Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

Ассоциативный массив неявно решает еще одну задачу. Если мы выполняем вызов ops.at("foo"), то в данном случае "foo" является корректным значением ключа, но мы не сохранили операцию с таким именем. В подобных случаях массив сгенерирует исключение, которое мы отлавливаем в нашем примере. При его перехвате мы генерируем другое исключение, чтобы представить более подробное сообщение об ошибке. Пользователь будет лучше понимать, что означает полученное исключение, сообщающее о некорректном аргументе (invalid argument), в отличие от исключения, гласящего о выходе за пределы контейнера. Обратите внимание: пользователь функции evaluate_rpn может быть незнаком с ее реализацией и поэтому не знает о том, что мы применяем ассоциативный массив.

Дополнительная информация

Поскольку функция evaluate_rpn принимает итераторы, ей можно легко передавать разные входные данные, не только стандартный поток ввода. Это позволяет довольно просто протестировать ее, а также адаптировать к различным источникам данных, получаемых от пользователя.

Передача в эту функцию итераторов строкового потока или вектора строк, например, выглядит следующим образом. При этом код функции evaluate_rpn остается без изменений:

int main()

{

  stringstream s {"3 2 1 + * 2 /"};

  cout << evaluate_rpn(istream_iterator{s}, {}) << '\n';

  vector v {"3", "2", "1", "+", "*", "2", "/"};

  cout << evaluate_rpn(begin(v), end(v)) << '\n';

}

  Используйте итераторы везде, где это имеет смысл. Так вы сможете многократно применять свой код.

<p id="AutBody_Root29"><strong>Подсчитываем частоту встречаемости слов с применением контейнера std::map</strong></p>

Контейнер std::map очень полезен в тех случаях, когда нужно разбить данные на категории и собрать соответствующую статистику. Прикрепляя изменяемые объекты к каждому ключу, который представляет собой категорию объектов, вы легко можете реализовать, к примеру, гистограмму, показывающую частоту встречаемости слов. Этим мы и займемся.

Как это делается

В этом примере мы считаем все данные, которые пользователь передает через стандартный поток ввода и которые, скажем, могут оказаться текстовым файлом. Мы разобьем полученный текст на слова, чтобы определить частоту встречаемости каждого слова.

1. Как обычно, включим все заголовочные файлы для тех структур данных, которые планируем использовать:

#include

#include

#include

#include

#include

2. Чтобы сэкономить немного времени на наборе, объявляем об использовании пространства имен std:

using namespace std;

3. Задействуем одну вспомогательную функцию, с помощью которой будем обрезать прикрепившиеся знаки препинания (например, запятые, точки и двоеточия):

string filter_punctuation(const string &s)

{

  const char *forbidden {".,:; "};

  const auto idx_start (s.find_first_not_of(forbidden));

  const auto idx_end (s.find_last_not_of(forbidden));

  return s.substr(idx_start, idx_end - idx_start + 1);

}

4. Теперь начнем писать саму программу. Создадим ассоциативный массив, в котором будут связаны каждое встреченное нами слово и счетчик, показывающий, насколько часто это слово встречается. Дополнительно введем переменную, которая будет содержать величину самого длинного встреченного нами слова, чтобы в конце работы программы перед выводом на экран мы могли красиво выровнять полученную таблицу:

int main()

{

  map words;

  int max_word_len {0};

5. Когда мы выполняем преобразование из std::cin в переменную типа std::string, поток ввода обрезает лишние пробельные символы. Таким образом мы получаем входные данные слово за словом:

  string s;

  while (cin >> s) {

6. Текущее слово может содержать запятые, точки или двоеточие, поскольку может находиться в середине или в конце предложения. Избавимся от этих знаков с помощью вспомогательной функции, которую определили ранее:

    auto filtered (filter_punctuation(s));

7. В том случае, если текущее слово оказалось самым длинным из всех встреченных нами, обновляем переменную max_word_len:

    max_word_len = max(max_word_len, filtered.length());

8. Теперь увеличим значение счетчика в нашем ассоциативном массиве words. Если слово встречается в первый раз, то оно неявно добавляется в массив перед выполнением операции инкремента:

    ++words[filtered];

  }

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных