Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

3. Если один из других хостов этой подсети знает правильный MAC-адрес, он создает ответный пакет и кадр, содержащий данный адрес, а затем отправляет его источнику. Зачастую отвечающий хост является целевым и просто отправляет в ответ собственный MAC-адрес.

4. Хост-источник добавляет пару адресов IP-MAC в кэш ARP и готов продолжить работу.

примечание

Помните о том, что кэш ARP применяется только для компьютеров локальных подсетей (загляните в раздел 9.4, чтобы определить ваши локальные подсети). Чтобы добраться до пунктов назначения за пределами подсети, хост отправляет пакет маршрутизатору, и эта задача в итоге переходит к кому-то другому. Конечно же, ваш хост должен знать MAC-адрес маршрутизатора и может использовать кэш ARP, чтобы выяснить адрес.

Единственная настоящая проблема с кэшем ARP может возникнуть, когда он становится устаревшим, если вы присвоили IP-адрес от одной карты сетевого интерфейса другой карте (например, при тестировании компьютера), поскольку у этих карт различные MAC-адреса. Система Unix делает недействительными записи в кэше ARP, если они неактивны в течение некоторого времени, поэтому здесь возникнет лишь небольшая задержка, вызванная недействующими данными. Можно немедленно удалить запись в кэше ARP с помощью такой команды:

# arp — d host

Можно также просмотреть кэш ARP для одного сетевого интерфейса с помощью команды:

$ arp — i interface

Страница руководства arp(8) содержит объяснение того, как вручную настроить записи в кэше ARP, но вам это вряд ли потребуется.

примечание

Не смешивайте кэш ARP с протоколом RARP (Reverse Address Resolution Protocol, протокол определения адреса по местоположению узла). Протокол RARP преобразует MAC-адрес обратно в имя хоста или в IP-адрес. До того как стал популярен протокол DHCP, некоторые бездисковые рабочие станции и другие устройства использовали протокол RARP для получения своей конфигурации, но сегодня он применяется редко.

9.23. Беспроводная сеть Ethernet

Беспроводные сети Ethernet (сети Wi-Fi) незначительно отличаются от проводных сетей. Подобно любым проводным аппаратным средствам, они обладают MAC-адресами и применяют кадры Ethernet, чтобы передавать и получать данные, в результате чего ядро Linux способно «общаться» с беспроводным сетевым интерфейсом во многом так же, как если бы это был проводной интерфейс. Все, что находится на сетевом уровне и выше, точно такое же; главные отличия — это дополнительные компоненты на физическом уровне, такие как частоты, идентификаторы сети, безопасность и т. д.

В отличие от проводных сетевых аппаратных средств, которые очень хороши при автоматической подстройке без лишней суеты под нюансы физической составляющей, конфигурация беспроводной сети допускает намного больше свободы. Чтобы беспроводной интерфейс работал корректно, в Linux необходимы дополнительные инструменты конфигурирования.

Вкратце рассмотрим дополнительные компоненты беспроводных сетей.

Подробности передачи. Они содержат физические характеристики, такие как радиочастота.

 Идентификация сети. Поскольку одну и ту же базовую среду могут совместно использовать несколько беспроводных сетей, должна быть возможность их различения. Параметр SSID (Service Set Identifier, идентификатор сервисного набора, известный также как «имя сети») является идентификатором беспроводной сети.

 Управление. Хотя возможно настроить беспроводную сеть так, чтобы хосты взаимодействовали друг с другом напрямую, большинство беспроводных сетей управляется с помощью одной или нескольких точек доступа, через которые проходит весь трафик. Точки доступа часто выполняют функцию моста между беспроводной и проводной сетями, в результате чего обе они выглядят единой сетью.

 Аутентификация. Вам может понадобиться ограничение доступа к беспроводной сети. Чтобы это выполнить, можно настроить точки доступа таким образом, чтобы они запрашивали пароль или какой-либо аутентификационный ключ, прежде чем начать взаимодействие с клиентом.

 Шифрование. В дополнение к ограничению начального доступа к беспроводной сети, как правило, необходимо шифровать весь трафик, который передается с помощью радиоволн.

Конфигурация Linux, а также утилиты, которые работают с этими компонентами, расположены в нескольких областях системы. Некоторые находятся в ядре: Linux располагает набором расширений для работы с беспроводными сетями, стандартизирующими доступ к аппаратным средствам из пространства пользователя. По мере разрастания пространства пользователя беспроводная конфигурация может усложниться, поэтому большинство пользователей предпочитает использовать внешние графические интерфейсы, такие как апплет рабочего стола для менеджера NetworkManager, чтобы привести все в действие. Опять-таки иногда стоит посмотреть, что происходит за кулисами.

9.23.1. Утилита iw

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT