Читаем ArchiCAD 11 полностью

Даже установка параметра отображения элемента объекта не является гарантией его появления на виде. Необходимо тщательно проверить все параметры: установки уровней, границ областей просмотра, видимости слоев, приоритетов видимости пересекающихся объектов, общих параметров отображения объектов и т. д. Ведь даже при правильном задании значений всех параметров может случиться, что цвет линии какого-то элемента объекта просто совпал с цветом фона этажа, и существующая линия стала невидимой, не являясь такой по своим свойствам.

Вернемся к параметрам области Options for Construction Elements (Параметры конструкционных элементов).

Примечание

Справа от каждого рассматриваемого элемента управления расположено поле предварительного просмотра, в котором отображается вид объекта в зависимости от установленных параметров.

Данная область содержит следующие настройки.

• Переключатель Show Beam as (Показывать балку) определяет вид балок и имеет три положения:

· Entire Beam (Полностью) – отображаются все элементы балки;

· Reference Line (Базовую линию) – показывается только базовая линия;

· Contour Line (Контур) – отображается только контур балки.

• Флажок Show Column Symbol (Показывать маркер колонн). Снятие флажка отменяет вывод маркера колонн.

• Переключатель Show Section and Elevation Markers (Показывать маркеры разреза и фасада). Три положения данного переключателя позволяют выбрать способ отображения маркеров разрезов:

· As in Settings (Как в установках) – маркеры разреза отображаются в зависимости от их параметров, установленных в соответствующих областях окна настройки разрезов/фасадов;

· Normal (Стандартный) – для всех разрезов/фасадов показывается линия разреза и два маркера вне зависимости от их индивидуальных установок;

· Key Plan (Основной) – для всех разрезов/фасадов отображается линия разреза и один маркер вне зависимости от их индивидуальных установок.

• Флажок Show Mark-Up items (Показывать помеченные объекты) используется при многопользовательской работе.

• Переключатель Door Options (Параметры дверей) предназначен для установки параметров отображения дверей. Имеет три положения:

· Show on Plan (Показывать на плане) – двери будут показаны со всеми подробностями. При установке флажка with Markers (С маркерами) к изображению двери будет добавлен ее маркер, если он определен для нее в области Dimension Marker (Размерный маркер) окна параметров двери;

· Show Opening Only (Показывать только проем) – на плане этажа вместо двери будет отображен только ее проем, то есть разрыв между частями стены.

При установке флажка with Contours (С контуром) углы проема будут соединены линиями;

· Hide on Floor Plan (Скрыть двери) – ни имеющиеся на плане этажа двери, ни их проемы не будут показаны. Стены будут непрерывными.

Примечание

Не стремитесь без крайней надобности использовать подобные параметры, поскольку это может ввести в заблуждение даже опытного пользователя.

• Переключатель Windows Options (Параметры окон) имеет элементы управления, идентичные параметрам переключателя Door Options (Параметры дверей).

В области Options for Fills & Zones (Параметры штриховок и зон) расположены настройки вида штриховок и заливок для различных объектов. К этим элементам относятся следующие.

• Раскрывающийся список Fill Background (Фон штриховки). Определяет вид фона штриховок всех объектов проекта, включая разрезы объемных объектов, разрезы на плане этажа, штриховки перекрытий, крыш и зон. Имеет три положения:

· By Element Settings (В соответствии с установками) – фон штриховок у каждого объекта будет таким, какой установлен в настройках объекта;

· Transparent (Прозрачный) – фон штриховок всех объектов будет прозрачным вне зависимости от индивидуальных установок их параметров;

· Window Background Color (Цвет фона окна) – фоном штриховок всех объектов станет фон рабочего окна программы.

Примечание

Если в настройках объекта для фона штриховки выбрано перо с номером 0 Transparent (Прозрачный) или –1 Window Background Color (Цвет фона окна), то положение переключателя Fill Background (Фон штриховки) на такие объекты влиять не будет.

• Флажок Show Cut Fill Contours Only (Показывать только контуры штриховки на разрезе). Установка флажка отменяет показ штриховки или заливки на сечениях и разрезах. Будет отображен только контур сечения.

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT