Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

4. Теперь можно выводить на экран произвольное количество аргументов с помощью конструкции print_args(cout,1,2,"foo",3,"bar"), например. Но мы пока не трогали кортежи. Для вывода кортежей на экран переопределим оператор потока вывода <<, чтобы он работал с кортежами, реализовав шаблонную функцию, которая соответствует любым специализациям для кортежа:


template

ostream& operator<<(ostream &os, const tuple &t)

{


5. Сейчас все станет чуть сложнее. Сначала мы воспользуемся лямбда-выражением, которое принимает произвольно большое количество параметров. При вызове выражение добавляет аргумент os в начало списка данных аргументов, а затем вызывает функцию print_args, передавая полученный новый список аргументов. Это значит, что вызов capt_tup(...некоторые параметры...) преобразуется в вызов print_args(os, ...некоторые параметры...).


  auto print_to_os ([&os](const auto &...xs) {

    print_args(os, xs...);

  });


6. Теперь можем выполнить распаковку кортежа. Для этого воспользуемся методом std::apply. Все значения будут извлечены из кортежа и представлены как аргументы функции для той функции, которую мы предоставили в качестве первого аргумента. Это значит, что если у нас есть кортеж t = (1,2,3) и мы вызываем метод apply(capt_tup,t), то эти действия приведут к вызову функции capt_tup(1,2,3), что, в свою очередь, повлечет вызов print_args(os,1,2,3). Это именно то, что нужно. Дополнительно окружим операцию вывода скобками:


  os << "(";

  apply(print_to_os, t);

  return os << ")";

}


7. О’кей, мы написали сложный фрагмент кода, который сделает нашу жизнь гораздо проще, если мы захотим вывести кортеж на экран. Но с помощью кортежей мы можем сделать больше. Допустим, напишем функцию, принимающую в качестве аргумента итерабельный диапазон данных, например вектор или список чисел. Эта функция проитерирует по данному диапазону и вернет сумму всех его чисел, а также минимальное

, максимальное и среднее значения. Упаковывая эти четыре значения в кортеж, можем вернуть их как один объект, не определяя дополнительный тип структуры.


template

tuple

sum_min_max_avg(const T ⦥)

{


8. Функция std::minmax_element возвращает пару итераторов, указывающих на минимальный и максимальный элементы входного диапазона. Метод std::accumulate складывает все значения в данном диапазоне. Это все нужно, чтобы вернуть четыре значения, которые позже будут помещены в кортеж!


  auto min_max (minmax_element(begin(range), end(range)));

  auto sum (accumulate(begin(range), end(range), 0.0));

  return {sum, *min_max.first, *min_max.second,

          sum / range.size()};

}


9. Перед реализацией основной программы создадим последнюю волшебную вспомогательную функцию. Я называю ее волшебной, поскольку она на первый взгляд выглядит очень сложной, но если понять принцип ее работы, она покажется очень удобным помощником. Она сгруппирует два кортежа. Это значит, что если мы передадим ей кортежи (1,2,3) и ('a','b','c'), то она вернет кортеж (1,'a',2,'b',3,'c').


template

static auto zip(const T1 &a, const T2 &b)

{


10. Мы подобрались к самым сложным строкам данного примера. Создадим объект функции z, принимающий произвольное количество аргументов. Затем он возвращает другой объект функции, который захватывает все эти аргументы в набор параметров xs, а также принимает произвольное количество аргументов. Забудем об этом на минуту. С помощью упомянутого внутреннего объекта функции можно получить доступ к обоим спискам аргументов в виде наборов параметров xs и ys. А теперь взглянем, что именно происходит с этими наборами параметров. Вызов make_tuple(xs,ys)

. группирует наборы параметров поэлементно. Т.е. при наличии наборов xs = 1,2,3 и ys = 'a','b','c' он вернет новый набор параметров (1,'a'), (2,'b'), (3,'c'). Данный набор представляет собой разделенный запятыми список, состоящий из трех кортежей. Чтобы объединить их в один кортеж, используем функцию std::tuple_cat, которая принимает произвольное количество кортежей и упаковывает их в один. Таким образом получим кортеж (1,'a',2,'b',3,'c').


  auto z ([](auto ...xs) {

    return [xs...](auto ...ys) {

      return tuple_cat(make_tuple(xs, ys) );

    };

  });


Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных