет IP-адреса адресам MAC. В Linux кэш ARP расположен в ядре. Чтобы просмотреть кэш ARP на компьютере, используйте команду arp. Как и для многих других сетевых команд, параметр — n здесь отключает обратный поиск DNS.

$ arp — n

Address Hwtype Hwaddr Flags Mask Iface

10.1.2.141 ether 00:11:32:0d: ca:82 C eth0

10.1.2.1 ether 00:24:a5:b5:a0:11 C eth0

10.1.2.50 ether 00:0c:41:f6:1c:99 C eth0

При загрузке компьютера кэш ARP пуст. Как же тогда MAC-адреса попадают в этот кэш? Все начинается тогда, когда компьютер желает отправить пакет другому хосту. Если целевой IP-адрес отсутствует в кэше ARP, выполняются следующие действия.

1. Хост-источник создает специальный кадр Ethernet, содержащий пакет запроса у кэша ARP тех адресов, которые соответствуют целевому IP-адресу.

2. Хост-источник передает этот кадр по всей физической сети в целевой подсети.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT