Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

<p id="AutBody_Root27"><strong>Отсеиваем повторяющиеся слова из пользовательского ввода и выводим их на экран в алфавитном порядке с помощью контейнера std::set</strong></p>

 Контейнер std::set довольно странный. Принцип его работы похож на принцип работы контейнера std::map. Однако std::set содержит только ключи в качестве значений, а не пары «ключ — значение». Поэтому он не очень подходит для соотношения значения одного типа со значениями другого. Поскольку способы применения этого контейнера не вполне очевидны, многие разработчики даже не знают о его существовании. Они часто начинают реализовывать похожие механизмы самостоятельно, хотя в некоторых ситуациях контейнер std::set оказался бы отличным подспорьем.

В этом разделе будет показано, как применить контейнер std::set, на примере, в котором мы получаем потенциально большое количество разных элементов. Мы отфильтруем их и выведем на экран уникальные элементы.

Как это делается

В этом примере мы считаем поток слов из стандартного средства ввода. Все уникальные слова будут помещены в экземпляр класса std::set. Таким образом мы сможем перечислить все уникальные слова из потока[1].

1. Мы используем несколько разных типов STL, для чего включим некоторые заголовочные файлы:

#include

#include

#include

#include

2. Чтобы сэкономить немного времени на наборе текста, объявим об использовании пространства имен std:

using namespace std;

3. Теперь мы готовы писать саму программу, начинающуюся с функции main. В ней создается экземпляр класса std::set, в котором будут храниться строки:

int main()

{

  set s;

4. Далее получим данные от пользователя. Просто считаем их из стандартного потока ввода с помощью удобного итератора istream_iterator:

  istream_iterator it {cin};

  istream_iterator end;

5. Имея начальный и конечный итераторы, которые представляют данные, введенные пользователем, можем просто заполнить множество на основе этих данных с помощью std::inserter:

  copy(it, end, inserter(s, s.end()));

6. На этом, в общем-то, все. Чтобы увидеть, какие уникальные слова мы получили из стандартного ввода, просто выведем на экран содержимое нашего множества:

  for (const auto word : s) {

    cout << word << ", ";

  }

  cout << '\n';

}

7. Скомпилируем и запустим программу с нашими входными данными. Взглянем на полученный результат, из которого были удалены все дубликаты, а уникальные слова теперь отсортированы по алфавиту:

$ echo "a a a b c foo bar foobar foo bar bar" | ./program

a, b, bar, c, foo, foobar,

Как это работает

В данной программе можно отметить два интересных момента. Первый из них состоит в том, что мы применяем итератор std::istream_iterator, чтобы получить доступ к данным, введенным пользователем. Второй момент: для записи этих данных в наш контейнер std::set мы задействуем алгоритм std::copy, который обернули в экземпляр класса std::inserter! Может показаться удивительным то, что всего одна строка кода выполняет всю работу по токенизации входных данных, помещению их во множество, отсортированное по алфавиту, и отсечению дубликатов.

std::istream_iterator

Этот класс очень интересен в тех случаях, когда мы хотим обрабатывать большие объемы однотипных данных, получаемые из потока, чему и посвящен наш пример: мы анализируем все входные данные слово за словом и помещаем их в множество в виде экземпляров класса std::string.

Итератор std::istream_iterator принимает один шаблонный параметр с необходимым нам типом. Мы выбрали тип std::string, поскольку ожидаем, что будем работать со словами, но это могут быть, например, и числа с плавающей точкой. По сути, здесь годится любой тип, для которого можно записать cin>>var;. Конструктор принимает экземпляр класса istream. Стандартный поток ввода представляется глобальным объектом потока ввода std::cin, который вполне подходит для нашего случая.

istream_iterator it {cin};

К созданному итератору потока ввода применимы две операции. Во-первых, при разыменовании (*it) он возвращает текущий введенный символ. Поскольку мы указали, что итератор соотнесен с типом std::string с помощью шаблонного параметра, этот символ будет содержать одно слово. Во-вторых, при инкременте (++it) итератор переходит на следующее слово, к которому мы также можем получить доступ путем разыменования.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных