Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

После того как мы считали весь файл в одну большую строку, мы проходим по ней и создаем копию каждого предложения. Однако это не обязательно, ведь можно воспользоваться std::string_view; данный вопрос мы рассмотрим далее в книге.

Еще один способ получить строки между двумя соседними точками — задействовать класс std::regex_iterator, который мы также рассмотрим несколько позже.

<p id="AutBody_Root31">Реализуем личный список текущих дел с помощью std::priority_queue</p>

 Класс std::priority_queue — еще один класс-адаптер для контейнеров, как и std::stack. Он является оболочкой для другой структуры данных (по умолчанию это std::vector) и предоставляет для нее интерфейс очереди. Т.е. элементы можно помещать туда и выталкивать оттуда пошагово. Все, что было помещено туда раньше, раньше очередь и покинет. Обычно данный принцип обозначается как FIFO (first in, first out — «первый вошел — первый вышел»). Он полностью противоположен принципу работы стека, где последний помещенный элемент будет вытолкнут первым.

Несмотря на то что мы описали, как работает контейнер std::queue, в текущем разделе будет показана работа контейнера std::priority_queue. Он особенный, поскольку не только имеет характеристики FIFO, но и объединяет их с приоритетами. Иными словами, содержимое, по сути, разбивается на подочереди, работающие по принципу FIFO, которые упорядочены в соответствии с указанным для них приоритетом.

Как это делается

В данном примере мы создадим простую структуру, которая может служить в качестве списка текущих дел. Для сокращения программы мы не будем анализировать входные данные и сконцентрируемся на std::priority_queue. Поэтому просто заполняем очередь с приоритетом на основе неупорядоченного списка элементов, имеющих приоритет и описание. Затем считываем их как из структуры данных, работающей по принципу очереди FIFO, где все элементы сгруппированы по приоритетам отдельных элементов.

1. Сначала включим некоторые заголовочные файлы. Контейнер std::priority_queue располагается в заголовочном файле :

#include

#include

#include

#include

2. Как же мы сохраняем элементы списка дел в очереди с приоритетом? Проблема заключается в том, что нельзя просто добавить элемент и дополнительно прикрепить к нему приоритет. Очередь с приоритетом попытается использовать естественный порядок всех элементов очереди. Можно реализовать собственную структуру todo_item и задать для нее число, указывающее на приоритет, и строку с описанием дела, а затем реализовать оператор сравнения <, чтобы впоследствии упорядочить данные элементы. Или же можно просто задействовать тип std::pair; это позволит объединить два свойства в одном типе, при этом сравнение уже реализовано за нас:

int main()

{

  using item_type = std::pair;

3. Сейчас у нас имеется новый тип item_type, содержащий число, описывающее приоритет, и строку-описание. Поэтому создадим экземпляр очереди с приоритетом, в которой будут находиться такие элементы:

  std::priority_queue q;

4. Теперь заполним эту очередь разными элементами, имеющими разные приоритеты. Нам следует предоставить неструктурированный список, а затем очередь с приоритетом укажет, что сделать и в каком порядке. Например, если нужно прочитать комикс и выполнить домашнюю работу, то последняя должна находиться выше в списке. К сожалению, класс std::priority_queue не имеет конструктора, принимающего списки инициализации, который мы могли бы использовать для заполнения очереди. (Это сработало бы, примени мы вектор или обычный список.) Так что сначала определим список и заполним его на следующем этапе:

  std::initializer_list il {

    {1, "dishes"},

    {0, "watch tv"},

    {2, "do homework"},

    {0, "read comics"},

  };

5. Теперь можно легко проитерировать по неупорядоченному списку текущих дел и вставить их по одному с помощью функции push:

  for (const auto &p : il) {

    q.push(p);

  }

6. Все элементы будут упорядочены неявным образом, и теперь у нас есть очередь, которая выдает элементы с наивысшим приоритетом:

  while(!q.empty()) {

    std::cout << q.top().first << ": " << q.top().second << '\n';

    q.pop();

  }

  std::cout << '\n';

}

7. Скомпилируем и запустим нашу программу. Она сообщает следующее: сначала мы должны выполнить домашнюю работу, а затем, после того как помоем посуду, можем посмотреть телевизор и почитать комиксы:

$ ./main

2: do homework

1: dishes

0: watch tv

0: read comics

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных