Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Методы get_Item и set_Item будут реализованы аналогично любому другому свойству .NET, например:

method public hidebysig specialname instance сlass SimpleIndexer.Car get_Item(int32 pos) cil managed {

 Code size 22 (0x16)

 .maxstack 2

 .locals init ([0] class SimpleIndexer.Car CSS1$0000)

 IL_0000: ldarg.0

 IL_0001: ldfld class [mscorlib] System.Collections.ArrayList SimpleIndexer.Garage::carArray

 IL_0006: ldarg.1

 IL_0007: callvirt instance object [mscorlib]  Sysftem.Collections.ArrayList::get_Item(int32)

 IL_000c: castclass SimpleIndexer.Car

 IL_0011: stloc.0

 IL_0012: br.s IL_0014

 IL_0014: ldloc.0

 IL_0015: ret

} // end of method Garage::get_Item

Заключительные замечания об индексаторах

Чтобы получить настоящую экзотику, вы можете создать индексатор, который имеет множество параметров. Предположим, что у нас есть пользовательская кол-лекция, которая хранит элементы в двумерном массиве. В этом случае вы можете создать метод индексатора, доказанный ниже.

public class SameContainer {

 private int[,] my2DinArray = new int[10, 10];

 public int this[int row, int column] {/* прочитать или установить значение 2D-массива * /}

}

В заключение следует заметить, что индексаторы могут определяться и для типа интерфейса .NET, что обеспечивает реализующим интерфейс типам возможность его настройки. Вот пример такого интерфейса.

public interface IEstablishSubObjects {

 // Этот интерфейс определяет индексатор, возвращающий

 // строки на основе числового индекса.

 string this[int index] {get; set;}

}

Пожалуй, об индексаторах C# уже сказано достаточно. Перейдем к рассмотрению еще одного подхода, используемого в некоторых (но не во всех) языках программирования .NET: это перегрузка операций.

Перегрузка операций

В C#, как и в любом другом языке программирования, есть свой ограниченный набор лексем, используемых для выполнения базовых операций со встроенными типами. Так, вы знаете, что операция + применима к двум целым числам и в результате дает их сумму.

// Операция + с целыми числами.

int а = 100;

int b = 240;

int с = а + b; // с теперь равно 340

Снова заметим, что это не новость, но вы, наверное, заметили и то, что одна и та же операция + может применяться к большинству встроенных типов данных C#. Рассмотрите, например, следующий фрагмент программного кода.

// Операция + со строками.

string s1 = "Hello";

string s2 = " world!";

string s3 = s1 + s2; // s3 теперь равно "Hello world!"

По сути, операция + функционирует уникальным образом в зависимости от поставляемых типов данных (в данном случае это строки или целые числа). Когда операция + применяется к числовым типам, результатом является сумма операндов, а когда операция + применяется к строковым типам, результатом будет конкатенация строк.

Язык C# обеспечивает возможность построения пользовательских классов и структур, которые будут по-своему отвечать на один и тот же набор базовых лексем (таких, как операция +). При этом следует заметить, что можно "перегружать" не все встроенные операции C#. В табл. 9.1 указаны возможности перегрузки базовых операций.

Таблица 9.1. Возможности перегрузки операций

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT