Ответ на второй вопрос предполагает изучение обнаруженных в ходе спринта сложностей. Однако при этом надо ориентироваться на процессы, инструменты, практики, политики, внешние факторы и результаты. Не следует винить сотрудников, потому что это вызывает защитную реакцию и приводит к дисгармонии в команде. Напротив, необходимо приложить все усилия, чтобы люди чувствовали себя комфортно в условиях самокритики, стремились к повышению продуктивности и удовлетворенности.
Третий вопрос направляет команду к действию. Учитывая выраженную в ходе ответов на предыдущий вопрос озабоченность, надо решить, что в следующем спринте сделать иначе? Как предотвратить или смягчить негативные тенденции? Не всегда трудности влекут за собой изменения, особенно если есть уверенность, что они не повторятся. Но для решения серьезных проблем командам следует провести «мозговой штурм». Если же конкретных задач нет, «мозговой штурм» поможет при реализации предложений по повышению эффективности.
Полезно записывать ответы на эти три вопроса на стикерах, которые затем нужно вывесить на доске на всеобщее обозрение. Или же можно использовать для этого программное обеспечение, особенно если не все члены команды находятся в одном месте. Это позволит группе увидеть обратную связь, выявить мысли, совпадающие с идеями других участников, и голосовать за понравившиеся предложения. Пример ретроспективной доски приведен на рис. 17.1.
РИС. 17.1.
ДОСКА ДЛЯ РЕТРОСПЕКТИВЫ AGILE-СПРИНТАЗапись идей позволяет не потерять результаты ретроспектив. Чтобы выявить закономерности и повторяющиеся вопросы, стоит просматривать историю обсуждений нескольких последних спринтов, чтобы вспомнить, что было хорошо, а что не очень. А предложения по улучшению, которые команда решит внедрять, станут основой списка действий ее участников.
Предложения по улучшению могут касаться любых аспектов работы команды: этапов рабочего процесса, порядка передачи задач, распределения ролей и назначения ответственных, правил, стандартов, лучших практик, определения критериев
Иногда речь идет о простых вещах — например, об изменении времени ежедневных встреч или выборе ПО для видеоконференций, используемого для подключения удаленных сотрудников. Или это могут быть более существенные изменения — координация действий с внешним агентством или ускоренная процедура утверждения бюджета для срочных экспериментов в платных СМИ.
Некоторые решения принимаются самой командой, а иногда необходимо согласие владельца маркетинга. Время от времени требуется одобрение от внешних участников, если изменения повлияют на другие команды, заинтересованные лица либо понадобятся дополнительные ресурсы. В этих случаях владелец маркетинга или менеджер по маркетингу обеспечивает поддержку, выступая от имени команды перед другими сотрудниками компании.
Цель состоит в том, чтобы побудить команды творчески совершенствовать методы работы, предотвращать сопротивление переменам. Ответ «Мы всегда так делали» не должен мешать пробовать другие варианты. И акцент нужно ставить на слове «пробовать». Большинство изменений — это эксперименты, которые будут рассмотрены в последующих ретроспективных обзорах. Сделало ли это работу лучше? Должны ли мы продолжать это делать или следует выбрать что-то другое?
Нам надо стремиться использовать то же инкрементное и итеративное мышление, которое мы применяем для выпуска продукта. Только так организация нашего маркетинга сможет развиваться в рамках методологии Agile.
Никаких правил, кроме ваших собственных
Теперь вы наверняка хорошо понимаете основы гибкого управления, взятые прежде всего из методологии Scrum. Есть множество полезных книг, сайтов, тренингов и блогов, из которых можно узнать больше[54]
. Кроме того, доступно для изучения множество agile- и lean-практик. Но, надеюсь, вы уже получили прочную базу знаний.Больше всего я хочу, чтобы вы воспринимали описанные здесь практики agile-маркетинга как отправную точку. Если вы взяли такой подход на вооружение — прекрасно. Но если вам что-то не нравится — это тоже нормально. Изобретайте собственный вариант, учитывающий все ваши потребности. Лучше всего для команд — развивать собственные практики на основе опыта. Именно этому посвящены ретроспективы каждого спринта.
Конечно, это не означает, что вы не должны четко формулировать agile-маркетинговый процесс, даже если он постоянно меняется. Важно, чтобы все в команде это понимали и верили в метод, потому что дух Agile процветает за счет прозрачности и ответственности.
Нет правильных или неправильных рецептов agile-маркетинга. Ищите тот, что подходит вам. Единственный неверный выбор — это нежелание пробовать новые подходы в мире, который стремительно меняется.
Не существует никаких правил, кроме тех, что вы создаете. Добавьте в свои методы работы и хакерские приемы.
Часть III. Инновации