Читаем Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG полностью

Бог убийства стал, таким образом, отцом Саревока, антагониста первой Baldur’s Gate. От него же происходит Пятерка, с которой мы сражаемся в Throne of Bhaal. Имоен и сам герой саги – тоже дети Баала. Мрачные предчувствия Баала оказались небеспочвенны: смертный по имени Сирик застал бога убийства врасплох и пронзил его своим мечом, Гибелью богов. Смутное время подошло к концу, Сирик занял место, принадлежавшее убитому. Продолжение истории Баала, а точнее его потомков, нам уже известно – мы рассказывали об этом в главах о сюжете Baldur’s Gate.

Другие боги пантеона

Бродя по городам и весям, мы то и дело встречаем исповедующих культы тех или иных богов Королевств. Их роль в основном сценарии минимальна, но их повсеместное незримое присутствие делает мир Фейруна по-особому полным богов. В самом начале путешествия, в Кэндлкипе, мы видим храм Огмы – покровительницы знания. Там же, в первой части, можно поучаствовать в конфликте между жрицей Умберли – жестокой морской владычицей – и группой рыбаков, верных Талосу, богу разрушения. Если помочь жрице Умберли, в ее храме, Доме морской королевы, можно будет получить благословение.

В Baldur’s Gate II, оказавшись в Храмовом квартале, можно услышать проповедника культа Невидящего Ока, секты, обитающей в местной канализации и управляемой созерцателем[95]. В зависимости от элайнмента разузнать правду об этом культе предложит жрец Хелма, Латандра или Талоса. Если персонаж – клирик с добрым элайнментом, то, пройдя эту серию квестов, можно стать послушником Латандра.

Самое прагматичное божество Забытых королевств – Хелм, страж и часовой. Он верен своим союзникам и нетерпим к противникам, таким как бог-злодей Бэйн, его заклятый враг. А Латандр, бог зари, как его называют последователи, – божество исключительно доброжелательное. Но добро в Королевствах – с кулаками, и Латандру приходится сражаться с божествами смерти и разрушения.

Вообще, сюжет саги BioWare предельно обостряет вопросы сакральности и наследования. С того момента, как главный герой вынужден покинуть Кэндлкип, его преследуют за кровное родство с Баалом. Преследуемый Саревоком, оставшийся после гибели Горайона одиночкой герой должен постоянно сражаться с собственным происхождением. Потом он принимает ту червоточинку, которой отмечена его душа. Когда во время событий в Спеллхолде Джон Айреникус завладеет этой темной сакральной искоркой героя, тот отправится в глубины Девяти кругов ада, чтобы вернуть Баалово наследство себе. Неслучайно Baldur’s Gate делает такой акцент на божественном пантеоне Торила: после выхода второй редакции AD&D авторы Забытых королевств развивали историю вселенной, основываясь на ней. Так что и Смутное время, хоть и не напрямую, оказалось включено в сюжет Baldur’s Gate. Не напрямую – поскольку игра не рассказывает о тех событиях явно, но отголоски священной кары Ао раздаются по всему Фейруну.

<p>Бестиарий саги о Баале</p>Доппельгангеры: средство конспирации Саревока

Baldur’s Gate – CRPG, в которой сюжетная линия и диалоги занимают центральное место. Но сюжет сюжетом, а помимо него у саги есть еще немало достоинств. Игрок проводит немало незабываемых часов, истребляя полчища кобольдов, троллей, огров, гноллов и прочих тварей. Часть из них типичная для фэнтези, но Забытые королевства органично вплели в свой мир ряд уникальных созданий из D&D. Для первой Baldur’s Gate таким узнаваемым существом оказывается, конечно, доппельгангер. Это гуманоиды, между собой они называют себя шаллар. Доппельгангер наделен парапсихическими способностями: он считывает душу своей жертвы и узнает все тайны ее жизни. Когда доппельгангер разузнал все необходимое, он убивает жертву и принимает ее обличье.

Baldur’s Gate – не первый выход доппельгангеров на игровую сцену. В 1974 году появилось дополнение к Dungeons & Dragons под названием Greyhawk, где они тоже есть. Но изначально появились эти существа, конечно, в литературе. Этимология слова восходит к немецкому языку: doppel означает дубль, удвоение; gänger отсылает к gehen – идти. Впервые слово появляется в 1796-м у Жана Поля, немецкого романиста, в книге Siebenkäs. Потом оно фигурирует у Эдгара По, Оскара Уайльда. Доппельгангеры из D&D – отдельная раса со своей культурой; но в фольклоре они просто двойники, питающиеся недобрыми намерениями своего «оригинала» и сводящие его в могилу, дабы занять его место.

Baldur’s Gate не дает нам ясного представления о том, почему эти похитители чужих судеб вдруг стали союзниками Саревока. Но антагонист первой части охотно прибегает к их услугам для внедрения в правящие круги Врат Балдура – Семь Солнц, Пламенный кулак и городское дворянство. В человеческих обличьях доппельгангеры присутствовали на церемонии пожалования Саревоку титула герцога. Там их задачей было перебить представителей власти и остатки ассамблеи. Доппельгангеры стоят и за падением клана Дурлага – эту историю нам рассказывают в дополнении Tales of the Sword Coast.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Похожие книги

Трансерфинг себя
Трансерфинг себя

Мы самоидентифицировали себя со своими телом и разумом, своим аватаром. Но мы есть нечто большее, чем привыкли считать. Это наш Дух, который всегда находится рядом с нами – позади нас и над нами.Сейчас, в Новом времени, открылась доступная для среднего, «непродвинутого» человека техника контакта со своим Духом и входа в то, что мы называем «состояние Духа». То есть стало известно, как это конкретно осуществить.Соединяясь со своим первоисточником, вы обретаете СИЛУ ДУХА, со всеми сопутствующими атрибутами:• способность управлять собой и своей реальностью;• действовать эффективно в сложных ситуациях;• исцелять себя от физических и психических недугов;• избавляться от деструктивных программ и комплексов;• программировать себя на обновление, регенерацию, эволюцию;• находить Свою миссию, Свою реализацию в этой жизни;• и еще многое другое.

Вадим Зеланд

Карьера, кадры / Эзотерика, эзотерическая литература
Принцип Касперского
Принцип Касперского

Почти 300 миллионов пользователей Интернета сегодня защищают свои компьютеры с помощью антивирусных продуктов и технологий «Лаборатории Касперского». 80 крупнейших мировых IТ-корпораций находятся под защитой бренда Kaspersky. Среди них – Microsoft, Intel, Safenet, Check Point, IBM/Lotus, Clearswift, D-Link, Juniper, LANDesk, Netasq, ZyXEL, Cisco, Aladdin, Novell, Linux и др. Таков итог более чем двадцатилетних усилий и целеустремленного труда команды единомышленников во главе с Евгением Касперским. В офисах его транснациональной корпорации со штаб-квартирой в Москве говорят на 18 языках мира. Представительства компании расположены в 29 странах.Самый известный в мире гражданин IT-России, профессиональный криптограф и шифровальщик, выпускник элитной разведшколы, путешественник, либерал, умелый лидер, ведущий мировой эксперт в области информационной безопасности и просто удачливый человек, Евгений Касперский всегда хотел быть лучшим в своем деле. Ему, команде и компании, носящей его имя, это удалось. Как? Об этом наша книга.Для широкого круга читателей.

Владислав Юрьевич Дорофеев , Татьяна Петровна Костылева

Карьера, кадры / Биографии и Мемуары / Прочая компьютерная литература / Финансы и бизнес / Книги по IT