Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

Эта функция выводит на экран первый элемент v, а затем все элементы из набора параметров vs. Мы выводим на экран первый элемент отдельно, поскольку хотим, чтобы все элементы были разделены запятыми, но не хотим, чтобы строка начиналась или заканчивалась запятой (например, "1,2,3, " или ",1,2,3"). Мы узнали о приеме с разворачиванием initializer_list из примера «Вызов нескольких функций с одними и теми же входными данными» главы 4. Подготовив эту функцию, мы получили все необходимое для вывода кортежей на экран. Наша реализация оператора << выглядит следующим образом:


template

ostream& operator<<(ostream &os, const tuple &t)

{

  auto capt_tup ([&os](const auto &...xs) {

    print_args(os, xs...);

  });

  os << "(";

  apply(capt_tup, t);

  return os << ")";

}


Первое, что мы делаем, — это определяем объект функции capt_tup. Вызов capt_tup(foo, bar, whatever) приводит к вызову print_args(os, foo, bar, whatever). Данный объект функции делает только одно: добавляет к списку аргументов объект потока вывода os.

После этого мы воспользуемся методом std::apply, чтобы распаковать все элементы из кортежа t. Если данный шаг выглядит слишком сложным, обратитесь к предыдущему примеру — он демонстрирует работу метода std::apply.


Функция zip для кортежей

Функция zip принимает два кортежа, но выглядит весьма сложной, несмотря на то что имеет очень четкую реализацию:


template

auto zip(const T1 &a, const T2 &b)

{

  auto z ([](auto ...xs) {

    return [xs...](auto ...ys) {

      return tuple_cat(make_tuple(xs, ys) ...);

    };

  });

  return apply(apply(z, a), b);

}


Для лучшего понимания этого кода представьте, что кортеж a содержит значения 1, 2, 3, а кортеж b — значения 'a', 'b', 'c'.

В данном случае вызов apply(z, a) приведет к вызову z(1, 2, 3). Он вернет объект функции, который захватит значения 1, 2, 3 в набор параметров xs. В момент вызова с помощью apply(z(1,2,3),b) этот объект получит значения

'a', 'b', 'c', помещенные в набор параметров ys. По сути, действие аналогично прямому вызову z(1,2,3)('a', 'b', 'c').

О’кей, что произойдет теперь, когда у нас есть значения xs = (1, 2, 3) и ys = ('a', 'b', 'c')? Выражение tuple_cat(make_tuple(xs, ys) ...) сделает следующее (рис. 8.1).

Сначала элементы из наборов xs и ys будут сгруппированы попарно. Это «попарное чередование» выполняется в вызове make_tuple(xs,ys). Сначала мы получим список кортежей переменной длины по два элемента в каждом. Чтобы получить один большой кортеж, мы применяем вызов tuple_cat — в результате получаем большой сконкатенированный кортеж, содержащий все члены исходных кортежей, которые чередуются. 

Замена void* с использованием std::any для повышения безопасности типов

Может случиться так: нам понадобится сохранить элементы любого типа в переменной. Для такой переменной следует проверить, содержит ли она что-либо, и если да, то нужно определить, что именно. Все это надо сделать безопасно для типов.

В прошлом мы имели возможность хранить указатели на различные объекты в указателе типа void*. Такой указатель сам по себе не может сказать, на какой объект ссылается, поэтому нужно вручную создать некий дополнительный механизм, который сообщит, чего стоит ожидать. Данное решение приводит к созданию некрасивого и небезопасного кода.

Еще одним дополнением к STL в C++17 является тип std::any

. Он разработан для того, чтобы хранить переменные любого вида, и предоставляет средства, которые позволяют выполнить проверку, безопасную для типов, и получить доступ к данным.

В текущем разделе мы поработаем с этим вспомогательным типом для того, чтобы несколько лучше его понять.


Как это делается

В этом примере мы реализуем функцию, которая пробует вывести на экран какие-либо данные. В качестве ее типа аргумента служит тип std::any.


1. Сначала включим необходимые заголовочные файлы и объявим об использовании пространства имен std:


#include

#include

#include

#include

#include


using namespace std;


2. Чтобы сократить объем использования угловых скобок в следующей программе, определим псевдоним для типа list и будем применять его впоследствии:


using int_list = list;


Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных