Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

Это красивое и короткое выражение, названное «основанный на диапазоне цикл for», существует еще со времен С++11. Оно представляет собой лишь синтаксический сахар, который развертывается в нечто похожее на следующий код:

{

  auto &&  range = array_or_vector_or_map_or_list;

  auto  begin = std::begin( range);

  auto  end = std::end( range);

  for ( ;  begin !=  end; ++ begin) {

    int i = * begin;

    sum += i;

  }

}

Такие циклы хорошо знакомы всем, кто уже работал с итераторами, но кажутся черной магией для тех, кто еще этого не делал. Представьте, что наш вектор, содержащий целые числа, выглядит следующим образом (рис. 3.1).

Команда std::begin(vector) аналогична команде vector.begin(), она возвращает итератор, который указывает на первый элемент (1). Команда std::end(vector) аналогична команде vector.end(), она возвращает итератор, указывающий на элемент, стоящий за последним элементом (5).

На каждой итерации цикл проверяет, равен ли начальный итератор конечному. Если это не так, то мы разыменовываем начальный итератор и получаем доступ к числовому значению, на которое он указывает. Далее выполняем операцию инкремента для итератора, повторяем сравнение с конечным итератором и т.д. В этот момент полезно прочесть код цикла снова, представляя, что итераторы — обычные указатели, взятые из языка С. Фактически такие указатели тоже являются итераторами.

Категории итераторов

Существует несколько категорий итераторов, каждая из которых имеет разные ограничения. Их несложно запомнить, однако имейте в виду: возможности, требуемые одной категорией, унаследованы из другой, более мощной. Вся суть категорий итераторов заключается в том, что если при реализации алгоритма вы знаете, с каким именно итератором будете работать, то сможете реализовать оптимизированную версию. Таким образом, программисту достаточно просто выразить свое намерение, а компилятор выберет оптимальную реализацию для поставленной задачи.

Рассмотрим их в правильном порядке (рис. 3.2).

Итераторы ввода

Могут быть разыменованы только для того, чтобы прочесть значение, на которое указывают. При их инкрементировании последнее значение, на которое они указывают, становится недействительным во время данной операции, а значит, вы не можете итерировать по такому диапазону данных несколько раз. Примером итератора этой категории является std::istream_iterator.

Однонаправленные итераторы

Аналогичны итераторам ввода, но отличаются тем, что по диапазонам данных, которые они представляют, вы можете проитерировать несколько раз. В качестве примера такого итератора приведем std::forward_list. По такому списку можно проитерировать только вперед, но не назад, однако это можно сделать требуемое количество раз.

Двунаправленные итераторы

Как следует из названия, их можно инкрементировать и декрементировать, что позволяет итерировать вперед и назад. Эту возможность, например, поддерживают итераторы для контейнеров std::list, std::set и std::map.

Итераторы с произвольным доступом

Позволяют перескакивать через несколько значений сразу вместо того, чтобы двигаться пошагово. Примером таких итераторов являются итераторы для контейнеров std::vector и std::deque.

Непрерывные итераторы

Соответствуют всем указанным выше требованиям, но при этом необходимо, чтобы данные, по которым выполняется итерирование, находились в непрерывной памяти, как, например, в массиве std::vector.

Итераторы вывода

Вынесены в отдельную категорию. Причина такова: итератор может быть чистым итератором вывода, который можно только инкрементировать и использовать для записи данных в указываемое им место. При выполнении операции чтения значение будет неопределенным.

Изменяемые итераторы

Если итератор является итератором вывода, а также состоит в какой-то другой категории, то называется изменяемым. С его помощью можно считывать и записывать данные. При получении из неконстантного экземпляра контейнера итератор, как правило, будет состоять именно в этой категории. 

<p id="AutBody_Root34"><strong>Создаем собственный итерабельный диапазон данных</strong></p>

 Мы уже знаем, что итераторы в некоторой степени представляют собой стандартный интерфейс для выполнения перебора во всех видах контейнеров. Нужно только реализовать оператор префиксного инкремента ++, оператор разыменования * и оператор сравнения объектов ==, и получится примитивный итератор, подходящий для работы с циклом for, основанным на диапазоне, который появился в C++11.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных