Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Можно просмотреть и изменить конфигурацию устройств и сети в пространстве ядра с помощью утилиты iw. Чтобы ее использовать, обычно необходимо знать имя сетевого интерфейса для устройства, например wlan0. Вот пример, в котором выводится перечень доступных беспроводных сетей. Если вы находитесь в городе, будьте готовы к появлению длинного списка.

# iw dev wlan0 scan

примечание

Для того чтобы эта команда сработала, необходимо, чтобы сетевой интерфейс функционировал (если это не так, запустите команду ifconfig wlan0 up), но вам не потребуется настраивать какие-либо параметры сетевого уровня, например IP-адрес.

Если сетевой интерфейс подключился к беспроводной сети, можно просмотреть сведения о сети следующим образом:

# iw dev wlan0 link

Адрес MAC, показанный в отчете этой команды, является адресом точки доступа, к которой вы в данный момент подключены.

примечание

Утилита iw делает различие между именами физических устройств, такими как phy0, и именами сетевых интерфейсов, например wlan0, и позволяет вам изменить различные параметры в каждом случае. Можно даже создать несколько сетевых интерфейсов для единственного физического устройства. Тем не менее почти во всех основных случаях вы будете использовать имя сетевого интерфейса.

Для подключения сетевого интерфейса к незащищенной беспроводной сети воспользуйтесь такой командой:

# iw wlan0 connect network_name

Подключение к защищенным сетям — это совсем другая история. Для довольно ненадежной системы WEP (Wired Equivalent Privacy, протокол шифрования в беспроводной связи) можно использовать в команде iw параметр keys. Однако, если вы серьезно относитесь к защите, не следует применять протокол WEP.

9.23.2. Безопасность беспроводных сетей

Для большинства настроек беспроводной сети Linux опирается на демон wpa_supplicant, который управляет аутентификацией и шифрованием для интерфейса беспроводной сети. Этот демон может работать со схемами аутентификации WPA (Wi-Fi Protected Access, защищенный доступ к беспроводной сети) и WPA2, а также почти с любым типом шифрования, используемым в беспроводных сетях. При своем первом запуске этот демон читает конфигурационный файл (по умолчанию /etc/wpa_supplicant.conf) и пытается идентифицировать себя с точкой доступа, а затем установить связь на основе предоставленного имени сети. Система хорошо документирована; в частности, страницы руководства wpa_supplicant(1) и wpa_supplicant.conf(5) содержат множество подробностей.

Ручной запуск демона каждый раз, когда вам необходимо установить соединение, является слишком трудоемким. На самом деле уже само создание файла конфигурации довольно утомительно вследствие большого количества возможных вариантов. Чтобы усугубить ситуацию, все работы по запуску утилиты iw и демона wpa_supplicant всего лишь позволяют вашей системе физически подключиться к беспроводной сети, при этом не выполняется даже настройка сетевого уровня. Именно здесь такие менеджеры автоматической сетевой конфигурации, как NetworkManager, избавляют от большей части неприятных моментов. Хотя они не выполняют никакой работы самостоятельно, им известна правильная последовательность действий и необходимая конфигурация для каждого шага на пути к получению работающей беспроводной сети.

9.24. Резюме

Понимание места и роли различных сетевых уровней очень важно для усвоения того, как происходит работа с сетью в Linux и каким образом выполняется конфигурирование сети. Хотя мы рассмотрели только основы, более сложные темы, связанные с физическим, сетевым и транспортным уровнями, подобны тому, что вы увидели. Сами уровни зачастую делятся на более мелкие части из-за различных составляющих физического слоя беспроводной сети.

Значительная часть действий, которые вы наблюдали в этой главе, происходит в ядре с добавлением некоторых основных управляющих утилит из пространства пользователя, работающих с внутренними структурами данных ядра (например, с таблицами маршрутизации). Это традиционный способ работы с сетями. Однако некоторые задачи не подходят для ядра из-за своей сложности и требуемой от них гибкости. Тогда к делу подключаются утилиты из пространства пользователя. В частности, менеджер NetworkManager контролирует ядро и выполняет запросы, а затем управляет конфигурацией ядра. Еще один пример — поддержка протоколов динамической маршрутизации, таких как протокол BGP (Border Gateway Protocol, пограничный шлюзовый протокол), который используется в больших интернет-маршрутизаторах.

Возможно, к этому моменту вам немного наскучило конфигурирование сети. Перейдем к ее использованию на прикладном уровне.

10. Сетевые приложения и службы

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT