А теперь представьте тот же самый фильм, в котором внезапно выросший Джош попадает в мир, где его лучший друг умеет исчезать, подружка – путешествовать во времени, и все способны читать мысли, периодически сражаясь с рыщущими повсюду динозаврами. В таком фильме интерес представляли бы разве что спецэффекты – потому, что история вышла бы совершенно нереалистичной и веры не было бы никакой.
Одна из причин неспособности такого фантастического сценария вызвать у зрителя эмоции – в том, что внешний конфликт Джоша стал бы бессмысленным. Наличие у героев сверхспособностей приводит к тому, что преодолевать им нечего, и зритель не ощутит ни напряжения, ни беспокойства, ни страха. И станет наблюдать за происходящим без ощущения сопричастности ему.
В вашем сценарии возможно все, что вы пожелаете: люди могут летать, исчезать, путешествовать во времени и пространстве и бросать вызов смерти, земному притяжению и налоговой службе. Но если вы хотите изменять правила и законы реального мира, то должны отчетливо и понятно для аудитории обозначить пределы и возможности ваших вымышленных героев и Вселенной.
Тут кроется причина неуспеха многих фантастических лент. Трудно объяснить законы выдуманной Вселенной и ограничения возможностей вашего героя и при этом не запутать историю. Но если пределы могущества вашего героя непонятны, то ни напряжения, ни конфликта не возникнет: ведь будет казаться, что его сверхспособности позволяют ему преодолевать любые препятствия.
Внедрение в сценарий более чем одной невероятной ситуации или действия лишит вас к тому же возможности добиться подлинной глубины персонажей или темы. Фильмы позволяют нам посмотреть на себя со стороны, поместив наши желания, убеждения и чувства в нереальные обстоятельства. Если поведение персонажей, которых вы изображаете, не узнаваемо для зрителя, он не ощутит эмоциональной связи с ними и будет лишен возможности взглянуть на себя со стороны, получить урок или испытать катарсис.
Сколь бы ни был фантастичен мир, который вы хотите создать в сценарии, логика и достоверность очень важны. Ваши герои должны выглядеть и разговаривать так, как мы это привыкли видеть, а их действия – соответствовать их бэкграунду и ситуациям, в которые мы их помещаем.
Два самых больших нарушения этого принципа выглядят так: 1) почему герои не попытались уехать и 2) почему не вызвали полицию.
Все когда-либо смотревшие самый простенький триллер о доме с привидениями или кровавыми сценами, прекрасно поймут суть первого соображения. Большинство людей, почуяв опасность, постараются удрать. Однако снова и снова нам показывают фильмы с персонажами, которые сквозь пальцы смотрят на убийства, призраков, кровь, сочащуюся из водопровода, и зловещие предсказания и остаются в очевидно враждебной обстановке – доме / подвале / лагере / парке развлечений / студенческом общежитии / в другой стране / на удаленной ферме.
Решение этой проблемы очень простое: дайте героям неоспоримую причину, по которой они
Второе соображение аналогично: большинство людей, увидев угрозу, попробуют позвать на помощь. И вместо того, чтобы пренебрегать достоверностью, игнорируя этот вопрос, покажите, почему герой не может никого позвать. Обрезаны провода в «Комнате страха», власти враждебны («Район № 9»), антагонист не дает вызвать помощь, угрожая возлюбленной героя («На крючке»), власти бессильны («Терминатор»), или герой не может обратиться в полицию, поскольку она подозревает его в том, что он убийца («Код да Винчи»).
Независимо от того, в каком жанре будет ваш фильм, при написании истории не забывайте чаще задавать себе вопросы: «Впишется ли эта ситуация в рамки созданной мной Вселенной?» или «Учитывая то, кто мои герои и в какую я поместил их ситуацию, – логично ли они себя ведут?»
Если ответ «нет», то нужно либо изменить поведение героев, либо
12. Предвосхищать события сценария.
Под предвосхищением я понимаю необходимость придать бо́льшую достоверность поступкам и умениям героя, заранее подготовив для них почву в сценарии. Предвосхищение используется для того, чтобы сделать поступки героев оправданными и избежать противоестественных решений при преодолении препятствий, с которыми сталкивается герой.