Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

// Используется свойство ArrayList.Count? Нет!

Console.WriteLine("Машин в наличии: {0} ", carLot.Count);

Для поддержки этой функциональной возможности вы должны добавить свое свойство Count в тип Garage и, соответственно, делегат.

public class Garage: IEnumerable {

 …

 // Локализация/делегирование в действии снова.

 public int Count { get { return carArray.Count; } }

}

Итак, индексаторы – это еще одна синтаксическая "конфетка", поскольку соответствующих функциональных возможностей можно достичь и с помощью "обычных" методов. Например, если бы тип Garage не поддерживал индексатор, все равно можно было бы позволить "внешнему миру" взаимодействовать с внутренним массивом, используя для этого именованное свойство или традиционные методы чтения и модификации данных (accessor/mutator). Но при использовании индексаторов пользовательские типы коллекции лучше согласуются со структурой библиотек базовых классов .NET.

Исходный код. Проект SimpleIndexer размещен в подкаталоге, соответствующем главе 9.

Вариации индексатора для типа Garage

В своем текущем виде тип Gаrage определяет индексатор, который позволяет вызывающей стороне идентифицировать внутренние элементы, используя число-вое значение. Но это не является непременным требованием метода индексатора. Предположим, что объекты Car содержатся в System.Collections.Specialized. ListDictionary, а не в ArrayList. Поскольку типы ListDictionary позволяют доступ к содержащимся типам с помощью ключевых маркеров (таких как, например, строки), можно создать новый индексатор Garage, подобный показанному ниже.

public class Garage: IEnumerable {

 private ListDictionary carDictionary = new ListDictionarу;

 // Этот индексатор возвращает соответствующий тип Car

 // на основе строкового индекса.

 public Car this[string name] {

  get { return (Car)carDictionary[name]; }

  set { carDictionary[name] = value; }

 }

 public int Length { get { return carDictionary.Count; } }

 public IEnumerator GetEnumerator { return carDictionary.GetEnumerator; }

}

Вызывающая сторона теперь может взаимодействовать с машинами внутри так, как показано ниже,

public class Program {

 static void Main(string[] args) {

  Console:WriteLine("***** Забавы с индексаторами *****\n");

  Garage carLot = new Garage;

  // Добавление именованных машин в гараж.

  carLot["FeeFee"] = new Car("FeeFee", 200, 0);

  carLot["Clunker"] = new Car("Clunker", 90, 0);

  carLot["Zippy"] = new Car("Zippy", 30, 0);

  // Доступ к Zippy.

  Car zippy = carLot["Zippy"];

  Console.WriteLine("{0} едет со скоростью {1} км/ч", zippy.PetName, zippy.CurrSpeed);

  Console.ReadLine;

 }

}

Индексаторы могут быть и перегруженными. Так, чтобы позволить вызывающей стороне доступ к внутренним элементам посредством числового индекса или строковых значений, вы можете определить множество индексаторов для одного типа.

Исходный код. Проект StringIndexer размещен в подкаталоге, соответствующем главе 9.

Внутреннее представление индексаторов типов

Мы рассмотрели примеры метода индексатора в C#, и пришло время выяснить, как представляются индексаторы в терминах CIL. Если открыть числовой индексатор типа Garage, то будет видно, что компилятор C# создает свойство Item, которое сводится к подходящей паре методов get/set.

property instance class SimpleIndexer.Car Item(int32) {

 .get instance class SimpleIndexer.Car SimpleIndexer.Garage::get_Item(int32)

 .set instance void SimpleIndexer.Garage::set_Item(int32, class SimpleIndexer.Car)

} // end of property Garage::Item

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT