Читаем ArchiCAD 11 полностью

Выделить сразу все объекты можно нажатием сочетания клавиш Ctrl+A или щелчком кнопки мыши на расположенной справа от списка слоев кнопке Select All (Выделить все). Кнопка Deselect All (Снять все выделение) выполняет обратную операцию.

Работу с группой выделенных строк обеспечивают кнопки, расположенные справа от списка. Кнопка Lock (Блокировать) блокирует выделенные слои, Unlock (Разблокировать) снимает блокировку. Кнопки Show (Показать) и Hide (Скрыть) делают соответственно видимыми и невидимыми объекты на всех выделенных слоях. Кнопка Delete (Удалить) удаляет выделенные слои.

Внимание!

При удалении слоев безвозвратно удаляются и все расположенные на них объекты, причем эта операция необратима.

Для создания нового слоя следует щелкнуть на кнопке New (Создать). В появившемся окне необходимо ввести имя нового слоя, и он появится в списке слоев.

Примечание

Вновь созданный слой не включается автоматически ни в одну комбинацию слоев. Эту операцию необходимо проводить вручную.

Кнопка Print (Печать) предназначена для распечатки текущего состояния слоев и их комбинаций.

Комбинации слоев

При работе над проектом с использованием слоев часто бывает так, что в одних случаях слой должен иметь одно значение атрибута, в других – другое. Например, при образмеривании объектов нужно, чтобы слой размерных записей был видимым, тогда как при работе с другими объектами он будет только мешать. Или структурная сетка при создании объектов должна быть заблокирована от случайных изменений, а если необходимо изменить ее параметры, то нужно ее разблокировать.

Для решения подобных задач в ArchiCAD предусмотрены комбинации слоев – совокупности установленных атрибутов слоев, имеющих имя. Список комбинаций слоев расположен в левой области окна Layer Settings (Настройки слоя), которая называется Layer Combinations (Комбинации слоев).

Строки списка комбинаций слоев, как и строки списка слоев, являются составными. Они включают в себя маркеры состояния атрибутов активного слоя, номер комбинации слоя и ее наименование.

Кнопки New (Создать), Update (Изменить) и Delete (Удалить), расположенные под списком комбинаций слоев, выполняют соответствующие операции по отношению к комбинациям слоев.

Примечание

При удалении комбинации слоев сами слои не удаляются, так как комбинация слоев – это не совокупность слоев, подобно папке с расположенными в ней файлами, а только именованный набор атрибутов слоев.

Для изменения комбинации слоев необходимо выделить ее, изменить атрибуты в списке слоев и щелкнуть на кнопке Update (Изменить).

Чтобы создать новую комбинацию слоев, нужно предварительно установить требуемые значения атрибутов в списке слоев, создав при необходимости новые слои и установив их атрибуты. Затем нужно щелкнуть на кнопке New (Создать), ввести название новой комбинации слоев и закрыть окно щелчком на кнопке OK.

Создание слоев и комбинаций слоев

Список слоев и комбинаций слоев в стандартной поставке ArchiCAD слишком объемен и сложен, поэтому начинающему пользователю непросто разобраться в работе со слоями. Гораздо проще понять принцип работы этого механизма на примере.

Зададим условия работы проектировщика:

• работа будет происходить со стенами и балками порознь, то есть при работе со стенами балки не должны быть видимы, при работе с балками не должны мешать стены;

• как при работе со стенами, так и при работе с балками должна быть видима структурная сетка, которая должна быть заблокирована от случайных изменений в процессе работы с объектами;

• после завершения работы должна иметься возможность просмотра готового объекта, то есть нужна совместная видимость созданных стен и балок без возможности редактирования, причем в этом случае структурная сетка должна не мешать просмотру;

• для настройки структурной сетки должна иметься возможность ее редактирования, причем в данном случае не должны мешать стены и балки.

Вполне законные, но в определенном смысле противоречивые требования. То балки и стены не должны мешать друг другу, то необходим их совместный просмотр, то структурная сетка должна быть с балками и стенами, то не должна. Как быть? Все это возможно сделать, используя механизм слоев ArchiCAD.

Сначала избавимся от многочисленных, но пока непонятных слоев, присутствующих в каждом проекте по умолчанию.

1. Создайте новый проект.

2. Вызовите окно установки параметров слоев, нажав сочетание клавиш Ctrl+L.

3. Щелкните на кнопке Select All (Выделить все). Все слои, имеющиеся в списке слоев, будут выделены.

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT