«Прежде я не думал об этом. Полагаю, он был бы поражен технологиями, – ответил Миллер. – Он никогда не работал с компьютерной графикой. Он многого не увидел. Например, сотового телефона. Я думаю, он был бы изумлен тем, чего мы смогли достичь».
Глава 23. Крушение «Рога Войны»
Громадный грузовик мчится по узкой красной грунтовой дороге так быстро, что вы почти чувствуете, как выжженная пыль пустыни заполняет ваши ноздри. С обеих сторон горизонт окаймляют зубчатые горы горчично-коричневого цвета. Машина движется как ракета со скоростью, казалось бы, невозможной для такой громоздкой конструкции. Даже в неподвижном состоянии это работающее на топливе чудовище представляет собой чертовски красивое зрелище – трудно сказать, является ли оно лучшим сном или худшим кошмаром механика в промасленном комбинезоне.
Технически говоря, это 78-футовый 18-колесный грузовик с 6-колесным приводом на базе чехословацкой Tatra (грузовик, предназначенный для экстремального бездорожья), скрещенный с Chevrolet Fleetmaster 1940-х годов (более элегантный автомобиль для пригородов, получивший распространение после Второй мировой войны). В передней части под капотом с кенгурятником находится огромный цилиндрический топливный бак. Сзади – так называемые «двери самоубийцы». В общем, это точно не тот автомобиль, который вы могли бы купить с рук у автодилера.
Это боевая машина Фуриосы, подвижная декорация, на которой и вокруг которой происходит большая часть действия фильма «Безумный Макс: Дорога ярости». Преследуемый Несмертным Джо и его приспешниками, похожий на кита «Рог Войны» – это своего рода Моби Дик на колесах. На тот момент 67-летнему Джорджу Миллеру, давно превозносившему достоинства книги Джозефа Кэмпбелла «Герой с тысячей лиц», польстило бы сравнение с классикой морских путешествий Германа Мелвилла.
Однако литературные референсы, конечно же, нисколько не волнуют Ли Адамсона – человека, управляющего «Рогом войны». В фильме Фуриоса покидает декорацию – или, в данном случае, транспортное средство. За рулем – Накс (в исполнении Николаса Хоулта), один из воинов полураспада, плохой парень, ставший хорошим, с гладко выбритой головой, дикими глазами и сильно обветренными красными губами. Но на съемках его подменял Адамсон. В традициях «Безумного Макса» «вождение» скоро будет означать «крушение». Эта махина должна перевернуться, и Адамсон – тот, кто это проделает.
Как и Деннис Уильямс (обычный австралийский парень, перевернувший автоцистерну в финале «Безумного Макса 2») до него, Ли Адамсон – настоящий дальнобойщик. Он не только начинал как водитель грузовика, но и вырос на машинном дворе. Еще подростком Адамсон влюбился в фильмы Миллера; он и не мечтал, что однажды приложит руку к их созданию.
Сцена крушения «Рога Войны» не снималась в пустынях Намибии во время основных напряженных и насыщенных экшеном съемок «Дороги ярости». Она была снята в Пенрите в Сиднее через год после окончания основного производственного этапа. Задержка произошла отчасти из-за неуверенности в том, как поставить этот кульминационный момент. Кинематографический мир шагнул далеко вперед с 1980-х годов, когда Деннис Уильямс с ревом пронесся по равнинам Мунди Мунди, чтобы опрокинуть автоцистерну.
Миллер рассматривал возможность снять опрокидывание грузовика с помощью миниатюрной модели: игрушечного «Рога Войны», похожего на тот, что украшал стол для совещаний в одном из конференц-залов, где проходила большая часть планирования и подготовки к съемкам фильма, в штаб-квартире Kennedy Miller Mitchell в Сиднее. Это оказалось непростой задачей по нескольким причинам. Миниатюры выглядят наиболее убедительно в сценах, происходящих ночью, но крушение «Рога Войны» должно было случиться днем. Другим возможным техническим решением было использование автомобиля с дистанционным управлением. Испытания показали, что с пультом дистанционного управления машина способна нормально двигаться, но не может переворачиваться. Следующим логичным вариантом было использование компьютерной графики, и некоторое время казалось, что все к тому идет. Но как повлияло бы создание перевернутой автоцистерны исключительно с помощью компьютеров на суровый реализм «Безумного Макса»? Фанаты, вероятно, сочли бы это насмешкой – крахом надежд, что «Дорога ярости» сможет возродить сумасшедший драйв погонь и крушений первых фильмов. Миллер позже сказал: «Мы подумали, что все эти компьютерные эффекты в конце фильма, где CGI в принципе очень мало, были бы обманом».