Читаем 97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов полностью

Договоритесь, что определенный день недели будет регулярным днем рецензирования кода. Выделите для этого мероприятия пару часов. Каждый раз меняйте автора рецензируемого кода по кругу. Кроме того, не забывайте на каждом собрании по рецензированию менять роли участников рецензирования. Вовлекайте в рецензирование новичков. Несмотря на малый опыт, они могут дать вам новую точку зрения благодаря своим свежим университетским знаниям. Привлекайте экспертов — они обладают опытом и знаниями. Они быстрее и точнее укажут на код, чреватый ошибками. Рецензирование кода будет проходить легче, если соглашения команды по написанию кода проверяются автоматизированным инструментом. В этом случае на собрании по рецензированию никогда не придется обсуждать форматирование кода.

Пожалуй, в главной мере успех рецензирования определяется тем, будет ли оно интересно людям. Рецензирование ориентировано на участвующих в нем людей. Если собрание по рецензированию проходит в неприятной или скучной атмосфере, трудно будет кого-либо мотивировать. Проводите рецензирование кода в неформальной обстановке, и пусть главной задачей мероприятия станет распространение знаний среди членов команды. Оставьте в стороне сарказм, а вместо него принесите тортик или бутерброды.

<p>Пиши код с умом</p><p>Йехиль Кимхи</p>

Попытки доказать корректность программного обеспечения вручную приводят к формальному доказательству, которое длиннее самого кода и содержит ошибки с большей вероятностью, чем сам код. Желательно применять автоматизированные средства, но это не всегда возможно. Ниже описывается срединный путь: полуформальное доказательство корректности.

Метод основан на разделении исследуемого кода на короткие фрагменты размером от одной строки, которая может содержать вызов функции, до блоков длиной не более 10 строк и обсуждении их корректности. Доказательство должно оказаться достаточно убедительным для вашего коллеги, играющего роль «адвоката дьявола».

Фрагменты следует выбирать таким образом, чтобы в конечной точке блока состояние программы (а именно счетчик адреса команд и значения всех «живых» объектов) удовлетворяло простому в описании свойству, а функциональность этого фрагмента (преобразование состояния) легко описывалась в виде одной независимой задачи. Соблюдение предложенных правил упрощает ведение доказательства. Такие свойства конечной точки фрагмента обобщают понятия пред-условий и пост-условий для функций, а также инвариантов для циклов и классов (в отношении экземпляров классов). Необходимо стремиться, чтобы фрагменты как можно меньше зависели друг от друга, что облегчает доказательство и очень пригодится, если предполагается изменять эти фрагменты.

Многие хорошо известные (хотя и, видимо, реже применяемые) и имеющие статус «качественных» практики написания кода также облегчают проведение доказательств. Таким образом, одно лишь намерение провести в будущем доказательство корректности своего кода способствует улучшению его стиля и структуры. Не стоит удивляться, что большинство подобных практик проверяется статическими анализаторами кода:

• Избегайте операторов goto, потому что они создают сильную зависимость между фрагментами, разнесенными в коде.

• Избегайте изменяемых глобальных переменных, потому что они делают зависимыми между собой все фрагменты, в которых используются.

• Область видимости каждой переменной должна быть наименьшей из возможных. Например, локальный объект можно объявить непосредственно перед первым использованием.

• Делайте объекты неизменяемыми (immutable), где это возможно.

• Улучшайте читаемость кода посредством пробелов — как горизонтальных, так и вертикальных. Например, выравнивайте отступы для родственных структур и разделяйте фрагменты кода пустыми строками.

• Пишите самодокументируемый код, выбирая содержательные (но достаточно короткие) имена для объектов, функций, типов и т. д.

• Если фрагмент оказывается вложенным, превратите его в функцию.

• Каждая функция должна решать единственную задачу и быть короткой. Ограничение длины функции 24 строками, введенное много лет назад, по-прежнему действует. Размер и разрешение экрана по сравнению с 60-ми годами прошлого века увеличились, но человеческие возможности восприятия остались прежними.

• У функции не должно быть много аргументов (хорошая практика — не более четырех). Это не ограничивает объем передаваемых функции данных: объединение родственных аргументов в одном объекте локализует инварианты объекта, что упрощает доказательство в плане проверки согласованности и состояний объектов.

Перейти на страницу:

Все книги серии Профессионально

Кодеры за работой
Кодеры за работой

Программисты — люди не очень публичные, многие работают поодиночке или в небольших группах. Причем самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что происходит у них в голове. Питер Сейбел, писатель-программист, снимает покров таинственности с этой профессии. Он взял интервью у 15 величайших профессионалов: Кена Томпсона, создателя UNIX, Верни Козелла, участника первой реализации сети ARPANET, Дональда Кнута, Гая Стила, Саймона Пейтон-Джонса, Питера Норвига, Джошуа Блоха, Брэда Фицпатрика, создателя Живого Журнала, и других. Все они «подсели» на программирование еще в школе. Тогда, на заре зарождения отрасли, лишь в немногих учебных заведениях читались курсы по компьютерным наукам. Поэтому будущим гуру приходилось покорять профессиональные вершины самостоятельно, но всех их отличает творческое горение и полная самоотдача любимому делу.Вы узнаете, что они думают о будущем программирования и как сами научились программировать, как, по их мнению, нужно проектировать ПО, как выбор языка программирования влияет на продуктивность и можно ли облегчить выявление труднонаходимых ошибок.

Питер Сейбел

Биографии и Мемуары / Программирование / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Человеческий фактор
Человеческий фактор

Немногие книги о компьютерах оказали такое заметное влияние на управление разработкой программного обеспечения, как «Человеческий фактор». Уникальное озарение этой книги, долгие годы сохранявшей свое положение в списке бестселлеров: самые сложные проблемы разработки ПО носят не технологический, а социальный характер. Эти человеческие проблемы решать не просто, однако, решив их, вы увеличите шансы на успех до верхнего предела.В третьем издании появилось шесть новых глав и внесены многочисленные правки в основной текст, так что теперь книга лучше соответствует современным средам разработки и современным проблемам. В частности, обсуждаются патологии лидерства, которые раньше за патологии не считались, эволюционирующая культура собраний, а еще растущее понимание того, что некоторые наши инструменты служат скорее якорями, а не двигателями. Каждый, кому необходимо управлять проектом по разработке ПО или целой организацией такого рода, найдет на страницах этой книги множество ценных советов.

Тимоти Листер , Том ДеМарко

Деловая литература
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов

Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства.Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.

Пит Гудлиф

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных