Читаем Co-Intelligence: Living and Working with AI полностью

Многие виды работы отнимают много времени по своей природе. В мире, где искусственный интеллект дает мгновенный, довольно хороший, почти повсеместно доступный короткий путь, мы скоро столкнемся с кризисом смысла в творческой работе всех видов. Отчасти это связано с тем, что мы ожидаем от творческой работы тщательного обдумывания и доработки, но также и с тем, что время часто выступает в качестве заменителя работы. Возьмем, к примеру, рекомендательное письмо. Профессоров постоянно просят написать письма для студентов, и на написание хорошего письма уходит много времени . Вы должны понять студента и причину его просьбы, решить, как сформулировать письмо, чтобы оно соответствовало требованиям к работе и сильным сторонам студента, и многое другое. То, что это отнимает много времени, не так уж важно. То, что профессор тратит время на написание хорошего письма, говорит о том, что он поддерживает кандидатуру студента. Мы тратим свое время на то, чтобы дать понять другим, что это письмо стоит прочитать.

Или мы можем нажать на кнопку.

И проблема в том, что письмо, созданное искусственным интеллектом, должно быть хорошим. Не просто грамматически правильным, а убедительным и глубоким для человеческого читателя. Оно будет лучше, чем большинство рекомендательных писем, которые я получаю. Это означает, что не только качество письма больше не является сигналом заинтересованности профессора, но и то, что вы можете навредить людям, не написав рекомендательное письмо с помощью ИИ, особенно если вы не особенно сильный писатель. Так что теперь людям приходится задумываться о том, что цель письма (получение студентом работы) противоречит морально правильному методу достижения цели (профессор тратит много времени на написание письма). Я по-прежнему пишу все свои письма по старинке, но думаю, не принесет ли это в конечном итоге вред моим студентам.

Теперь подумайте обо всех других задачах, итоговый письменный результат которых важен, потому что он свидетельствует о времени, потраченном на выполнение задания, и о вдумчивости, с которой оно было выполнено - отзывы о работе, стратегические записки, эссе для колледжа, заявки на гранты, речи, комментарии к документам. И многое другое.

Затем "Кнопка" начинает искушать всех. Работа, которая была скучной, но значимой, когда ее выполняли люди (например, аттестация), легко передается на аутсорсинг, и видимое качество на самом деле повышается. Мы начинаем создавать документы в основном с помощью ИИ, которые отправляются в почтовые ящики с ИИ, где получатели отвечают в основном с ИИ. Еще хуже, если мы по-прежнему создаем отчеты вручную, но понимаем, что ни один человек их не читает. Такая бессмысленная работа, которую организационные теоретики называют просто церемонией, всегда была с нами. Но ИИ сделает бессмысленными многие ранее полезные задачи. Он также уберет фасад, который раньше маскировал бессмысленные задачи. Возможно, мы не всегда знали, имеет ли наша работа значение в общей картине, но в большинстве организаций люди в вашей части организационной структуры считали, что имеет. Когда работа, сгенерированная ИИ, отправляется на оценку другим ИИ, это чувство значимости исчезает.

Нам придется восстанавливать смысл в искусстве и в ритуалах творческой работы. Это нелегкий процесс, но мы уже делали это раньше, много раз. Если раньше музыканты зарабатывали деньги на записях, то теперь они зависят от того, насколько хорошо они выступают вживую. Когда фотография сделала реалистичные картины маслом устаревшими, художники начали расширять границы фотографии как искусства. Когда электронная таблица сделала ненужным добавление данных вручную, клерки переключили свои обязанности на решение более масштабных задач. Как мы увидим в следующей главе, это изменение смысла будет иметь большое влияние на работу.

 




6.

A

И КАК КОЛЛЕГА

Один из первых вопросов, который задают люди, начинающие всерьез использовать ИИ, - повлияет ли он на их работу. Ответ, скорее всего, положительный.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Компьютер для тех, кому за…
Компьютер для тех, кому за…

В наш век высоких технологий без компьютера не обходится практически ни один человек. Но что делать, если вам уже за…, а компьютер вы так и не освоили? Не стоит отчаиваться! Эта книга была написана специально для тех, кто по каким-то причинам не смог освоить его раньше. Легким и доступным языком в книге изложены основные принципы работы на компьютере. Вы узнаете, как создать документ в текстовом редакторе, выстроить таблицы и диаграммы в экселе, освоите графический редактор, который позволит вам рисовать и редактировать фото и рисунки, научитесь самостоятельно подключать принтер и печать, общаться с родными и друзьями по скайпу и ICQ, узнаете, какие бывают игры, как выбрать игру для себя, и многое-многое другое.Никогда не поздно осваивать что-то новое! А уж тем более — компьютер. Он откроет вам целый мир безграничных возможностей. Не упустите свой шанс узнать что-то новое и интересное — дайте компьютеру прочно войти в вашу жизнь. Ведь пользоваться им так же просто, как и обычным телефоном, только в тысячу раз интереснее!

Оксана Грибова

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Интернет / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии

Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка.В книге вас ждут:[ul]рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина;исследование уникального геймплея и механик;подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска;глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части.[/ul]Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Мехди Эль Канафи , Николя Курсье , Рафаэль Люка

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература