Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

 Console.WriteLine("-› char.IsDigit('9'): {0}", char.IsDigit('9'));

 Console.WriteLine("-› char.IsLetter('10', 1): {0}", char.IsLetter("10", 1));

 Console.WriteLine("-› char.IsLetter('p'): {0}", char.IsLetter('p'));

 Console.WriteLine("-› char.IsWhiteSpace('Эй, там!', 3): {0}", char.IsWhiteSpace("Эй, там!", 3));

 Console.WriteLine("-› char.IsWhiteSpace('Эй, там!', 4): {0}", char.IsWhiteSpace("Эй, там!", 4));

 Console.WriteLine("-› char.IsLettetOrDigit('?'): {0}", char.IsLetterOrDigit('?'));

 Console.WriteLine("-› char.IsPunctuation('!'): {0}", char.IsPunctuation('!'));

 Console.WriteLine("-›char.IsPunctuation('›'): {0}", char.IsPunctuation('›'));

 Console.WriteLine("-› char.IsPunctuation(','): {0}", char.IsPunctuation(','));

 …

}

Как видите, для всех этих статических членов System.Char при вызове используется следующее соглашение: следует указать либо единственный символ, либо строку с числовым индексом, который указывает местоположение проверяемого символа.

<p>Анализ значений строковых данных</p>

Типы данных .NET обеспечивают возможность генерировать переменную того типа, который задается данным текстовом эквивалентом (т.е. выполнять синтаксический анализ). Эта возможность может оказаться чрезвычайно полезной тогда, когда требуется преобразовать вводимые пользователем данные (например, выделенные в раскрывающемся списке) в числовые значения. Рассмотрите следующий фрагмент программного кода.

static void Main(string[] args) {

 bool myBool = bool.Parse("True");

 Console.WriteLine("-› Значение myBool: {0}", myBool);

 double myDbl = double.Parse("99,884");

 Console.WriteLine("-› Значение myDbl: {0}", myDbl);

 int myInt = int.Parse("8");

 Console.WriteLine("-› Значение myInt: {0}", myInt);

 Char myChar = char.Раrsе("w");

 Console.WriteLine(''-› Значение myChar: {0}\n", myChar);

 …

}

<p>System.DateTime и System.TimeSpan</p>

В завершение нашего обзора базовых типов данных позволите обратить ваше внимание на то, что пространство имен System определяет несколько полезных типов данных, для которых в C# не предусмотрено ключевых слов. Это, в частности, типы DateTime и TimeSpan (задачу исследования типов System.Guid и System.Void, которые среди прочих показаны на рис. 3.19, мы оставляем на усмотрение заинтересованных читателей).

Тип DateTime содержит данные, представляющие конкретные дату (месяц, день, год) и время, которые можно отформатировать различными способами с помощью соответствующих членов. В качестве простого примера рассмотрите следующий набор операторов.

static void Main (string[] args) {

 …

 // Этот конструктор использует (год, месяц, день)

 DateTime dt = new DateTime(2004, 10, 17);

 // Какой это день недели?

 Console.WriteLine("День {0} – это (1}", dt.Date, dt.DayOfWeek);

 dt.AddMonths(2); // Теперь это декабрь.

 Console.WriteLine ("Учет летнего времени: {0}", dt.IsDaylightSavingTime);

 …

}

Структура TimeSpan позволяет с легкостью определять и преобразовывать единицы времени с помощью различных ее членов, например:

static void Main(string[] args) {

 …

 // Этот конструктор использует (часы, минуты, секунды)

 TimeSpan ts = new TimeSpan(4, 30, 0);

 Console.WriteLine(ts);

 // Вычтем 15 минут из текущего значения TimeSpan и распечатаем результат.

 Console.WriteLine(ts.Subtract(new TimeSpan (0, 15, 0)));

 …

}

На рис. 3.20 показан вывод операторов DateTime и TimeSpan.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT