Ты бросаешься вперед, пытаясь ухватиться за сундук, но вместо этого врезаешься головой в стену. Ожерелье затягивает тебя в темную расщелину. Ты погружаешься все глубже и глубже — туда, где чудовищное давление в крошево перемалывает самый твердый базальт, а океан вскипает под действием бурлящего в недрах Земли адского пламени. Из последних сил ты тянешься к висящему у тебя на шее ожерелью и пытаешься сорвать его. Брось две кости. Если выпавшее число меньше или равно уровня твоей ВЫНОСЛИВОСТИ, иди на 286. Если выпавшее число больше уровня твоей ВЫНОСЛИВОСТИ — иди на 165.
205
Ты достаешь из заплечного мешка крабовую клешню и, расколов хитиновый панцирь обломком скалы, кидаешь ее осьминожкам. Они тут же облепляют ее со всех сторон и начинают с видимым удовольствием поедать белое мясо. Увеличь уровень своей УДАЧЛИВОСТИ на 2 и решай, куда отправиться дальше. Если решишь исследовать виднеющееся вдалеке обширное коралловое образование, иди на 87. Если предпочтешь поплыть в другом направлении — иди на 382.
206
Победив морских змей, ты внимательно осматриваешь ряды скамей, но не находишь ничего достойного внимания. Теперь ты можешь либо покинуть здание — иди на 3, либо спуститься на арену (если еще не сделал этого) — иди на 304.
207
Дух Вод крепко обнимает тебя и устремляется вперед. Вскоре вы прибываете к рыбному острову и, обогнув его кругом, видите стоящий на якоре «Тролль». «До свидания, друг мой, — говорит Дух Вод. — До свидания, и удачи тебе в бою!» С этими словами он скрывается в глубине, а ты в задумчивости плывешь к килю пиратского корабля. Иди на 47.
208
Его величество Морской Мох внимательно выслушивает твой рассказ и в задумчивости почесывает свою уродливую увенчанную короной голову. «Что ж, я могу помочь тебе, порождение суши, — произносит он наконец. — Но сперва тебе придется доказать нам, действительно ли ты настолько храбр, как говоришь. Эй, Акула, ко мне!»
Вперед выступает огромный, вооруженный до зубов глубоководный и преклоняет перед королем колено. «Устроим схватку, — распоряжается Морской Мох. — Пусть Капитан Акула и этот обитатель суши покажут нам, на что они способны. А мы уж выберем более достойного». Хочешь не хочешь, но тебе придется сражаться:
КАПИТАН АКУЛА
МАСТЕРСТВО 9 ВЫНОСЛИВОСТЬ 12
Проигравшим эту схватку считается тот, чей уровень ВЫНОСЛИВОСТИ раньше станет равным 2. Если проиграет Капитан Акула, иди на 70. Если проиграешь ты — иди на 185.
209
Ты нащупываешь лежащую в чаше фонтана монету, и тут же твою ладонь пронизывает острая боль. Ты лихорадочно отдергиваешь руку и понимаешь, что вместе с золотой монетой схватил притаившуюся рядом рыбу-скорпиона, которая вонзила тебе в ладонь свои ядовитые колючки. Ты брезгливо бросаешь ее обратно в фонтан, убираешь монету в заплечный мешок (не забудь сделать пометку на Игровой Карте) и обращаешь внимание, что твоя рука начинает распухать. Если у тебя есть оберегающий от яда перстень, ты отделаешься лишь легким испугом. Если нет, отними 2 от уровня своего МАСТЕРСТВА — распухшей рукой очень неудобно держать меч. Иди на 20.
210
Ты сражаешься с Духом Вод. Твой клинок беспрепятственно проходит сквозь его полужидкое тело, нанося, тем не менее, довольно сильные ранения. Дух, в свою очередь, пытается сбить тебя с ног вырывающимися из его тела мощными потоками воды и метает в тебя ледяные дротики — одно из наиболее разрушительных оружий, с которым тебе когда-либо приходилось иметь дело.
ДУХ ВОД
МАСТЕРСТВО 9 ВЫНОСЛИВОСТЬ 11
Если во время сражения ты решишь отступить, получай еще один удар в спину и иди на 58. Если тебе удастся снизить ВЫНОСЛИВОСТЬ Духа Вод до 2, он взмолится о пощаде. Ты можешь даровать ему жизнь (иди на 15), или же продолжить битву до тех пор, пока не убьешь его (иди на 386).
211
С мечом на изготовку ты вплываешь в здание и сталкиваешься лицом к лицу не с выслеживающим тебя кровожадным монстром, а с прекрасной русалкой. Инстинктивно понимая, что она не причинит тебе вреда, ты смущенно опускаешь меч. Она заливается веселым смехом и говорит: «Ты мудр, мореход! Ибо много злобных чудовищ поджидают тебя в развалинах Атлантиды, и нечего смущаться готового к бою оружия. Однако здесь тебе ничто не угрожает. Из окон нашего дворца я увидела, как ты направляешься сюда, и спустилась тебе навстречу». «Но почему я не утонул?» — спрашиваешь ты. Она отвечает: «Вступив в волшебную пентаграмму, ты попал под защиту могущественных чар. Тебе дарованы жабры, совсем как у меня. До прихода ночи тебе дозволено дышать под водой. Но до тех пор остерегайся всплывать на поверхность, ибо под действием воздуха волшебство рассеется, и жабры пропадут!».