Сам по себе, свинг развивался по уровням сложности. Неудивительно, что один из величайших ученых свинга начал свою карьеру в Детройте. Барабанщик Элвин Джонс в 1950-х годах разработал стиль, который, в некотором смысле, воссоединил свинг с его прародителем - полиритмом. Если полиритм - это как держать в голове две ритмические мысли одновременно, то у Элвина Джонса было много-много мыслей. Джонс мог играть против одного импульса вторым, выражая часть или отсутствие первого импульса, при этом держа в голове обе мысли и делая исполнение как можно более плавным.
Даже упругое ощущение Dilla Time имеет свои прецеденты в джазе. Пианист Эрролл Гарнер в своей песне "Penthouse Serenade", написанной в 1955 году, накладывает аккорды на фортепиано, не спеша за пульсом барабанщика. Как отмечает Джейсон Моран, один из величайших современных пианистов джаза, правая рука Гарнера находилась в одном месте за ритмом, а левая - в другом. Это был трехмерный бэкфразинг, предвосхищающий хромающее время Jay Dee / J Dilla на четыре десятилетия. Но эти моменты ритмического конфликта в традиционном музицировании были именно такими: мимолетными, а не постоянным методом.
Мир машинной музыки создавал возможности для конфликтов еще до появления Jay Dee / J Dilla. В середине 1990-х Роберт Диггс, продюсер из Стейтен-Айленда, называвший себя RZA, стал пионером более сырого, грубого и низкокачественного звучания в своей работе с Wu-Tang Clan. Если до него хип-хоп-продюсеры были одержимы выравниванием стыков петель с временной сеткой, делая все плавным и идеальным, то RZA находил очарование в ритмической неточности; в таких песнях, как "Cuttin Heads" Ol' Dirty Bastard, RZA, казалось, не заботило, что секвенсор работает слишком быстро, чтобы барабанная петля "Synthetic Substitution" Мелвина Блисса успевала за ней. Эстетика RZA была скорее случайной, чем культивированной, артефактом грубого зацикливания.
Временные ошибки иногда были артефактом несовершенной машинной синхронизации, вызванной крошечными задержками в их разговорах по MIDI. Альбом The Nonce 1995 года World Ultimate был полон таких ошибок. Другие хип-хоп продюсеры и раньше использовали свое электронное оборудование и программное обеспечение для смещения нот, но всегда для тонкого эффекта, таким образом, чтобы создать ритмическое созвучие, а не диссонанс. 2 Методы ритмического саботажа Jay Dee / J Dilla создавались путем намеренного, сильного смещения элементов, выражая многочисленные импульсы прямых и свинговых.
The Jay Dee / J Dilla Technique:
Мифология и реальность
Джеймс Янси использовал на своих машинах самые разные приемы, чтобы добиться ритмического трения. Однако преобладающее объяснение его методов - и наиболее вводящее в заблуждение - заключается в том, что его ощущение времени является исключительно результатом его игры от руки, без коррекции времени или "квантования".
Секвенсор, в котором отключены функции коррекции, - это всего лишь устройство для репликации. При полном разрешении он записывает и воспроизводит входные данные программиста достаточно точно. В этот момент программист становится просто барабанщиком, а барабанщик хорош лишь настолько, насколько хороши его чувство ритма и рефлексы. Если свести методы Дж. Диллы к хорошим рефлексам, то любой человек с рефлексами барабанщика, поставленный перед драм-машиной с выключенной функцией "квантования", должен выдавать ритмы, звучащие как у Диллы. Но так не происходит. На самом деле получается бит, который звучит как рефлексы и склонности конкретного пользователя. Многие битмейкеры до Джеймса Янси обладали отличными рефлексами. Если бы "ощущение J Dilla" можно было получить, просто отключив коррекцию тайминга, то вполне логично, что другой продюсер мог бы прийти к этому ощущению задолго до Джеймса Янси. Но никто этого не сделал.
Нововведения Джеймса Янси несут на себе отпечаток программиста, а не барабанщика. Регулярность, с которой появляются такие элементы, как торопливая трель, не является результатом ошибки или рефлекса. Это безошибочный продукт его особого использования - или неправильного использования, если хотите, - MPC. У Диллы была тяга к игре со временем. MPC создал платформу, которая позволяла ему делать это так, как не удавалось на машинах, которые он использовал ранее.
Джеймс Дьюитт Янси, по словам барабанщика Каррима Риггинса, был мастером своего инструмента, а его инструментом была драм-машина. И, тем не менее, очень многие рассуждения вокруг J Dilla превозносят MPC как его инструмент, утверждая при этом, что он не использовал те самые функции, которые делали его уникальным. По сути, они говорят: Тактовое программное обеспечение MPC было настолько великолепным, что он даже не использовал его!