Читаем 97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов полностью

• В общем случае каждая единица кода, начиная с фрагмента и заканчивая целой библиотекой, должна иметь ограниченный интерфейс. Сокращение потока информации упрощает доказательство. Это означает, что следует избегать методов, возвращающих внутреннее состояние (getters). Нужно не запрашивать у объекта информацию для обработки, а требовать, чтобы он выполнил работу с той информацией, которая у него уже есть. Иными словами, инкапсуляция — это ограниченные интерфейсы, и только они.

• Чтобы сохранить инварианты класса, следует избегать методов, присваивающих значения (setters). Они часто влекут нарушение инвариантов, определяющих состояния объекта.

Доказательство корректности кода, как и его обсуждение, позволит вам лучше в нем разобраться. Сообщайте о своих открытиях — это пойдет всем на пользу.

Комментарий о комментариях

Кэл Эванс

На моем первом занятии по программированию в колледже преподаватель выдал нам по два бланка для составления текста программы на BASIC. На доске он написал задание: «Составить программу для ввода и вычисления среднего из 10 результатов в боулинге». Затем преподаватель вышел из комнаты. Трудна ли эта задача? Не помню своего решения, но, кажется, там был цикл FOR/NEXT и не более 15 строк кода.

В каждом бланке для кода программы — молодым людям, читающим этот текст, поясняю, что мы тогда писали код от руки, прежде чем ввести его в компьютер — было около 70 строк. Мне было совершенно непонятно, почему преподаватель выдал нам по два бланка. Так как почерк у меня всегда был отвратительный, я воспользовался вторым бланком, чтобы аккуратно переписать свой код, надеясь заработать пару очков за стиль.

К большому моему удивлению, получив свою работу обратно на следующем занятии, я обнаружил, что оценка за нее была выставлена чуть выше проходной. (Это стало предзнаменованием всего моего последующего обучения в колледже.) Поверх моего тщательно переписанного кода было выведено: «А комментарии?»

И преподаватель, и я понимали, что делает эта программа, но этого было недостаточно. Часть задачи состояла в том, чтобы научить меня следующему: мой код должен быть понятен другому программисту, который придет после меня. Этот урок я помню до сих пор.

Комментарии — это не порок. Они столь же необходимы в программировании, как основные конструкции ветвлений и циклов. В большинстве современных языков есть средства типа javadoc, которые анализируют написанные в определенном формате комментарии и автоматически составляют справочник по API (интерфейсу прикладного программирования). Иметь такой справочник неплохо, но этого совершенно недостаточно. Код должен содержать пояснения о своем предполагаемом назначении. Когда вы пишете код по древнему принципу «если это было трудно написать, то и читать должно быть не легче», то оказываете медвежью услугу своему клиенту, своему работодателю, своим коллегам, а в будущем и себе.

С другой стороны, не нужно слишком увлекаться комментированием. Следите, чтобы ваши комментарии проясняли код, а не осложняли его чтение. Вставьте в код уместные комментарии, из которых будет ясно, что этот код должен делать. Комментарии в заголовке должны дать любому программисту достаточно информации, чтобы использовать ваш код, не читая его, а комментарии в коде должны помочь тому разработчику, который будет исправлять или расширять код.

На одной моей работе у меня возникло несогласие с проектным решением, принятым «наверху». С язвительной иронией, свойственной молодым программистам, я поместил текст почтового сообщения, содержавшего указания «сверху», в блок комментариев в заголовке файла. Однако оказалось, что менеджеры этой компании лично просматривали код, попадавший в репозиторий. Так я впервые познакомился с термином шаг, стоивший дальнейшей карьеры.

Комментируйте только то, о чем не скажет код

Кевлин Хенни

Расхождение между теорией и практикой на практике больше, чем в теории. Это наблюдение определенно применимо к комментариям. В теории общая идея комментирования кода выглядит достойно: дать читателю детальное объяснение происходящего. Что может быть полезнее, чем давать полезное? А вот на практике комментарии часто вредят. Как и любой вид писательского творчества, написание комментариев требует мастерства. Это мастерство в значительной мере включает в себя понимание того, когда комментарии писать не нужно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Профессионально

Кодеры за работой
Кодеры за работой

Программисты — люди не очень публичные, многие работают поодиночке или в небольших группах. Причем самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что происходит у них в голове. Питер Сейбел, писатель-программист, снимает покров таинственности с этой профессии. Он взял интервью у 15 величайших профессионалов: Кена Томпсона, создателя UNIX, Верни Козелла, участника первой реализации сети ARPANET, Дональда Кнута, Гая Стила, Саймона Пейтон-Джонса, Питера Норвига, Джошуа Блоха, Брэда Фицпатрика, создателя Живого Журнала, и других. Все они «подсели» на программирование еще в школе. Тогда, на заре зарождения отрасли, лишь в немногих учебных заведениях читались курсы по компьютерным наукам. Поэтому будущим гуру приходилось покорять профессиональные вершины самостоятельно, но всех их отличает творческое горение и полная самоотдача любимому делу.Вы узнаете, что они думают о будущем программирования и как сами научились программировать, как, по их мнению, нужно проектировать ПО, как выбор языка программирования влияет на продуктивность и можно ли облегчить выявление труднонаходимых ошибок.

Питер Сейбел

Биографии и Мемуары / Программирование / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Человеческий фактор
Человеческий фактор

Немногие книги о компьютерах оказали такое заметное влияние на управление разработкой программного обеспечения, как «Человеческий фактор». Уникальное озарение этой книги, долгие годы сохранявшей свое положение в списке бестселлеров: самые сложные проблемы разработки ПО носят не технологический, а социальный характер. Эти человеческие проблемы решать не просто, однако, решив их, вы увеличите шансы на успех до верхнего предела.В третьем издании появилось шесть новых глав и внесены многочисленные правки в основной текст, так что теперь книга лучше соответствует современным средам разработки и современным проблемам. В частности, обсуждаются патологии лидерства, которые раньше за патологии не считались, эволюционирующая культура собраний, а еще растущее понимание того, что некоторые наши инструменты служат скорее якорями, а не двигателями. Каждый, кому необходимо управлять проектом по разработке ПО или целой организацией такого рода, найдет на страницах этой книги множество ценных советов.

Тимоти Листер , Том ДеМарко

Деловая литература
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов

Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства.Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.

Пит Гудлиф

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных