Читаем Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг полностью

Если вам захочется узнать, какие конвенции оформления использую я, обратитесь к переработанному коду в листингах Б.7 (с. 442) — Б.14.

<p>G25: Заменяйте «волшебные числа» именованными константами</p>

Вероятно, это одно из самых древних правил разработки. Помню, оно встречалось мне еще в 60-х годах, в учебниках COBOL, FORTRAN и PL/1 для начинающих. В общем случае присутствие «сырых» чисел в коде нежелательно. Числа следует скрыть в константах с содержательными именами.

Например, число 86,400 следует скрыть в константе SECONDS_PER_DAY. Если в странице отчета выводится 55 строк, число 55 следует скрыть в константе LINES_PER_PAGE.

Некоторые числа так легко узнаются, что их не обязательно скрывать за именованными константами — при условии, что они используются в сочетании с предельно ясным кодом. Пример:

double milesWalked = feetWalked/5280.0;

int dailyPay = hourlyRate * 8;

double circumference = radius * Math.PI * 2;

Нужны ли константы FEET_PER_MILE, WORK_HOURS_PER_DAY и TWO в этих примерах? Разумеется, последний случай выглядит особенно абсурдно. В некоторых формулах константы попросту лучше воспринимаются в числовой записи. По поводу WORK_HOURS_PER_DAY можно спорить, потому что законы и нормативы могут изменяться. С другой стороны, формула с числом 8 читается настолько удобно, что мне просто не хочется нагружать читателя кода лишними 17 символами. А число 5280 — количество футов в миле — настолько хорошо известно и уникально, что читатель сразу узнает его, даже если оно будет располагаться вне какого-либо контекста.

Такие константы, как 3.141592653589793, тоже хорошо известны и легко узнаваемы. Однако вероятность ошибки слишком велика, чтобы оставлять их в числовой форме. Встречая значение 3.1415927535890793, вы сразу догадываетесь, что перед вами число π, и не проверяете его (а вы заметили ошибку в одной цифре?). Также мы не хотим, чтобы в программах использовались сокращения 3.14, 3.14159, 3.142 и т.д. К счастью, значение Math.PI уже определено за нас.

Термин «волшебное число» относится не только к числам. Он распространяется на все лексемы, значения которых не являются самодокументирующими. Пример:

assertEquals(7777, Employee.find("John Doe").employeeNumber());

В этом проверочном условии задействованы два «волшебных числа». Очевидно, первое — 7777, хотя его смысл далеко не так очевиден. Второе «волшебное число» — строка "John Doe". Ее смысл тоже выглядит весьма загадочно.

Оказывается, "John Doe" — имя работника с табельным номером 7777 в тестовой базе данных, созданной нашей группой. Все участники группы знают, как подключаться к этой базе данных. В базе уже хранятся тестовые записи с заранее известными значениями и атрибутами. Также выясняется, что "John Doe" — единственный работник с почасовой оплатой в тестовой базе данных. Следовательно, эта проверка должна выглядеть так:

assertEquals(

  HOURLY_EMPLOYEE_ID,

  Employee.find(HOURLY_EMPLOYEE_NAME).employeeNumber());

<p>G26: Будьте точны</p>

Наивно ожидать, что первая запись, возвращаемая по запросу, является единственной. Использовать числа c плавающей точкой для представления денежных сумм — почти преступление. Отсутствие блокировок и/или управления транзакциями только потому, что вы думаете, что одновременное обновление маловероятно — в лучшем случае халатность. Объявление переменной с типом ArrayList там, где более уместен тип List — чрезмерное ограничение. Объявление всех переменных защищенными по умолчанию — недостаточное ограничение.

Принимая решение в своем коде, убедитесь в том, что вы действуете предельно точно и аккуратно. Знайте, почему принимается решение, и как вы собираетесь поступать с исключениями из правила. Не ленитесь обеспечивать точность своих решений. Если вы решили вызвать функцию, которая может вернуть null — проверьте возвращаемое значение. Если вы запрашиваете из базы данных запись, которая, по вашему мнению, является единственной — проверьте, не вернул ли запрос дополнительные записи. Если вам нужно работать с денежными суммами, используйте целые числа и округляйте результат по действующим правилам. Если в программе существует возможность одновременного объявления, реализуйте ту или иную разновидность блокировки. Неоднозначности и неточности в коде объясняются либо недопониманием, либо ленью. В любом случае от них следует избавиться.

<p>G27: Структура важнее конвенций</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT