Исходя из всего выше сказанного, напрашивается вывод: где есть власть, есть и организация, порядок и контроль. Зарождённая как рычаг управления, власть смогла развить негативные чувства и эмоции. В борьбе за власть, смягчить свой психоэмоциональный фон. В конце концов, упорядочить влияние каждого индивида по своим возможностям.
3.
Экономика.
Читая всевозможные статьи об экономике, почти всегда попадалась информация, что экономика – это очень сложная наука, где в приоритет ставится удовлетворение наших желаний и потребностей. Мне это утверждение казалось преувеличением. Тезис: удовлетворение наших желаний, не вызывает вопросов. А что, про сложность мне всегда возникали сомнения. Решил для себя опровергнуть эту догму. В чем её незаурядность заключается? И почему, великие финансисты не могут предсказать со 100 %– ной вероятностью предстоящий день на бирже? Изучив множество литературы по экономике, не нашёл закономерности и логики развития финансового института. Выдавались только инструкции, как стать успешным и как надо вести себя в той или иной ситуации. Нигде не говорилось о формуле успеха, с точным математическим расчётом бизнес процветания. Пришлось прибегнуть к своему проверенному методу, логики и рассуждения. Я изготовил настольную игру, на подобии «монополии», но более реалистичной. Хотелось перенести жизнь в игру. Вырезал кучу цветных карточек. На одних были производители товара – ремесленники. Мельники, пекари, фермеры, обувщики, ткачи, кузнецы – они же производители оборудования для всех. На других я нарисовал товар, который могли произвести данные игроки. Создал банк, своего рода капиталиста, который в основной игре не учувствовал, только выдал изначально кредит. А также в процессе игры забирал процент и выдавал снова, если у игрока заканчивались деньги. Костей не было, вместо них я использовал обычную монету. Орёл – это благоприятный год, решка – нет. То есть, если выпадал орёл, сырье для производства было в избытке и игроки могли снижать стоимость, чтоб продать больше. Если же выпадал решкой, значит не урожай и кому-то приходилось пропускать ход. Цены на свою продукцию назначались, изначально, с потолка. Игра напоминала аукцион, с особой закономерности в количестве производства. Игра корректировалась в процессе, чтоб больше было схожести с реальностью. К примеру, на купленный товар, был определён срок службы, год ровнялся, один круг по очерёдности. Потом правила усложнились, и на каждый вид товара был уже свой срок. Главное в этой задумке представить себя как в жизни. Адекватные цены и желание заработать. Игра оказалась очень увлекательной. Мне показалось, что играть в ней можно вечно. Под конец оставалась куча использованных карточек, относящихся к товарам. Немного поразмыслив, я решил использовать их повторно. Объясняю почему: в реальной жизни есть два источника сырья – это биологические ресурсы, которые восполняются из года в год. И природные ископаемые, которые можно использовать повторно. Металлы, к примеру, можно переплавить снова во что угодно.
Настольное развлечение оказалось весьма заманчивой штукой. Не удивительно, что феномен золотой лихорадки причисляют не только к старателям. Желание разбогатеть, даже воображаемое, постёгивает к энергичным действиям. И все больше, заставляло нас с головой уходить в новые авантюры. Но как бы не старались, никто не смог стать победителем. Игра казалась бесконечной. То один выходил в лидеры, то другой. Но реального победившего всех не было. Только усталость одного из игроков, создавало искусственное банкротство, но вместо него приходил другой, и все возвращалось на свои места. Я задумался, что здесь можно изменить, чтобы появился на прогресс. Налоги, воскликнул я, и тут же понял, что этим я только повышу цены на товары. Даже если на каждое изделие внести свою подать, все равно покупать придётся, а здоровая конкуренция уравновесит рынок. В отчаянии я начал делать математические расчёты. Было сделано куча уравнений. Как я не старался, слишком много было производных, прийти к кривой роста, когда только один богатеет, а остальные нищают, не получалось. Ещё одно меня смущало, это уравнение, значит искомые в одной её части, должны ровняться другой. Я же ищу не уравнивание, а прогресс. И тут меня в конец осенило. Что делает людей такими, какие мы есть, это наши желания и поступки. И все тут встало на место.