События, которые связаны между собой по степени, времени проявления или по какому-либо еще признаку, влияют друг на друга или вызваны одной общей причиной.
Desired Effect (DE)
-Положительное событие, которое в будущей модели системы должно прийти на смену нежелательному явлению текущей реальности.
DMAIC
DOD
DOE
Dollar Days
Интегрированный ежедневный поток наличности по данному продукту (разница между поступающим и проданным товаром), умноженный на количество дней.
Drum
Ресурс, определяющий последовательность запуска проектов. На производстве мощность «узкого места» задает темп и порядок работ всего завода. См. также Ресурс-ограничение».
Drum Buffer
Буфер, помещаемый в план проекта как механизм защиты от простоя ресурса-ограничения, от нехватки материалов для него. Также его иногда называют буфер «барабана», буфер стратегического ресурса, буфер ограничения.
Duration
Отрезок времени, за который ожидается выполнить ту или иную операцию.
EAC
Early
Самое раннее, когда может быть завершена операция. Высчитывается методом прямого прохождения критического пути.
Early-Start Date
Самое раннее, когда может быть начата операция. Высчитывается методом прямого прохождения критического пути.
Earned Value
Сумма, которая по плану должна быть затрачена на выполненный объем работ. Также обозначается термином «плановая стоимость выполненных работ» в системах контроля затрат и прохождения расписания.
Earned-Value Analysis
- Анализ по методу освоенного объемаАнализ состояния проекта, в рамках которого фактически истраченные суммы оцениваются в соответствии с тем, каков объем выполненных работ. См. также «Критерии систем контроля затрат и прохождения расписания».
Effect
Блок в логической диаграмме, обозначающий результат влияния одной или нескольких причин.
Efficiency
Мера, показывающая скорость или эффективность, с которой исполнитель делает свою работу. Также мера, обозначающая время, которое исполнитель посвящает проекту, в противовес времени, которое оплачивается не из бюджета проекта.
Elevate
Термин в теории ограничений, обозначающий увеличение пропускной способности ограничения системы. В применении к проектам это, как правило, достигается увеличением количества исполнителей.
Entity
Часть диаграммы, описывающая факт действительности.
Entry Point
Элемент в диаграмме достаточности, к которому не ведут стрелки ни от каких причин.
Erroneous Information
Неправильный ответ на заданный вопрос.
Estimate at Completion
Плановый объем совокупных расходов по проекту.
Estimate to Complete (ETC)
Оценочная величина времени/бюджета, необходимых для завершения работ.
Estimating
Процесс определения плановых стоимости и длительности работ.
Evaporating Cloud
См. Грозовая туча.
Existence Reservation
Вопрос типа «Чем докажешь?», направленный на любой элемент или стрелку в логической диаграмме ТОС.
Exploit
Термин ТОС, обозначающий мероприятия, нацеленные на максимальное использование возможностей ограничения для достижения цели системы.
External Constraint
Фактор, воздействующий на проектные работы извне проекта. Как правило, законодательные нормы, заданная и неизменная дата окончания проекта, особенности среды реализации проекта.
F&OR
Feeding Buffer
См. «Буфер на слияние путей в ССРМ».
Finish to Start