Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

6. Компиляция этого кода приведет к следующему сообщению об ошибке (рис. 3.3). Вы увидите ошибку, связанную с std::iterator_traits. Подробнее об этом вы узнаете позже. Может случиться так, что вы увидите другую ошибку, если применяете другие компиляторы и/или реализацию библиотеки STL; а возможно даже, что ошибок не будет. Сообщение об ошибке, показанное на рис. 3.3, появляется при использовании компилятора clang version 5.0.0 (trunk 299766).

7. Для исправления ситуации активизируем возможности типажей итераторов для нашего класса итератора. Сразу после определения num_iterator укажем следующую спецификацию шаблона структуры для типа std::iterator_traits. Она сообщает STL, что наш итератор num_iterator является однонаправленным и итерирует по целочисленным значениям:

namespace std {

  template <>

  struct iterator_traits {

    using iterator_category = std::forward_iterator_tag;

    using value_type = int;

  };

}

8. Скомпилируем код снова; мы видим, что он работает! Результат работы функций min/max выглядит следующим образом:

100 — 109

Как это работает

Одним алгоритмам STL нужно знать характеристики типа итератора, применяемого вместе с ними, другим — тип элементов, среди которых выполняется перебор. От этого зависят варианты реализации алгоритмов.

Однако все алгоритмы STL будут получать эту информацию о типе с помощью std::iterator_traits, предполагая, что итератор имеет тип my_iterator. Этот класс типажа содержит до пяти разных определений членов.

difference_type — значение какого типа мы получим в результате выполнения конструкции it1 — it2?

value_type — какой тип имеет элемент, к которому мы получаем доступ с помощью *it (обратите внимание: для чистых итераторов вывода этот тип будет void)?

pointer — к какому типу должен относиться указатель, чтобы иметь возможность указывать на элемент?

reference — какой тип должна иметь ссылка, чтобы она могла работать как полагается?

iterator_category: к какой категории принадлежит итератор?

Определения типов pointer, reference и difference_type не нужны для нашего итератора num_iterator, поскольку он не итерирует по реальным значениям памяти (мы просто возвращаем значения int, но они не доступны на постоянной основе, как это было бы в случае использования массива). Поэтому лучше не определять их, поскольку если алгоритм зависит от доступности элементов диапазона в памяти, то при работе с нашим итератором он может генерировать ошибки.

Дополнительная информация

До появления C++17 поощрялось наследование итераторами типа std::iterator<...>, что автоматически заполняет наш класс всеми описаниями типов. Этот механизм все еще работает, но, начиная с С++17, больше не рекомендуется. 

<p id="AutBody_Root36"><strong>Используем оболочки итераторов для заполнения обобщенных структур данных</strong></p>

Часто требуется заполнить некий контейнер большим количеством данных, но источник данных и контейнер не имеют общего интерфейса. В таких ситуациях нужно создать собственные алгоритмы, которые помогают разместить данные из источника в приемник. Обычно это отвлекает от реальной работы по решению конкретной проблемы.

Задачу по перемещению данных между концептуально разными структурами можно решить с помощью одной строки кода благодаря абстракциям, предоставляемым адаптерами итераторов из библиотеки STL. В этом разделе мы рассмотрим некоторые из них, чтобы вы могли получить представление о том, насколько они полезны.

Как это делается

В этом примере мы используем оболочки для итераторов, просто чтобы продемонстрировать их наличие и способы, которые могут помочь в решении часто встречающихся задач.

1. Сначала включим необходимые заголовочные файлы.

#include

#include

#include

#include

#include

2. Объявим об использовании пространства имен std, чтобы сэкономить время.

using namespace std;

3. Начнем с итератора std::istream_iterator. Мы специализируем его для типа int. Таким образом, он станет преобразовывать данные из стандартного потока ввода в целые числа. Например, при итерировании по нему он будет выглядеть так, будто имеет тип std::vector. Конечный итератор имеет тот же тип, но не принимает аргументы конструктора.

int main()

{

  istream_iterator it_cin {cin};

  istream_iterator end_cin;

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных