Читаем Демоны бездны полностью

МАСТЕРСТВО 6 ВЫНОСЛИВОСТЬ 16


Если во время сражения ты решишь отступить, получай еще один удар в спину и иди на 39. Если статуе удастся снизить уровень твоей ВЫНОСЛИВОСТИ до 2, иди на 126. Если ты все же победишь статую, можешь забирать жадеитовую корону и плыть прочь — иди на 257.

233

Ты спускаешься в темный колодец и, проплыв несколько метров, упираешься в развилку. Если решишь повернуть направо, иди на 245. Если решишь поплыть налево — иди на 270.

234

Тропинка беспорядочно вьется, и неожиданно ты выплываешь на аккуратно расчищенную площадку. Посреди ее, окруженный огромным радужным пузырем, стоит… обыкновенный деревянный домик. Внутри пузыря ты видишь земной кустарник, ряд грядок и даже кошку!

Ты подплываешь поближе и сквозь переливающуюся всеми цветами радуги стенку пузыря заглядываешь в окно домика. Внутри ты видишь сидящего за письменным столом старика. Неожиданно он поднимает глаза, встречается с тобой взглядом и делает пригласительный жест. Такое впечатление, что он нисколько не удивлен твоим внезапным появлением! Если решишь укрыться от таинственного старика в зарослях водорослевых деревьев, иди на 322. Если отважишься подплыть ко входу в домик и встретиться со стариком — иди на 135.

235

Рыба-дьявол мертва! Ты внимательно осматриваешь внутреннее помещение храма, однако не находишь ничего интересного. Вдруг в одном из витражей ты снова видишь собственное изображение. На этот раз ты пытаешься ускользнуть от чьих-то огромных щупалец. Если хочешь покинуть здание, иди на 390. Если хочешь остаться и еще немного понаблюдать за таинственными витражами — иди на 367.


236

Иллюстрация на обороте.

Более страшной картины, чем внезапно хлынувшая на палубу «Тролля» армия яростно размахивающих ржавыми мечами скелетов, пиратам не доводилось видеть! Некоторые из них, вопя от ужаса, прыгают за борт, другие же просто падают на колени и молят тебя о пощаде. Лишь капитан Бладекс, свирепо рыча, кидается на тебя с обнаженным ятаганом в руках… и тут же падает, сраженный ударами своих бывших помощников. К тебе обращается одноглазый штурман: «Какие будут приказания, Капитан? Мы готовы служить тебе верой и правдой, лишь пощади нас». Ты медлишь с ответом. «Ну что ж, — наконец говоришь ты, — я не пират, и пиратом становиться не желаю. Но если вы под присмотром моих верных скелетов отведете этот корабль туда, куда я вам скажу, я отнесусь к вам с точно таким же милосердием, с каким давеча отнеслись ко мне вы — позволю вам спрыгнуть за борт, когда мы будем в дне пути от порта. Быть может, я даже буду настолько щедр, что позволю вам взять лодку». Пиратам ничего не остается делать, как согласиться.

Итак, с помощью своей команды доблестных скелетов ты приводишь пиратский парусник в порт Блэксэнд. Найденные на его борту сокровища превращают тебя в богатого человека, рассказы о пережитых приключениях — в самого желанного гостя в любом портовом кабачке. Кроме того, у тебя теперь есть собственный корабль. Можно смело утверждать, что лучшего окончания выпавшего на твою долю приключения просто не придумаешь!

237

Так как анемоны не могут сдвинуться с места, да и усики их имеют совершенно определенную длину, тебе удается отступить, не получив последнего удара в спину. Иди на 381.

238

Ты проплываешь на корму затонувшего корабля и перерезаешь канаты, держащие самую большую спасательную шлюпку. Она всплывает на поверхность. Ты поспешно следуешь за ней, и как только твоя голова показывается из воды, с последним лучиком севшего за горизонт солнца сморщиваются и исчезают спасшие тебе жизнь волшебные жабры. Теперь ты не сможешь вернуться на «Тролль» и обыскать его. Ну что ж, хоть ты и не получишь пиратских сокровищ, ты сдержал свою клятву — гроза южных морей капитан Бладекс покоится на дне морском, и ты можешь с чистой совестью возвращаться домой! Ты забираешься в шлюпку и гребешь в сторону порта Блэксэнд — на этом твое приключение окончено!

239

Отчаянно работая руками и ногами, ты отплываешь на безопасное расстояние и, оглянувшись, видишь, что водоворот слабеет и вскоре вовсе исчезает. Не мешкая, ты плывешь прочь. Если хочешь отправиться к виднеющемуся вдалеке обширному коралловому образованию, иди на 87. Если предпочтешь поплыть в противоположном направлении — туда, где по морскому дну в беспорядке разбросаны обломки скал и полусгнившие бревна, иди на 111.

240

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези / Альтернативная история